Deweloper Hades, Supergiant, zrobi sobie przerwę przed podjęciem decyzji o kolejnym projekcie

(Źródło zdjęcia: SuperGiant Games)





Supergiant ujawnił, że nie są zbyt pewni tego, co będzie dalej, zarówno w przypadku całego studia, jak i Hadesa w niedawnym Reddit AMA.

Greg Kasavin z Supergiant odpowiedział na pytanie za pośrednictwem Reddita, pytając, czy zespół planuje „kontynuować rozwój Hadesu” teraz, gdy gra została wypuszczona zarówno z wczesnego dostępu na PC, jak i na Przełącznik Nintendo . Kasavina odpowiedź nie zdradza zbyt wiele, ale ujawnia, że ​​studio zrobi dłuższą przerwę w najbliższej przyszłości, po zakończeniu łatania i aktualizowania Hadesu.



(Źródło zdjęcia: Supergiant Games)

W chwili obecnej wygląda na to, że Supergiant jest w stanie gotowości, aby naprawić wszelkie błędy lub problemy z niedawno wydaną wersją 1.0 Hadesa na PC i Switcha. Wygląda na to, że po tym zespół zrobi sobie krótką przerwę, a potem przegrupują się i zdecydują, co dalej dla studia.

To, co stanie się dalej dla Supergianta po tej przerwie, to naprawdę nikt. Ale Kasavin podkreśla, że ​​„cokolwiek wynika z tego planowania, może nie być czymś, o czym jesteśmy gotowi coś powiedzieć przez jakiś czas, ponieważ nie lubimy ogłaszać naszych planów, dopóki nie pokażemy czegoś, co naszym zdaniem jest ekscytujące”.



Hades wystartował na Nintendo Switch w zeszłym tygodniu, po tym, jak przez ponad rok korzystałem z wczesnego dostępu na PC, i jak dotąd absolutnie uwielbiałem mój czas w tej grze akcji typu rogue-like. To genialna mieszanka nieustępliwych kar i szczerej historii z bardzo ludzkimi elementami u podstaw.

Aby dowiedzieć się więcej o Hadesie, możesz zobaczyć, co Krawędź z niego wykonana kiedy zajęli się tym na początku tego roku.