211service.com
Deweloperzy Among Us dzielą się swoją frustracją związaną z trybem Impostors w Fortnite
(Źródło zdjęcia: Innersloth)
Niektórzy deweloperzy Among Us wyrażają swoją frustrację nowym, ograniczonym czasowo trybem Impostors w Fortnite, który postrzegają jako rażącą kopię ich własnej gry.
Fortnitezadebiutował w tym tygodniu tryb Impostors i trudno nie zauważyć podobieństw do Among Us. Impostors pozwala do 10 graczy dołączyć do meczu, w którym ośmiu graczy zostaje Agentami Wyobrażonego Zakonu, a pozostali dwaj przemykają się jako morderczy Oszuści. Podobnie jak wśród nas, agenci mają do wykonania różne cele, podczas gdy Oszuści muszą wtapiać się w siebie tak bardzo, jak to możliwe. Agenci wygrywają, wykonując wszystkie swoje zadania lub głosując na wszystkich oszustów, a oszustowie wygrywają, eliminując wszystkich agentów, zabijając ich lub oszukując innych agentów, aby na nich głosowali.
Brzmi znajomo? Cóż, z pewnością tak jest w przypadku niektórych programistów Among Us. Menedżerka społeczności Victoria Tran ubolewała nad faktem, że Epic nie skontaktował się z InnerSloth w sprawie potencjalnej współpracy. „Byłoby naprawdę fajnie współpracować” – napisał Tran w tweecie nawiązującym do trybu Impostors w Fortnite. „Podobnie jak mechanika gry w porządku, nie powinno się ich pilnować, ale przynajmniej inne tematy lub terminologia sprawiają, że wszystko jest ciekawsze?”
byłoby naprawdę fajnie współpracować haha. po prostu smutne godziny indie rn. 17 sierpnia 2021
W międzyczasie programista InnerSloth, Adriel Wallick, prawie nie ukrywał swojej frustracji związanej z Epic, kiedy dzieliła się komiks o kradzieży cudzej pracy. „Wszystko na świecie wydawało się już nie do pokonania, więc było to tylko kolejne zabawne przypomnienie, jak naprawdę wszyscy jesteśmy mali” – dodała w tweecie.
W każdym razie - po prostu czuję się dziś trochę przybity. Wszystko na świecie wydawało się już nie do pokonania, więc było to kolejne zabawne przypomnienie tego, jak naprawdę wszyscy jesteśmy mali. 17 sierpnia 2021
Współzałożyciel InnerSloth, Marcus Bromander, również włączył się i powiedział, że firma nie opatentowała mechaniki Among Us dla dobra branży, ale żałuje, że Epic nie był nieco bardziej kreatywny w trybie Impostors w Fortnite. „Czy naprawdę trudno jest włożyć o 10% więcej wysiłku w nadanie jej własnego stylu?” on zapytał.
Programista Gary Porter podzielił się porównaniem mapy Fortnite Impostors i mapy Skeld Among Us, dodając, że pomimo braku pracy nad tą konkretną mapą, „nadal był trochę obrażony”.
Nie opatentowaliśmy mechaniki Among Us. Nie sądzę, że prowadzi to do zdrowego przemysłu gier. Czy naprawdę trudno jest włożyć o 10% więcej wysiłku w nadanie jej własnego stylu? 17 sierpnia 2021
Nie było mnie nawet przy rozwoju Skeld i nadal jestem trochę obrażony. W każdym razie to mój artykuł na ten temat. Wrócę do dodawania tyłków między nas czy cokolwiek 17 sierpnia 2021
Nie trzeba dodawać, że twórcy z InnerSloth nie są zachwyceni trybem Impostors w Fortnite, ale miejmy nadzieję, że ich protesty przyczynią się do większej świadomości w głównych studiach, gdy tworzą treści inspirowane grami znacznie mniejszych studiów. Mogę sobie tylko wyobrazić, że oba studia czerpią korzyści nawet z współpracy na poziomie powierzchni i wygląda na to, że InnerSloth byłby bardziej niż przyjazny dla takiej rzeczy.
Szukasz czegoś nowego, w czym mógłbyś pochłonąć trochę czasu? Sprawdź nasz obszerny przewodnik po nowe gry 2021 .