Deweloperzy Among Us dzielą się swoją frustracją związaną z trybem Impostors w Fortnite

Wśród nas

(Źródło zdjęcia: Innersloth)





Niektórzy deweloperzy Among Us wyrażają swoją frustrację nowym, ograniczonym czasowo trybem Impostors w Fortnite, który postrzegają jako rażącą kopię ich własnej gry.

Fortnitezadebiutował w tym tygodniu tryb Impostors i trudno nie zauważyć podobieństw do Among Us. Impostors pozwala do 10 graczy dołączyć do meczu, w którym ośmiu graczy zostaje Agentami Wyobrażonego Zakonu, a pozostali dwaj przemykają się jako morderczy Oszuści. Podobnie jak wśród nas, agenci mają do wykonania różne cele, podczas gdy Oszuści muszą wtapiać się w siebie tak bardzo, jak to możliwe. Agenci wygrywają, wykonując wszystkie swoje zadania lub głosując na wszystkich oszustów, a oszustowie wygrywają, eliminując wszystkich agentów, zabijając ich lub oszukując innych agentów, aby na nich głosowali.

Brzmi znajomo? Cóż, z pewnością tak jest w przypadku niektórych programistów Among Us. Menedżerka społeczności Victoria Tran ubolewała nad faktem, że Epic nie skontaktował się z InnerSloth w sprawie potencjalnej współpracy. „Byłoby naprawdę fajnie współpracować” – napisał Tran w tweecie nawiązującym do trybu Impostors w Fortnite. „Podobnie jak mechanika gry w porządku, nie powinno się ich pilnować, ale przynajmniej inne tematy lub terminologia sprawiają, że wszystko jest ciekawsze?”



Zobacz więcej

W międzyczasie programista InnerSloth, Adriel Wallick, prawie nie ukrywał swojej frustracji związanej z Epic, kiedy dzieliła się komiks o kradzieży cudzej pracy. „Wszystko na świecie wydawało się już nie do pokonania, więc było to tylko kolejne zabawne przypomnienie, jak naprawdę wszyscy jesteśmy mali” – dodała w tweecie.

Zobacz więcej

Współzałożyciel InnerSloth, Marcus Bromander, również włączył się i powiedział, że firma nie opatentowała mechaniki Among Us dla dobra branży, ale żałuje, że Epic nie był nieco bardziej kreatywny w trybie Impostors w Fortnite. „Czy naprawdę trudno jest włożyć o 10% więcej wysiłku w nadanie jej własnego stylu?” on zapytał.

Programista Gary Porter podzielił się porównaniem mapy Fortnite Impostors i mapy Skeld Among Us, dodając, że pomimo braku pracy nad tą konkretną mapą, „nadal był trochę obrażony”.

Zobacz więcej Zobacz więcej

Nie trzeba dodawać, że twórcy z InnerSloth nie są zachwyceni trybem Impostors w Fortnite, ale miejmy nadzieję, że ich protesty przyczynią się do większej świadomości w głównych studiach, gdy tworzą treści inspirowane grami znacznie mniejszych studiów. Mogę sobie tylko wyobrazić, że oba studia czerpią korzyści nawet z współpracy na poziomie powierzchni i wygląda na to, że InnerSloth byłby bardziej niż przyjazny dla takiej rzeczy.

Szukasz czegoś nowego, w czym mógłbyś pochłonąć trochę czasu? Sprawdź nasz obszerny przewodnik po nowe gry 2021 .