Diablo 2: Resurrected to fajna gra, nawet jeśli nigdy nie próbowałeś oryginału

Diablo 2 Zmartwychwstały

(Źródło zdjęcia: Blizzard)





Diablo 2 jest już prawie na tyle duże, by pić w Stanach Zjednoczonych, więc jako ktoś, kto przegapił to za pierwszym razem – ze względu na to, że *sprawdza notatki* siódme – trochę się martwiłem, że Diablo 2: Resurrected będzie mnie męczyć lub nudzić bez końca. Wszedłem do serii z kilkoma setkami godzin Diablo 3, a między tym a standardami jakości życia, które wwierciły mi się współczesne gry, miałem duże nadzieje na zremasterowaną grafikę, ale niskie oczekiwania co do rzeczywistej gry. To zostawiło mi jedno pytanie dotyczące niedawnej technicznej alfy Diablo 2: Resurrected: bez żadnej pomocy ze strony nostalgii, czy gra jest naprawdę fajna w 2021 roku?

Tak, właściwie.

Nie ma tu przyciemnionych okularów

Diablo 2 Zmartwychwstały



(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​taki remaster może obejść się bez nostalgii, o ile nadal różni się od gier, które po nim nastąpiły, a Diablo 2 różni się diametralnie od Diablo 3. Nie chcę spędzać zbyt dużo czasu na głoszeniu chór tutaj, ale chciałbym podzielić się moją reakcją na zagranie w Diablo 2 po raz pierwszy: „Cholera, to jest stara szkoła”. To bezpośredni cytat z twojej rozmowy na Discordzie z moimi kochającymi przyjaciółmi z Diablo 2, którzy oboje prowadzili mnie i grali w „rozpoznawanie różnic”, gdy transmitowałem moje wprowadzenie do remastera. I chciałem to powiedzieć w dobry sposób, żeby było jasne. Diablo 2 zdecydowanie wydaje się grą wyrwaną z czasu, ale to naprawdę odświeżające.

Jakieś dwa tuziny sezonów później Diablo 3 stało się wielkim karnawałem liczb i łupów. Dla mnie każdy sezon, w którym grałem, był wyścigiem, aby zrobić zepsutą konstrukcję, zgnieść kilka szczelin i bossów, a gdy haj minie, natychmiast o wszystkim zapomnisz. Pamiętam, jak zwracałem uwagę podczas mojego pierwszego przejścia, ale nie mam już pojęcia o historii ani stawkach w tej grze i szczerze mówiąc, nie obchodzi mnie to. Wszelkie próby zachowania atmosfery lub lekkości są marnowane na mój mózg jaszczurki.



Diablo 2 Zmartwychwstały

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Dokładnie odwrotnie jest w Diablo 2: Resurrected, niezwykle klimatycznej RPG akcji, która traktuje się znacznie poważniej i prezentuje atmosferę horroru. Techniczna alfa obejmowała dwa pierwsze akty, a każdy ich centymetr jest ociekający stylem. Grobowce i jaskinie są klaustrofobiczne i niebezpieczne, podczas gdy otwarte pola i cmentarze są napięte i odsłonięte dzięki bogatej muzyce i niesamowitym krajobrazom dźwiękowym. Postacie są wyraziste, a wrogowie poruszają się z celem i mocą, dzięki czemu przedzieranie się przez nie jest o wiele bardziej satysfakcjonujące.



Oczywiście zremasterowana grafika robi tutaj sporo roboty. To naprawdę niesamowite, jak głębokie jest to ulepszenie. Oświetlenie i efekty cząsteczkowe są na zupełnie innym poziomie, więc takie rzeczy jak ogień i błyskawica należą do najlepszych testów nowej oprawy wizualnej. Ale jak zawsze, to drobne szczegóły robią dużą różnicę. Możesz wyraźnie zobaczyć swoje odbicie, gdy przechodzisz obok kałuż, elementy zbroi mają drobną teksturę, kule zdrowia i many pulsują energią, a twoja postać odwróci głowę, aby spojrzeć na pobliskich NPC lub niektóre obiekty. Zamiana między oryginalną i zremasterowaną grafiką to zabawna, irytująca magiczna sztuczka, która naprawdę sprzedaje wpływ nowej grafiki.

Niezupełnie niebiańska, ale daleko od piekła do zabawy

Diablo 2 Zmartwychwstały

(Źródło zdjęcia: Blizzard)



Ale znowu, tyle się spodziewałem. Blizzard (w większości) wykonał dobrą robotę remasterując rzeczy w przeszłości, a Diablo 2: Resurrected zawsze dobrze wyglądało z daleka. Bardziej zaskakujące było to, jak dobrze było grać. Otrząsanie się z pamięci mięśniowej z Diablo 3 zajęło mi około godziny, ale kiedy to zrobiłem, poczułem się jak w domu, upłynniając demony w Diablo 2. Masz mniej dostępnych umiejętności i są one przywiązane do dwóch broni, które można zamienić na komendę, ale przebieg walki pozostaje w dużej mierze niezmieniony, z godnym uwagi wyjątkiem, że mana jest znacznie trudniejsza do zdobycia na wczesnych etapach gry. Znam Diablo 2 pod względem reputacji i mam pewne pojęcie o tym, do czego zdolne są kompilacje końcowe, więc nie martwię się ograniczeniami many w dłuższej perspektywie. Właściwie podobało mi się skupienie na miksturach i zarządzaniu zasobami. Pomiędzy tym a bardziej skrupulatnym zarządzaniem zapasami, istnieje niemal survival horror funk, po który tu jestem.

Podobnie jak wiele starszych gier, Diablo 2 jest również bardziej wolne od głównych zadań. Masz podręczny mały dziennik, ale nie masz wyraźnych znaczników zadań, które wręcza ci wiele dzisiejszych gier – albo automatycznie, albo po krótkim czasie, jeśli gra uzna, że ​​przegrałeś. To wymaga od ciebie – horroru – przeczytania dialogów i porozmawiania z NPC. Muszę powiedzieć, że to nowatorski pomysł. To naprawdę zabawne, jak jestem wyszkolony, aby automatycznie szukać strzały, diamentu lub innego symbolu, który mówi „idź tutaj, głupcze”. Znaczniki zadań są jak napisy, ale bardziej nachalne – rozpraszające, ale przydatne i często niezbędne jako przewodnik. Ponieważ Diablo 2 powstało, zanim stało się normą, jego świat rozwija się z bardziej autentycznym poczuciem tajemnicy i odkrycia, co jest jednym z fajniejszych sposobów, w jaki jego wiek działa na jego korzyść.

Diablo 2 Zmartwychwstały

(Źródło zdjęcia: Blizzard)

Oczywiście jest trochę niezgrabności. Jestem skłonny przypisać kilka długich czasów wczytywania i sporadyczne spadki wydajności dziwacznościom alfa, ale niektóre niedźwiadki są zapieczone. Chociaż próbowałem się do tego przyzwyczaić, po prostu nie lubię paska wytrzymałości; sprint w nieskończoność to jedna z części Diablo 3, za którą zawsze będę tęsknił. W podobnym duchu animacje chodzenia wydają się nieco powolne i wymuszone, szczególnie gdy próbujesz się odwrócić. Kiedy moje zdrowie i mana są na wyczerpaniu i muszę szybko odwrócić się, aby szybko zamrozić hordę chłopaków, którzy wyglądają jak cholerny Tytan Bestii, ostatnią rzeczą, jakiej chcę, aby moja czarodziejka zrobiła, jest pełny obrót o 180 stopni jak wózek widłowy w pancernej spódnicy.

Trzeba przyznać, że problemy te są niwelowane przez pewne zauważalne ulepszenia poza graficznymi. Handlarz hazardzistą ma teraz opcję natychmiastowego ponownego losowania, która znacznie ułatwia odświeżenie jego ekwipunku (jak wywnioskowałem z niedowierzającej reakcji jednego znajomego), a teraz możesz dzielić się przedmiotami między postaciami bezpośrednio, bez tworzenia tak zwanych postaci „mułów”. Także: automatyczny odbiór złota. Nie wyobrażam sobie gry bez tego.

Najbardziej imponującym dodatkiem musi być obsługa kontrolera, która wydaje się jeszcze bardziej naturalna w Diablo 2 w porównaniu z Diablo 3, ponieważ jest mniej umiejętności. Takie rzeczy sprawiają, że stara gra jest bardziej przystępna dla ludzi takich jak ja, przez co rozumiem niecierpliwych milenialsów uzależnionych od natychmiastowej satysfakcji i uczulonych na podpowiedzi. I na pewno działa. Byłem naprawdę rozczarowany, gdy zakończyła się techniczna alfa i nie mogę się doczekać kolejnego testu przed pełną premierą Diablo 2: Resurrected jeszcze w tym roku.