Diablo 3 na Switch to idealny port do lokalnej kooperacji i zabijania demonów – nawet na jednym Joy-Conie





Mam tak cenne wspomnienia z grania w Diablo 2 w stylu LAN Party, przedzierania się przez pomioty piekielnych z przyjaciółmi i gorączkowego chwytania łupów, gdy spadały na ziemię. Wspaniale jest więc widzieć, jak duch lokalnej kooperacji zabijającej demony żyje dalej w Diablo 3: Eternal Collection na Nintendo Switch , triumfalny powrót Blizzarda na konsolę Nintendo przewidziany na jesień. Po zapoznaniu się z wersją demonstracyjną portu Switch na Gamescom 2018 jasne jest, że Diablo 3 na Switch z powodzeniem przenosi całą szaloną zabawę swoich odpowiedników na PC, PS4 i Xbox One na przenośny ekran.

Dla zagorzałych fanów Nintendo, którzy jeszcze nie powitali Lorda Terroru w swoim życiu, Diablo 3: Eternal Collection oferuje oszałamiającą ilość zawartości. Wszystkie istotne dodatki i mile widziane udoskonalenia rozszerzeń Reaper of Souls i Rise of the Necromancer znajdują się tutaj, co daje łącznie siedem klas, którymi można grać na szalenie różne sposoby dzięki zróżnicowanym kompilacjom umiejętności i run, które można przełączać w dowolnym czas. Diablo 3 mogło mieć niesamowitą premierę w 2012 roku, ale jego obecna forma to bezdenna studnia intensywnej, dopracowanej akcji, niezależnie od tego, czy grasz solo, czy w pełnej czteroosobowej grupie. Dom aukcyjny na prawdziwe pieniądze to już odległa przeszłość i zawsze jest coś nowego do zdobycia, niezależnie od tego, czy chodzi o wyrzucenie nowej postaci do regularnych sezonów tematycznych, czy optymalizację idealnej konfiguracji, aby przesunąć limity czyszczenia lochów w w pełni losowych Szczeliny Nefalemów.

Wprowadzenie Diablo 3 na Nintendo Switch (wraz z ekskluzywnymi gadżetami w stylu Zeldy) po prostu miało sens, a starszy producent Pete Stilwell powiedział mi, że przejście było dość proste. „Wykonaliśmy już tak wiele z tej wymagającej pracy, kiedy przenieśliśmy ją z komputera na Xbox i PlayStation” – mówi Stilwell. „Wyzwania, które napotkaliśmy, polegały na wejściu na nową platformę i upewnieniu się, że serwery działają, upewniając się, że pracujemy przy naszym docelowym 60 klatkach na sekundę i tym podobnych”. A Nintendo z przyjemnością pomagało Blizzardowi w rozwiązywaniu wszelkich przeszkód, jakie napotkał podczas wprowadzania gry na Switch. „Nintendo było naprawdę niesamowite”, mówi Stilwell z uśmiechem. „Myślę, że istnieje więź, ponieważ są oni również studiem rozwijającym się w pierwszej kolejności i byli bardzo podekscytowani tym produktem, ponieważ oferuje coś, czego tak naprawdę jeszcze nie mają w tej przestrzeni”.



Poprzez czysty przypadek – lub wspólne dostrojenie do magii – współpracownik producenta Matta Cederquista i ja zdecydowaliśmy się grać jako czarodzieje na maksymalnym poziomie w naszym szybkim uruchomieniu wersji demonstracyjnej Switcha. I bez względu na to, ile wybuchających zaklęć, laserów piorunowych i rozbijających się meteorów wypełniało ekran w dowolnym momencie, chaos przebiegał z idealnie płynnymi 60 klatkami na sekundę na niezadokowanym Switchu. Na zrzutach ekranu oddokowana rozdzielczość 720p / 960p po zadokowaniu wygląda nieco bardziej rozmycie niż moje wspomnienia z wersji na PC – ale osobiście wszystkie tekstury i efekty wyglądają świetnie, szczególnie na małym ekranie. Ty i trzej inni znajomi posiadacze Switcha możecie połączyć siły w lokalnym trybie wieloosobowym z obsługą Bluetooth, zebrać się wokół jednego Switcha z czterema podłączonymi kontrolerami lub połączyć siły przez Internet, jeśli subskrybujecie nadchodzącą usługę Nintendo Switch Online. Jeśli wolisz, możesz także grać w trybie offline – za każdym razem, gdy Twój Switch ma połączenie z siecią, prześle Twoje postacie jako zapis w chmurze, więc możesz ich użyć, jeśli wpadniesz do domu znajomego, aby zabić demony na jego Switchu .

Jeśli chodzi o opcje kontrolera, Switch ma wiele – i możesz nawet rzucić wszystkie swoje umiejętności za pomocą indywidualnego Joy-Con, pod warunkiem, że nie kręci ci to rąk. „Wyjątkowe było umieszczenie go tylko na samym Joy-Conie, ponieważ to po prostu inny problem, więc musieliśmy trochę z tym poeksperymentować” – mówi Stilwell. „Jednym z zespołów, z którymi pracowaliśmy nad tym, jest Iron Galaxy, który wykonał Port Skyrim , więc bardzo polegaliśmy na ich wiedzy”. Jeśli grałeś tylko w Diablo 3 na PC, możesz nie zdawać sobie sprawy z wyjątkowego dla konsoli ruchu uniku, który pozwala machnąć prawym drążkiem, aby uniknąć nadchodzących ataków. Oczywiście Joy-Con ma tylko jeden drążek – więc teraz możesz pstryknąć małym kontrolerem, aby uniknąć w dowolnym kierunku, co z pewnością przyda się w szczególnie szalonych sekcjach. Biorąc pod uwagę szansę, zawsze będę brał kontroler Pro, to samo dotyczy Stilwella – ale fajnie, że czterech bohaterów może przetrwać tylko na dwóch zestawach Joy-Con.



Nie będzie można przenieść żadnej ze swoich postaci z PC lub innych wersji konsolowych, ani nie ma obecnie żadnej gry krzyżowej między wieloma platformami. Ale dla weteranów, którzy chcą podnieść piekło na Switchu, cała zawartość – w szczególności przyjazny dla gry końcowej tryb przygodowy – jest odblokowana od samego początku. Biorąc pod uwagę ilość akcji, które można odtwarzać w nieskończoność, Diablo 3: Eternal Collection powinno zapewnić właścicielom Switcha izometryczne zabijanie demonów, na jakie mogli liczyć, oraz to niejasne uczucie, które jest nieodłącznym elementem biegania po lochach w hałaśliwej rozgrywce lokalnej. A jeśli chodzi o ten port, który stanowi precedens dla innych właściwości Blizzarda, które pojawią się na Switchu – w szczególności Overwatch, który rozkwitł w konkurencji konsolowej – Stilwell wydaje się mieć nadzieję. „Myślę, że z pewnością czerpiemy z tego cenne nauki i zawsze są możliwości innych rzeczy”, mówi chytrze.

Więcej gier dla Switcha, na które czekasz, znajdziesz we wszystkich nadchodzące gry Switch na 2018 rok (i nie tylko).