211service.com
Dlaczego Doom Eternal rezygnuje z „tradycyjnego trybu wieloosobowego” na rzecz niestandardowego trybu z udziałem Slayera
Jak powiedziałem w mojej zapowiedzi Doom Eternal, nadchodzący sequel – który ma się pojawić 22 listopada – jest zabawny jak diabli. Wprowadza kilka dużych zmian w już i tak znakomitej formule Dooma 2016, w tym całkowitą przebudowę trybu wieloosobowego ujawnioną podczas konferencji Bethesda E3 2019. Jak powiedział producent wykonawczy Marty Stratton z dewelopera id Software IGN w niedawnym wywiadzie tryb wieloosobowy Doom Eternal porzuca standardowy tryb deathmatch z oryginalnej gry na rzecz Battlemode, nowego niestandardowego typu gry, w którym Doom Slayer stawia czoła dwóm demonom kontrolowanym przez graczy.
„Kiedy spojrzysz wstecz na Doom 2016, zrobiliśmy coś bardziej tradycyjnego” – powiedział Stratton. „Umiejętność kontra umiejętność, drgawki kontra drgawki. Nie zawierał żadnych elementów Dooma, które pokochali ludzie z kampanii. Nie było w nim ani Zabójcy, ani demonów w znaczący sposób. Po prostu się położyło, więc naprawdę odwróciliśmy scenariusz i zdecydowaliśmy, że musimy rozwinąć to wewnętrznie, musimy wyciągnąć to z tego, o co chodzi w Doomie, demony kontra pogromcy”.
Dyrektor kreatywny Hugo Martin dodał, że „z demonami mogę pokonać czyjeś umiejętności drgania strategią i pracą zespołową, i to była iskra” stojąca za Battlemode. Bethesda i id chcieli podwoić podstawy Dooma w trybie Battlemode i Doom Eternal jako całości, co zgadza się z tym, co usłyszeliśmy od Strattona, kiedy rozmawialiśmy z nim o kreatorze poziomów SnapMap Dooma, który również został zaatakowany w imię ponownego skupienia.
„Wzięliśmy energię, czas i pieniądze, które włożyliśmy w SnapMap i podwoiliśmy to, co robimy z kampanią” – powiedział Stratton. „Czyniąc to jeszcze większym, odważniejszym, szerszym, a także nasze podejście do strony PvP. I szczerze, nie mógłbym być szczęśliwszy. Myślę, że to, co zobaczysz, jest wynikiem tego wysiłku, dodatkowego czasu i pieniędzy. SnapMap był fajny, ale naprawdę wydawało się, że trzeba zainwestować w rzeczy, po które ludzie naprawdę przychodzą do gry”.
Specyfika Battlemode wciąż wisi w powietrzu: czy odblokowujesz nowe demony do gry? Czy osoba, która zagra jako Zabójca Zagłady, zmienia się w każdej rundzie? Ale na papierze jest to obiecująca zmiana trybu wieloosobowego, która powinna lepiej pasować do tego, co sprawia, że Doom, Doom.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o wszystkich wielkich Gry E3 2019 . Jeśli szukasz bardziej eksperymentalnych i kompaktowych tytułów, sprawdź naszą listę najlepsze gry niezależne widzieliśmy na E3 2019.