DokeV wygląda tak dobrze dzięki ustawieniu 180 kamer do skanowania przedmiotów ze świata rzeczywistego do gry

DokeV

(Źródło zdjęcia: Pearl Abyss)





DokeV skanuje przedmioty ze świata rzeczywistego, aby używać ich w swoim otwartym świecie, w tym dosłownym terenie.

Wczoraj, 12 października, koreański kanał informacyjny OMG-electronics wybrał się na wycieczkę do studia deweloperskiego Pearl Abyss, w 10-minutowym filmie, który możesz obejrzeć tutaj (z angielskimi napisami do startu). W trakcie filmu kanał wskazuje realistyczny koreański świat gry DokeV, który, jak się później okazuje, jest osiągany poprzez skanowanie rzeczywistych obiektów z Korei za pomocą 180 kamer.

W szczególności deweloper Pearl Abyss skanuje fragmenty terenu do użytku w DokeV. W pewnym momencie wideo z OMG-electronics przybliża tło sceny w DokeV, gdzie za kilkoma postaciami znajduje się ściana klifu. Następnie ujawniono, że zespół programistów faktycznie zeskanował tę konkretną część klifu, aby odtworzyć ją w otwartym świecie RPG.



Porozmawiaj o przekraczaniu granic. Jeśli nie znasz DokeV, jest to RPG akcji z Pearl Abyss, w którym postać gracza zbiera stworzenia, aby walczyć z innymi na całym świecie. Podczas gdy DokeV był kiedyś grą MMO, kiedy został po raz pierwszy zaprezentowany w 2019 roku, w rzeczywistości przeszedł na grę RPG dla jednego gracza, przedstawiając zupełnie nowy zwiastun na początku tego roku podczas ceremonii Gamescom Opening Night Live w sierpniu.

Od tego czasu jest absolutnie zafascynowany graczami na całym świecie. DokeV nie ma obecnie potwierdzonej daty premiery, ale wiemy, że w dniu premiery pojawi się na PC, a także na konsole nowej generacji, w tym PS5 , Xbox Series X , oraz Seria Xbox S .

Aby dowiedzieć się więcej o tym, co deweloper Pearl Abyss ma nadzieję osiągnąć dzięki nadchodzącej grze, możesz przejść do naszego obszernego Podgląd DokeV po więcej.