211service.com
Donkey Kong Country: Przewodnik po lokalizacjach listów i puzzli Tropical Freeze KONG
Jesienne Wzgórza
- 2-1: Wzgórza Wiatraków
- 2-2: Mania gór
- 2-3: górny chmiel z rogiem
- 2-4: Dreszcz tartaku
- 2-A: Jaskinia Kruszonki
- 2-B: Zamieszanie w gryzonie
- 2-5: nachylenie alpejskie
- 2-6: Skrzydło Ding
- 2-K: Bopopolis
2-1: Wzgórza Wiatraków
Kawałek układanki nr 1

Na początku poziomu znajduje się stos kłód - uderz je, aby odsłonić pierścień. Wyciągnij go, aby wyciągnąć beczkę. Skieruj się w lewo, a następnie rzuć nim w cel, aby otworzyć dodatkowy pokój. Zbierz banany, zanim skończy się czas na swój pierwszy element układanki.
Litera K

Na początku poziomu zobaczysz to na sowie między dwoma wiatrakami. Czas zeskoczyć z jego głowy, aby go złapać.
Kawałek układanki nr 2

Para wiatraków zawiera również kilka kiści bananów. Zbierz je wszystkie, aby zdobyć drugi element układanki.
Kawałek układanki #3

Następnie dotrzesz do wiatraka z kilkoma pingwinami na pokładzie. Zabierz je, aby zdobyć kolejny element układanki.
Kawałek układanki #4

Tuż za punktem kontrolnym możesz uderzyć tym kuflem, aby odrodzić kilka bananów. Zbierz je, zanim znikną, aby zdobyć kawałek układanki.
Kawałek układanki nr 5

Za następnym punktem kontrolnym jest wisząca torba. Odbij się od plującej ogniem świni do beczki Diddy'ego powyżej, a następnie rzuć nią w torbę, aby odsłonić kawałek układanki.
Kawałek układanki #6

Tuż przed nami sterta liści. Przejedź przez nie, aby odsłonić pierścień – pociągnij go, aby odsłonić ukryty tunel poniżej. Zatrzaśnij drzwi pułapki, aby wejść i złapać kawałek układanki tutaj.
Litera O

Znajdziesz to w znajdującym się za nim wiatraku. Wystarczy przeskoczyć prawe platformy zębate, aby do niego dotrzeć.
Kawałek układanki nr 7

W tym samym obszarze skieruj się w lewy górny róg, aby znaleźć pokój bonusowy. Zbierz tu banany przed upływem czasu, aby zdobyć kolejny element układanki.
Kawałek układanki nr 8

Po przejażdżce gondolą jest wiatrak z kilkoma dzwonami. Zatrzaśnij je wszystkie, aby odrodzić kawałek układanki.
Litera N

Teraz przeskocz w pobliżu list KONG. Pamiętaj, aby odskoczyć, zanim platforma się zawali!
Litera G

Ostatnią literę KONG dostaniesz domyślnie, gdy przestrzelisz kilka armat beczkowych.
Kawałek układanki nr 9

Po odbiciu się od łopat wiatraka podczas sekcji dział lufy zatrzymaj się przy tej parze. Kiedy element układanki pojawi się w polu widzenia, zmierz czas, aby uchwycić go w powietrzu.
2-2: Mania gór
Kawałek układanki nr 1

Po zdobyciu Rambi cofnij się do pierwszej sekcji kolców. Szarżuj przez nie i przebij się przez blok Rambi, aby odkryć tajny obszar, w którym znajduje się element układanki.
Litera K

Kiedy dotrzesz do stosu bloków Rambi, użyj wroga morsa, aby odbić się od nich. Stąd możesz przeskoczyć do pierwszej litery KONG.
Kawałek układanki nr 2

Teraz rozwal klocki Rambi, aby odsłonić drzwi pułapki, a następnie przebij się, aby dotrzeć do dodatkowego pokoju. Chwyć banany, zanim upłynie czas, aby zdobyć kawałek układanki.
Kawałek układanki #3

Kiedy zauważysz te bliźniacze platformy, wskocz na nie, aby odrodzić kręgi bananów. Zbierz je, zanim znikną, aby zdobyć kolejny element układanki.
Litera O

Za punktem kontrolnym znajduje się kołysząca się skrzynia. Możesz złapać literę KONG podczas jazdy.
Kawałek układanki #4

W następnej sekcji znajduje się kilka wiszących dzwonów, które Rambi może zniszczyć. Jeden zawiera kawałek układanki.
Kawałek układanki nr 5

Podczas segmentu z zapadającymi się mostami szybko uderz w ten kufel, aby odsłonić kawałek układanki.
Litera N

Możesz do niego doskoczyć podczas szarżowania przez zapadające się mosty. Odbij się do niego przez wrogów morsa.
Kawałek układanki #6

Pod koniec mostów jest niebieski płomień. Chwyć kiść bananów, pojedyncze banany i medale z bananów wokół niego, aby stworzyć kawałek układanki.
Kawałek układanki nr 7

Zaraz za mostami jest kolejny kufel. Uderz w kolejny kawałek układanki.
Litera G

Podczas sekcji zawalenia się gór poszukaj tego ostatniego listu KONG w tunelu. Odbij się od szczurzego wroga, aby do niego dotrzeć.
2-3: górny chmiel z rogiem
Kawałek układanki nr 1

Na początku poziomu znajduje się wisząca torba. Do zdobycia go możesz użyć pobliskiego pingwina w hełmie. Alternatywnie, podskocz spadające liście, aby znaleźć pierścień - szarpnij go, aby zdobyć beczkę. Rzuć to w torbę, aby odrodzić kawałek układanki.
Litera K

Użyj powietrza z gigantycznego rogu, aby złapać tę literę KONG i przejść dalej w poziomie.
Kawałek układanki nr 2

Wyjmij ziejącą ogniem świnię i chwyć się zwisającej trawy. Wspinaj się w lewo, aby znaleźć ukrytą półkę, na której skrywa się kawałek układanki.
Litera O

Aby do niej dotrzeć, musisz odbić się od ognistej sowy. Skocz w odpowiednim momencie, aby uniknąć płomieni i zgarnąć nagrodę.
Kawałek układanki #3

Pod koniec tego samego obszaru poszukaj tej dolnej promenady. Wskocz tam, aby wejść do pokoju bonusowego. Zbierz banany w środku, zanim skończy się czas, aby zdobyć kawałek układanki.
Litera N

Zauważysz to wkrótce po następnym punkcie kontrolnym. Po prostu odbij się od osłoniętej sowy, aby ją zdobyć.
Kawałek układanki #4

Po kolejnym punkcie kontrolnym jest sterta liści - przeturlaj się, aby odsłonić wietrzną szczelinę. Pingwin w hełmie i kawałek układanki przeskakują na przemian. Zrób rolkę, aby złapać kawałek, gdy wyjdzie.
Litera G

Ostatni list pojawia się tuż za nim. Będziesz musiał jechać na wietrze, a następnie odbić się od pingwina, który się pojawi, aby do niego dotrzeć.
Kawałek układanki nr 5

Wewnątrz ostatniej komory wiatrowej znajduje się krąg zwisającej trawy. Chwyć, a następnie zbierz banany na obwodzie, aby odrodzić ostatni element układanki.
2-4: Dreszcz tartaku
Kawałek układanki nr 1

Rozpocznij poziom, kierując się w lewo. Przejdź do pustego drzewa tutaj, aby odsłonić wiszącą trawę. Wdrap się na górę, by dotrzeć do ukrytego kawałka układanki.
Litera K

Kiedy wejdziesz do właściwego tartaku, skocz z pierwszej rozłupanej kłody, aby dotrzeć do tej litery KONG.
Kawałek układanki nr 2

Zaraz po pierwszym logu możesz schować się pod drugim. Zrób to, aby złapać kawałek układanki w środku.
Litera O

Kiedy przejdziesz przez tę gigantyczną wydrążoną kłodę, wskocz na środkową platformę, aby złapać literę KONG.
Litera N

Skakanie na odcinku wodnym powoduje chwilowe zanurkowanie. Czas zanurkować pod drugą sową i złapać zanurzony list KONG.
Kawałek układanki #3

Kiedy zauważysz tę chatę nad torami, podskocz, aby do niej wejść. W środku jest kawałek układanki.
Kawałek układanki #4

Tuż przed wyjściem z wody skorzystaj ze skoku, by zatopić się pod sową i wejdź do bonusowego pomieszczenia. Zbierz banany tutaj, zanim upłynie czas, aby zdobyć kolejny element układanki.
Kawałek układanki nr 5

Ten jest trochę trudny. Uciekając przed gigantycznym brzeszczotem, musisz przeskakiwać przez platformy, które tworzy, aby do niego dotrzeć.
Litera G

Na końcu sekcji z gigantycznymi brzeszczotami będziesz skakać po luźno latających gąsienicach. W ostatniej chwili skocz od ostatniego, aby złapać ostatni list KONG.
2-A: Jaskinia Kruszonki
Aby uzyskać dostęp do tego poziomu, musisz znaleźć sekretne wyjście w 2-4: Dreszcz tartaku . Zjeżdżając z dużej skoczni w punkcie kulminacyjnym poziomu, nie skacz. Zamiast tego pozwól sobie stoczyć się na głowę sowy. Odbij stąd na niższy tor, który prowadzi do tajnego wyjścia.
Kawałek układanki nr 1

Gdy dotrzesz do tej przechylającej się skały, skocz z powrotem do pnącza po lewej stronie. Przeskocz i odbij się głową sowy na półkę, na której znajduje się element układanki.
Litera K

Kiedy zobaczysz powyższą literę KONG, użyj wroga, aby odbić się od winorośli nad głową. Teraz możesz osiągnąć swoją nagrodę.
Kawałek układanki nr 2

Pod prawą krawędzią kolejnej platformy znajduje się lufa armaty. Wpadnij do niego, aby wysłać go do pokoju bonusowego. Zbierz banany w wyznaczonym czasie, aby zdobyć kawałek układanki.
Kawałek układanki #3

Tuż przed nami wisząca torba. Ogłusz pingwina w hełmie, którego właśnie mijałeś, a następnie wrzuć go do torby, aby uwolnić kawałek układanki.
Kawałek układanki #4

Kiedy dotrzesz do tej ruchomej lufy armaty, zmierz czas strzałów, aby złapać wszystkie banany. To odradza kawałek układanki.
Litera O

Za punktem kontrolnym jest zestaw mocnych i gnijących pnączy. Przeskocz przez nie i odbij się od sowy, aby złapać list KONG, który niesie.
Kawałek układanki nr 5

Kiedy ścieżka rozdziela się na lufy armat, wybierz górną ścieżkę. Kiedy dotrzesz do pierwszej lufy, która przesuwa się od lewej do prawej, oddaj strzał do wysokiej, lewej lufy. To zabierze Cię do pokoju bonusowego. Zbierz tam banany, zanim skończy się czas, aby zdobyć kolejny element układanki.
Kawałek układanki #6

Po kolejnym punkcie kontrolnym spotkasz kilka ognistych sów. Skocz z powrotem w lewo nad pierwszą, by dostrzec w powietrzu kawałek układanki. Zeskocz z pnącza, aby go złapać
Kawałek układanki nr 7

Zaraz potem dotrzesz do kolejnego zestawu bananów nad ruchomą lufą armaty. Tak jak poprzednio, złap je wszystkie, aby zdobyć kawałek układanki.
Litera N

Kiedy znajdziesz się w pierwszym działku beczkowym, które spada wraz ze stalaktytem, strzelaj w ostatniej chwili, aby chwycić w powietrzu literę KONG.
Litera G

W kulminacyjnym momencie poziomu będziesz jeździł z armatą beczkową, która wznosi się spiralnie w górę. Czas na strzał, aby złapać ten list KONG podczas pierwszego przejścia.
2-B: Zamieszanie w gryzonie
Aby uzyskać dostęp do tego poziomu, musisz ukończyć poprzedni sekretny poziom 2-A: Jaskinia Kruszonki .
Kawałek układanki nr 1

Na początku etapu wykonaj krótki skok, by dotrzeć na półkę pod kładką. Prowadzi to do pokoju bonusowego. Chwyć banany w środku, zanim upłynie czas na kawałek układanki.
Litera K

Pierwsza litera KONG pojawia się przy kole serowym. Czas na zejście, aby złapać go od dołu.
Kawałek układanki nr 2

Niedługo potem na linach opadną bloki sera. Kawałek układanki ciągnie się za mniejszym — wznieś się, aby go złapać.
Litera O

Następny list pojawia się wkrótce potem. Podleć do niego po tym, jak gryzonie rzucą blok sera na twoją ścieżkę.
Kawałek układanki #3

Kiedy zaczynasz ciemny obszar z reflektorami, jest ścieżka bananów. Chwyć je wszystkie, aby odrodzić kawałek układanki.
Litera N

Dostrzeżesz to podczas segmentu reflektorów. Po przejściu światła będziesz musiał zejść w ciemność, aby go złapać.
Kawałek układanki #4

Ten również pojawia się na krótko w świetle. Zanurz się ponownie w ciemności, aby go złapać.
Litera G

Ten jest trudny — musisz go złapać, gdy przechodzi nad tobą gigantyczny serowy młyn. Pozostań w szczelinie, aby bezpiecznie ją zdobyć.
Kawałek układanki nr 5

Przed opuszczeniem poziomu zeskocz z balonów w prawo. Jest tu mniejsza platforma, na której znajduje się kolejny element układanki.
2-5: nachylenie alpejskie
Litera K

Pierwsza litera KONG pojawia się wkrótce na moście linowym. Odbij wrogów lub użyj zawirowania Dixie, aby do niego dotrzeć.
Kawałek układanki nr 1

Wspinając się po platformach z balonami za punktem kontrolnym, zbieraj każdą wiązkę bananów, która się pojawia. To generuje kawałek układanki.
Kawałek układanki nr 2

Niedługo potem dotrzesz do trzech osłoniętych sów. Skacz na nich, aby zebrać trzy bananowe medale i zdobyć kawałek układanki.
Litera O

Pojawia się podczas jazdy balonem w górę. Po prostu wskocz do niego, zanim wskoczysz do pobliskiego działa beczkowego.
Kawałek układanki #3

W balonach nad kolejnym punktem kontrolnym jest dobrze ukryta beczka. Zeskocz z pobliskiej winorośli i użyj wiru Dixie, aby się do niego dostać, a odkryjesz dodatkowy pokój. Zbierz banany, zanim skończy się czas, aby zdobyć kawałek układanki.
Kawałek układanki #4

Niedługo potem zobaczysz kolejny kawałek układanki pod platformą. Aby go zdobyć, skocz na następną ruchomą platformę - zatonie pod twoim ciężarem. Schowaj się pod śmigłami, aby bezpiecznie złapać kawałek.
Litera N

Niedługo potem pojawia się na innej platformie. Użyj wiru Dixie, by do niego dotrzeć.
Litera G

Czwartą literę KONG można znaleźć podczas segmentu ze wszystkimi poruszającymi się balonami. Aby do niego dotrzeć, musisz odbić się od balonu, a następnie od latającego pingwina.
Kawałek układanki nr 5

Odbij się przez wyjście z poziomu, aby znaleźć kolejny pokój bonusowy. Zbierz ponownie banany w wyznaczonym czasie, aby uzyskać ostatni element układanki.
2-6: Skrzydło Ding
Kawałek układanki nr 1

Gdy wejdziesz do pierwszego budynku, przebij się przez drzwi na niższym poziomie. Zatrzaśnij drzwi pułapki po drugiej stronie, aby odsłonić ukryty tunel, w którym znajduje się element układanki.
Litera K

Znajduje się na końcu pierwszej sekcji winorośli. Zeskocz z ostatniej winorośli, aby ją złapać.
Kawałek układanki nr 2

Tuż za punktem kontrolnym znajduje się wróg strzelający rybami. Użyj tej amunicji, aby odbić się na rozklekotanej platformie powyżej. Stąd możesz przeskoczyć do beczki z bonusowym pokojem. Zbierz wszystkie banany, zanim skończy się czas, aby zdobyć drugi element układanki.
Litera O

Podczas drugiej sekcji winorośli zbliżysz się do sowy z literą KONG na głowie. Odbij się od niego i bezpiecznie wróć do winorośli.
Kawałek układanki #3

Zanim wskoczysz do trzeciej sekcji winorośli, spójrz na dół ekranu, aby znaleźć trudną do wykrycia platformę. Opuść się tam, aby znaleźć pokój bonusowy. Zbierz banany w środku, zanim upłynie czas, aby zdobyć kawałek układanki.
Litera N

Podczas trzeciej sekcji winorośli pojawia się to na niższym winorośli. Ostrożnie opuść się, aby go złapać.
Kawałek układanki #4

Po przejściu kolejnego punktu kontrolnego idź przed siebie, a następnie cofnij się, aby wskoczyć na tę półkę. Tutaj na górze znajduje się działo beczkowe, które wyrzuca cię do ukrytego tunelu. Szybko chwyć kawałek układanki i wróć do góry — ziemia się zapada!
Kawałek układanki nr 5

W ostatnim obszarze wieża zaczyna się zapadać. Przejdź na półkę nad pingwinem strzelającym rybami, aby znaleźć drzwi pułapki. Przebij się, aby znaleźć ukryty obszar, w którym czeka element układanki.
Litera G

Udaj się w prawy górny róg (bezpośrednio nad drzwiami pułapki), aby znaleźć ostatnią literę KONG nad rozklekotaną platformą.
2-K: Bopopolis
Ten poziom odblokowuje się, gdy zbierzesz wszystkie litery KONG w Jesienne Wzgórza .
Kawałek układanki nr 1

W pobliżu początku poziomu znajduje się skupisko sów i bananów. Zbierz wszystkie owoce, aby odrodzić kawałek układanki.
Kawałek układanki nr 2

Kolejny element układanki jest bardzo trudny do zdobycia. Musisz szybko przetoczyć się po krawędzi, aby złapać ją, zanim zniknie, a następnie wykonać skok, aby odbić się w bezpieczne miejsce. Alternatywnie możesz spędzić życie po prostu skacząc po to do dołu.
Kawałek układanki #3

Kiedy wylądujesz na tym filarze w pobliżu dużej sowy, zatrzymaj się na chwilę. Aby dostać kawałek układanki pod kolejną platformę, musisz przeturlać się do przodu i skoczyć, gdy filar, który stoisz, zawali się do przodu. Alternatywnie możesz poświęcić dla niego kolejne życie.
Kawałek układanki #4

Kiedy dotrzesz do tego szlaku płomieni i sów, poczekaj jeszcze sekundę, aby skoczyć. Z dołu podniesie się sowa, niosąc kolejny element układanki.
Kawałek układanki nr 5

Kiedy dotrzesz do tej beczkowej armaty przy kołowrotku, szybko wyskocz w górę i przygotuj się - element układanki pojawi się bardzo szybko i tylko raz. Opuść się, gdy się pojawi i użyj swoich odbić, aby wrócić w bezpieczne miejsce.
Przejdź do sekcji:
- Zaginione Namorzyny
- Jesienne Wzgórza
- Jasna sawanna
- Zatoka Morskiej Bryzy
- Soczysta Dżungla
- Wyspa Osioł Kong
- Sekretne odosobnienie