Drakengard 3 recenzja

Plusy

  • Walka jest szybka
  • zaciekły
  • i zabawa
  • Dziwaczne postacie i zgryźliwy dialog
  • Silne aktorstwo głosowe dodaje obsadzie mnóstwo osobowości

Cons

  • Jakość graficzna i projekt środowiskowy są rozczarowujące
  • Różne problemy techniczne powodują sporadyczne frustracje
  • Czasy ładowania są częste i długie

Plusy

  • +

    Walka jest szybka





  • +

    zaciekły

  • +

    i zabawa

  • +

    Dziwaczne postacie i zgryźliwy dialog



  • +

    Silne aktorstwo głosowe dodaje obsadzie mnóstwo osobowości

Cons

  • -

    Jakość graficzna i projekt środowiskowy są rozczarowujące

  • -

    Różne problemy techniczne powodują sporadyczne frustracje



  • -

    Czasy ładowania są częste i długie

Drakengard 3 to jedna poważnie pomieszana gra. Wcielasz się w boginię – z jakiegoś powodu kwiat wyrastający jej z oka – która jest zdecydowana zamordować swoje boskie siostry. Podczas poszukiwań krwi napotkasz dziwactwa, takie jak nietrzymający się smok, kobieta, która zamienia swoich wyznawców w przerażające lalki, i uczeń, który lubi mierzyć swoje męskie części w ogniu bitwy. Więc tak. Trochę dziwny. Drakengard 3 to tytuł, który radośnie tarza się we krwi, dewiacji i groteskowości. Aby się tym cieszyć, musisz mieć pokręcone poczucie humoru, ale jeśli to zrobisz, znajdziesz wadliwą, ale zabawną grę RPG akcji z historią niepodobną do niczego, co prawdopodobnie widziałeś wcześniej.

Dziwacznie fascynująca historia jest głównym powodem, dla którego warto zagrać w Drakengard 3, zwłaszcza że zbliża się ona do średniowiecznej fantazji z czarną komedią zamiast prostych tropów. Grasz jako Zero, jedna z sześciu numerowanych siostrzanych bogiń, zwanych Intonerami, z których wszystkie noszą moc pieśni. Podobno uratowali świat przed chaotyczną wojną i chronią go do dnia dzisiejszego, ale ta różowa historia zostaje wymazana (dosłownie – Zero prowadzi historyka) w ciągu pierwszych kilku minut gry. Zamiast chronić świat, rozpoczynasz serię misji, które zabierają Zero w krwawą kampanię, masakrując każdego, kto stanie jej na drodze podczas jej dążenia do egzekucji sióstr od pierwszej do piątej.



Zero, jej skład pokręconych sióstr oraz grupa psychotycznych i zboczonych uczniów nie są nawet w najmniejszym stopniu lubiani. Upajają się swoimi morderczymi działaniami i wydają się myśleć tylko o sobie. Niemniej jednak ich sprośny dialog sprawia, że ​​oglądanie ich jest zabawne, trochę jak hiperseksualizm Seinfeld rzucać. Mogą spędzać większość czasu na wyśmiewaniu innych i dyskutowaniu o swoich seksualnych fetyszach, ale robią to z tak radosnym oddaniem i silnym komediowym wyczuciem czasu, że trudno się powstrzymać. Wysokiej jakości praca głosowa, szczególnie w przypadku tępego Zero, sadystycznego Dito i przebiegłego Centa, również pomaga uczynić obsadę mrocznie zabawną, zamiast po prostu odpychać. Czysta groteskowa absurdalność wielu wydarzeń w grze dodaje tego czarnego humoru, wciągając cię w narrację Drakengarda 3 pomimo twoich lepszych impulsów.



Jedna szczególna relacja dodaje powagi historii. Smoczy towarzysz Zera, Mikhael, jest niewinnym człowiekiem o dobrym sercu. Uczłowiecza Zero, gdy jej stosunek do niego przeradza się z irytacji w przyjaźń. To przez pryzmat interakcji Zero z Mikhaelem zaczynasz się zastanawiać, czy za jej morderczą kampanią kryje się głębszy powód niż chciwość, która zmusza cię do poskładania sobie, co do cholery dzieje się w tym pieprzonym średniowiecznym świecie. Jeśli jesteś szczególnie zainwestowany, alternatywne zakończenia sprawiają, że dodatkowe gry są warte zachodu - po prostu nie oczekuj, że którekolwiek z nich będzie pełne słońca i szczeniąt.

Niestety sam świat nie jest tak interesujący, jak rozgrywający się w nim dramat. Zero podróżuje przez kilka różnych królestw rządzonych przez jej ekscentryczne siostry, ale wszystkie cierpią z powodu nieinspirowanego projektu wizualnego. Śnieżna góra wypełniona nieciekawymi skałami rozczarowująco przypomina rozmyty las wypełniony wieloma kopiami tego samego drzewa. Rozumiem, że środowiska są w dużej mierze tłem dla akcji, ale przy tak dużej wyobraźni włożonej w fabułę i postacie, szkoda, że ​​sam świat jest tak mdły.

Podczas gdy szalona historia Drakengarda 3 zapewni ci rozrywkę, jej szybka walka sprawi, że będziesz na nogach. Schemat kontroli kombinacji dwóch przycisków, skakania i unikania jest dość standardowy, ale naprawdę masz wrażenie, że kontrolujesz potężną boginię. Zero porusza się znacznie szybciej niż jej przeciwnicy i z łatwością przecina normalnych ludzi na pół. Kontrolowanie jej przypomina tańczenie zabójczego baletu wokół zwykłych śmiertelników, z których wielu nawet komentuje jej demoniczną szybkość i sprawność. Kiedy Zero kąpie się we krwi zabitych wrogów – stan wskazywany zarówno przez wypełniony krwią miernik, jak i przez krew rozpryskaną na jej modelu postaci – możesz aktywować niesamowity tryb Intonera, krótki stan niezwyciężoności i rzeź, który ponownie sprawia, że ​​czujesz się, jakbyś kontrolował certyfikowanego boskiego twardziela.

Cała ta moc nie sprawia jednak, że gra jest zbyt łatwa, ponieważ wrogowie tracą dużą część zdrowia Zero, gdy trafią, a przedmiotów leczniczych brakuje. Wraz z szybkością Zero będzie potrzebowała swojego arsenału mieczy, czakramów, włóczni i pazurów, aby pokonać wrogów. Wszystkie te elementy wspierają jej akrobatyczny styl za pomocą kombinacji ataków, które obejmują nurkowania, uderzenia z powietrza i inne wysoce mobilne ataki. Miecze świetnie sprawdzają się w otoczeniu grup przeciwników, pazury skuteczniej wdzierają się w samotnych twardych wrogów, czakry mogą zlikwidować łuczników z daleka, a włócznie mogą z łatwością przebić się przez osłoniętą falangę. Zmiana broni jest szybka i łatwa, a wybór broni strategicznej znacznie ułatwia walkę.

Oczywiście nie byłaby to gra Drakengard bez walki ze smokiem na koniu – ale segmenty, w których Mikhael piloci Zero są bardziej nierówne niż walka na ziemi. Sterowanie nie jest spójne między różnymi segmentami walki ze smokami, namierzanie jest nieco wyrafinowane, a niektóre bitwy powietrzne cierpią na spadki liczby klatek na sekundę, gdy pojawia się zbyt wielu wrogów. Kiedy działa dobrze, strzelanie do wrogów strumieniami smoczego ognia jest ekscytujące. Jeśli tak nie jest, będziesz żałować, że nie możesz po prostu zejść z niezdarnej bestii i zamiast tego użyć swoich normalnych elementów sterujących.

Niestety, kilka innych problemów technicznych psuje ogólne wrażenia. Chociaż przerywniki w Drakengard 3 są fantastyczne, pikselowa grafika w grze nie jest aż tak imponująca. Kamera staje się niesforna, gdy walczysz w ciasnych zakrętach, a długie czasy wczytywania są częste, co jest szczególnie przykre, gdy misja zakończy się niepowodzeniem i musisz ją powtórzyć. Sztuczna inteligencja twoich towarzyszy również jest problematyczna; Uczniowie Zero są praktycznie bezużyteczni, a kiedy wezwiesz Mikhaela do pomocy w walce, istnieje duża szansa, że ​​przypadkowo znajdzie sposób na obezwładnienie się. Nie ma nic bardziej antyklimatycznego niż wezwanie swojego ogromnego smoczego kumpla z nieba, tylko po to, by zobaczyć, jak utknął w kącie.

Drakengard 3 jest przerażający, prymitywny i często ponury, ale jest też zabawny, fascynujący i przyjemny w graniu. Pomijając kwestie techniczne, jest to wyjątkowe doświadczenie, które jest warte zachodu dla tych, którzy potrafią przyjrzeć się jego szczególnie pokręconemu spojrzeniu na świat. Gdy gra wpadnie w ciebie w pułapkę, będziesz mógł zignorować jej niedociągnięcia, skacząc dookoła, likwidując wrogów i zastanawiając się, jakie szalone rzeczy wydarzą się dalej. W końcu w ilu grach możesz grać jako krwiożercza bogini z kwiatem wyrastającym z jednego oka?

Drakengard 3 to gra akcji RPG o mrocznym humorze z zabawnie szybką walką, która jest wyjątkowym doświadczeniem, naznaczonym długimi czasami ładowania, drobnymi problemami technicznymi i słabym wyglądem świata.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyPrzygoda
OpisPrequel do oryginalnego Drakengardu
Platforma„PS3”
Ocena cenzury w USA'Dojrzały'
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej