Dying Light 2 pokazuje, że można jeszcze wycisnąć moc z konsol ostatniej generacji

Wielki 2022: Dying Light 2

(Źródło zdjęcia: Techland)





Dying Light 2 radzi sobie zaskakująco dobrze na PlayStation 4. Wczesna wersja, w którą grałem pod koniec zeszłego roku, nie była idealna pod żadnym względem, ale jest doskonale grywalna – być może to wszystko, o co możemy prosić na tym etapie gra. W miarę jak wkraczamy coraz głębiej w nową generację, wciąż stojącą po zepsutym wydaniu konsoli Cyberpunk 2077, czas, aby studia zaczęły wycofywać prawie dekadę sprzętu, jest z pewnością bliski.

Na swój mały sposób Dying Light 2 wydaje się pokazywać, że jest jeszcze moc, którą można wycisnąć z systemów ostatniej generacji. Jednocześnie umysł może się tylko zastanawiać, co byłoby możliwe, gdyby Techland był w stanie skoncentrować wszystkie swoje wysiłki na kompilacji gry na PC, PS5 i Xbox Series X – wykorzystując ulepszoną technologię, aby lepiej wspierać swoje rosnące ambicje w przestrzeni otwartego świata, zamiast dzielić swoją uwagę na wiele platform.

Żaden gracz nie został w tyle

Kluczowe informacje

Zamierające światło 2



(Źródło zdjęcia: Techland)

Gra Zamierające światło 2
Deweloper
Techland
Wydawca Wewnętrzna
Platformy PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Uwolnienie 28 lutego 2022

To niewątpliwie trudna decyzja dla deweloperów. PS4 ma bazę instalacyjną wynoszącą co najmniej 116 milionów, podczas gdy Xbox One szacuje się na ponad 50 milionów; to wielu potencjalnych graczy do porzucenia. Szczególnie, że konsole nowej generacji są tak trudne do zdobycia, z globalnym niedoborem półprzewodników wpływającym na produkcję PS5, Xbox Series X i S bez końca; Sony wysłało nie mniej niż 13,4 miliona systemów nowej generacji, a Microsoft uważa się, że ma na północ od ośmiu milionów konsol na wolności. Czy rosnące ambicje są warte wycinania milionów potencjalnych konsumentów?



Zapytałem Tymona Smektały, głównego projektanta Dying Light 2, czy Techland chciałby, aby wstrzymał się z ogłoszeniem z 2018 roku trochę dłużej i całkowicie wykluczył platformy ostatniej generacji – pozwalając studiu na grę na PC, PS5, i Xbox Series X. Jak mówi mi Smektała, „to bardzo, bardzo trudne pytanie do odpowiedzi.

„Oczywiście, na nowych konsolach, a zwłaszcza na PC, możemy zrobić jeszcze więcej. Ale są też względy biznesowe i chcesz, aby Twoja gra dotarła do jak największej liczby osób – nie tylko ze względu na sprawy biznesowe, ale dlatego, że naprawdę dobrze się z nią czujesz. Stworzyliśmy coś ładnego i chcemy, żeby cały świat to zobaczył. Gdybyśmy tylko czekali na następną generację, poważnie ograniczyłoby to liczbę możliwych graczy. Więc nie wiem.

Z perspektywy Smektały, gdybym miał grać w kompilację PS4 po spędzeniu czterech godzin z Dying Light 2 na wysokiej klasy PC i może odejść z uczuciem, że to ta sama gra, że ​​nie poświęciliśmy niczego ważnego, to myślę, że było warto. Dodaje: „Ponieważ gra, w którą teraz grasz, jest grą, którą chcieliśmy stworzyć. Więc jeśli to wciąż ta sama gra na PS4, to nie, nie ma tu żadnych dodatkowych rozważań… może poczekamy, aż następna gra w pełni wykorzysta moc konsol nowej generacji”.



Obraz 1 z 6

Zamierające światło 2

Dying Light 2 na PC (Źródło zdjęcia: Techland)

Obraz 2 z 6

Zamierające światło 2



Dying Light 2 na PC (Źródło zdjęcia: Techland)

Obraz 3 z 6

Zamierające światło 2

Dying Light 2 na PC (Źródło zdjęcia: Techland)

Obraz 4 z 6

Zamierające światło 2

Dying Light 2 na PC (Źródło zdjęcia: Techland)

Obraz 5 z 6

Zamierające światło 2

Dying Light 2 na PC (Źródło zdjęcia: Techland)

Obraz 6 z 6

Zamierające światło 2

Dying Light 2 na PC (Źródło zdjęcia: Techland)

„Stworzyliśmy coś ładnego i chcemy, żeby cały świat to zobaczył”

Tymon Smektała, lead designer

Czy więc Techland „poświęcił coś ważnego” dla Dying Light 2 na PS4? Kręciłem się po otwartym świecie przez około 30 minut i muszę przyznać, że byłem pod wrażeniem tego, jak dobrze zmniejszono Stay Human. Graficznie jest to krok dalej niż to, co studio było w stanie dostarczyć dzięki Dying Light w 2015 roku. Mniej żywe, chociaż może to odzwierciedlać decyzję o przeniesieniu gry do gęstszego, bardziej wielkomiejskiego środowiska w The City w porównaniu do tego, co istniało w Harran.

Większe znaki zapytania dotyczą gęstości zarażonych i wydajności gry. Jeśli chodzi o same liczby, szczerze mówiąc, zbyt dobrze bawiłem się tłukąc zombie szeregiem absurdalnych broni do walki wręcz, aby uzyskać określoną liczbę osób za każdym razem, gdy moje buty przeszły z dachu na poziom ulicy, ale tłoczyli się w dziesiątkach. Jeśli chodzi o stabilność, to może się wahać. Muszę przyznać, że byłem pod wrażeniem tego, jak dobrze Dying Light 2 był w stanie utrzymać swoje poczucie pędu przy, jak się wydawało, odblokowanych 30 klatkach na sekundę, chociaż miał tendencję do zacinania się, gdy wciskał się w różne obszary Miasto nabiera tempa – prawdopodobnie tak, jak światowy streaming próbował dogonić mój ruch.

Mniej imponujące było to, co zobaczyłem na ziemi. Choć uderzanie ludzi w twarz naelektryzowanymi metalowymi prętami jest zabawne, w walce nastąpiło pewne spowolnienie. Bardziej rażące były losowe spotkania, na które natknąłem się z NPC Peacekeeperów walczącymi z hordami zainfekowanych, tylko po to, aby modele postaci pojawiały się i znikały i teleportowały się po grywalnej przestrzeni. To przerwanie immersji, ale przypuszczam, że należy się tego spodziewać w tym momencie.

Teraz, biorąc pod uwagę, że grałem w to kilka tygodni przed premierą, Techland bez wątpienia pracował nad zapewnieniem stabilności i wydajności, gdy zbliżaliśmy się do daty premiery 22 lutego. Mimo to Dying Light 2 na PS4 nadal wydaje się być solidnym doświadczeniem, ale wskazuje, że czas, w którym deweloperzy odejdą od ostatniej generacji w przeszłości, może nadejść szybko. Miejmy tylko nadzieję, że posiadacze platform będą w stanie poradzić sobie z niedoborami zapasów, zanim to zrobią.


Duży w 2022

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)

Dzięki Big w 2022 roku GameMe+ odkrywa największe gry nowego roku. Przez cały styczeń będziemy upuszczać ekskluzywne wywiady, praktyczne wrażenia i szczegółowe artykuły redakcyjne. Aby zapoznać się z naszym dotychczasowym zasięgiem, odwiedź Duży w 2022 centrum zasięgu.