211service.com
EA tworzy „wszechświat” Battlefield z pomocą współtwórcy Halo, Marcusa Lehto
(Źródło zdjęcia: EA)
EA chce zbudować „wszechświat” Battlefield wokół i na szczycie Battlefield 2042 i powołał współtwórcę Halo, Marcusa Lehto, aby stanął na czele nowego studia skupiającego się na treściach narracyjnych dla serii.
Lehto poprowadzi nowy zespół z siedzibą w Seattle, skupiony na budowaniu „możliwości opowiadania historii teraz i w przyszłości”, jak powiedział dyrektor generalny Battlefield Byron Beede GameSpot . Niejasne „doświadczenia” w pracach w studiu, które wciąż znajduje się w początkach, ukształtują „późniejsze sezony” Battlefield 2042, a także szerszą przyszłość serii.
Po opuszczeniu Halo, Lehto założył ostatnio V1 Interactive i kierował rozwojem taktycznej strzelanki na poduszkowcach Disintegration, gry wieloosobowej, dla której „walczył o zdobycie znaczącej publiczności” i został zamknięty nieco ponad pięć miesięcy po premierze. Trzeba przyznać, że postacie i wszechświat Disintegration były jednymi z ciekawszych elementów.
Studio Lehto to tylko część planów EA dotyczących tego uniwersum Battlefield. GameSpot donosi, że zespół Ripple Effect, który obecnie odpowiada za Battlefield Portal, pracuje również nad czymś innym dla Battlefield 2042, który będzie rozwijany wraz z portalem. Ci dwaj będą współpracować z właścicielem franczyzy, firmą DICE, „aby pomóc w budowaniu wspaniałych doświadczeń gracza w uniwersum Battlefield”, mówi Beede.
Nie wiadomo, kiedy ukażą się owoce tej współpracy, ani dokładnie jaką przyjmą formę. EA COO Laura Miele mówi, że wydawca jest „wszystko w grze Battlefield” i najwyraźniej przygotowuje się do długiej gry. Podkreśliła, że „[Battlefield 2042] jest kamieniem węgielnym na przyszłość”, podczas gdy Beede dodał, że „nie powiedziałbym, że istnieje kadencja ani termin; musimy robić to, co jest właściwe dla naszych graczy i naszej gry”.
W ramach tej zmiany współtwórca Call of Duty i Szef odrodzenia Vince Zampella będzie teraz nadzorował serię Battlefield jako całość.