211service.com
Ekskluzywny wywiad: ostatni gracze Halo 2 dzielą się swoimi historiami
14 kwietnia 2010 miał być koniec. Do północy tego dnia Microsoft planował zamknąć oryginalne serwery Xbox Live, a fani Halo 2 będą zmuszeni rozegrać swoje ostatnie mecze. Era online dobiegłaby końca i wszyscy zaangażowani w końcu ruszyli dalej.
Nigdy nie lekceważ pasji i determinacji graczy. Rankiem 15 kwietnia garstka graczy zdała sobie sprawę, że mogą grać w Halo 2 tak długo, jak długo będą mieć włączone konsole Xbox, i jeszcze raz trzy i pół tygodnia – dopóki błędy systemowe i awarie zasilania nie zmniejszyły się w końcu do zera 11 maja – dokładnie to zrobili. Nawet pokusa wczesnego dostępu do wersji beta Reach nie mogła ich odwrócić.
Kim byli ci mega fani Halo 2? Dlaczego zdecydowali się grać tak długo i jakie było ich doświadczenie? Przeprowadziłem wywiad z pięcioma z nielicznych, aby się dowiedzieć.

GamesRadar: Kiedy zdałeś sobie sprawę, że możesz dalej grać w Halo 2 po odcięciu Microsoftu?
ZatrudnionyN00bs: Cóż, odcięcie nie nastąpiło dokładnie pod koniec 14-go dnia. 15-go ludzie nadal mogli się wpisywać przez jakiś czas. Tego wieczoru zostawiłem swoją (oryginalną) konsolę Xbox, a następnego dnia zobaczyłem posty od ludzi, którzy powiedzieli, że nie mogą się już zalogować. Włączyłem monitor i nadal jechałem! Nie planowałem pozostać poza granicami; w rzeczywistości pomyślałem, że system automatycznie uruchomi nas w pewnym momencie.
GameMe: Dlaczego zdecydowałeś się wytrzymać tak długo, jak to zrobiłeś?
xxBooker Dxx: Uwielbiałem Halo 2. To była gra, dzięki której dostałem się na XBL. Po prostu chciałem grać, dopóki nie mogłem.
ZatrudnionyN00bs: Było to połączenie nowości, ciekawości i nostalgii.
Agent Windex: Za wspomnienia, z miłości do gry i tylko dlatego, że Halo 2 daje tyle radości.

T0 BYĆ KONTYNUACJA: W ogóle tego nie planowałem. Przez kilka pierwszych dni zostałem, ponieważ zalogowałem się z dwoma moimi przyjaciółmi i każdego wieczoru rozmawialiśmy i zawsze decydowaliśmy: „Zagrajmy jeszcze raz jutro”. Postanowiłem też rozpocząć transmisję strumieniową, aby móc podzielić się wrażeniami.
Każdego dnia w moim strumieniu pytano mnie, czy będę kontynuował, a kiedy przyszło mi nazwać to nocą, nie mogłem tego zakończyć. W końcu przekształciło się w: „Dobra, zamierzam grać dalej i utrzymywać to przy życiu tak długo, jak tylko będę mógł”.
To też bardzo pomogło, ponieważ jestem głuchy i nie byłem wtajemniczony w czat głosowy w grze, więc kilku ostatnich graczy zaczęło przychodzić do mojego streamu i ze mną rozmawiać. Gracze mi dziękowali. To dało mi jeszcze większe uznanie dla gry i społeczności.
GamesRadar: Jak trudno było utrzymać konsole włączone i połączone przez cały ten czas?
Agent Windex: Naprawdę trudno było pozostać online. Musiałem przetrwać dwie burze. Nie mam pojęcia, jak nie zgasł prąd.
T0 BYĆ KONTYNUACJA: Ponieważ w ogóle tego nie planowałem, miałem włączone wyłączanie, więc każdej nocy musiałem gumować kontroler, aby nie działał bezczynnie podczas snu. W mojej okolicy pogoda była naprawdę chłodna, więc miałem otwarte okna i włączony wentylator sufitowy, utrzymując w pokoju stałe 70 stopni.

GamesRadar: Co robiliście w Halo 2 przez te wszystkie dodatkowe tygodnie?
Agent Windex: Przez pierwszy tydzień graliśmy głównie w Big Team Battle, ale kiedy liczby stały się zbyt małe, aby w to grać, robiliśmy głównie zwyczaje.
T0 BYĆ KONTYNUACJA: Gdybyśmy mieli 6-8 graczy, gralibyśmy w Team Training i/lub Rumble Pit. Gdybyśmy mieli więcej (12-16), zawsze chcieliśmy grać w Big Team Battles. Od czasu do czasu graliśmy w niestandardowe gry, takie jak Zombies, MLG, Hide and Seek, Tower of Power, Tremors, Troy i glitch, aby wydostać się z map.
ZatrudnionyN00bs: Warto zauważyć: system dobierania graczy w Halo 2 nadal działał, nawet po odłączeniu serwerów gromadzących statystyki Bungie.
GamesRadar: Jak w końcu zostałeś wyrzucony?
xxBooker Dxx: Zostałem wyrzucony z powodu awarii zasilania.
xxMAKDADYxx: Ethernet został wyłączony z powodu przebudowy domu.
ZatrudnionyN00bs: Głupota. Nosiłem swój tag gracza na pamięci USB, zabrałem go do domu znajomego, aby pokazać mu wersję Reach Beta i odruchowo zalogowałem się na swoje konto. Kliknąłem przycisk przewodnika, aby przerwać, ale już mnie wyłączył Halo 2.
T0 BYĆ KONTYNUACJA: 23 kwietnia 2010 o 2:24 mój 360 zdecydował, że nie może już dłużej działać i zamarł. Wiedziałem, że to nadchodzi, ponieważ wcześniej tego dnia czułem zapach tlącego się metalu. Ludzie w moim streamie płakali, gdy zobaczyli to na żywo, co naprawdę mnie poruszyło, że gra może doprowadzić nas do punktu, w którym tak bardzo się w nią zainwestowaliśmy.
Powyżej: ostatnie chwile T0 BĄDŹ KONTYNUOWANY przed awarią jej konsoli Xbox
GamesRadar: Co oznaczało dla ciebie to doświadczenie?
xxMAKDADYxx: To było wyjątkowe, móc dać Halo 2 porządną pożegnanie i pokazać Bungie i Microsoft, jak bardzo to kochamy.
T0 BYĆ KONTYNUACJA: Jestem naprawdę szczęśliwy, że spotkałem i zaprzyjaźniłem się z graczami/fanami, którzy przybyli i wspierali nas w naszym oddaniu. Gdyby nie mój stream, szczerze nigdy nie zbliżyłbym się do graczy/fanów z powodu barier komunikacyjnych.
ZatrudnionyN00bs: Jestem szczerze zaskoczony zainteresowaniem mediów. Spotkałem mojego przyjaciela, który mieszka w Nowym Jorku na brunch w ostatnią niedzielę i powiedział mi, że czytał o tym w CNET. Był moment, w którym czułem, że skończyłem, gotowy do wylogowania, ale potem wszystkie wiadomości zaczęły napływać z całego Xbox Live, zachęcając mnie do kontynuowania.

GamesRadar: Co oznacza dla ciebie Halo 2?
T0 BYĆ KONTYNUACJA: Wspomnienia z lat studiów. Moi głusi przyjaciele i ja zaczęliśmy od CE i około 10-15 z nas dostało H2 o północy. Były LANy, imprezy MLG, imprezy, żarty, przyjaźnie, epickie gry i wiele więcej.
ZatrudnionyN00bs: Z perspektywy gry jest to moja najmniej ulubiona seria (aczkolwiek to trochę tak, jakby powiedzieć, że lody waniliowe są twoimi najmniej ulubionymi w neapolitańsku; to wciąż pyszne lody). To była gra online i płynny interfejs sieciowy, który zawierała gra, co naprawdę mnie wciągnęło. Mam na myśli to na wiele sposobów, Halo 2 sprawiło, że Xbox Live jest tym, czym jest dzisiaj.
GamesRadar: Czy pozostaniesz w kontakcie ze swoimi kolegami z Halo 2?
Agent Windex: Oczywiście wielokrotnie grałem z nimi w becie.
xxMAKDADYxx: Zdecydowanie – finałowa grupa była bardzo blisko i świetnie się bawiła. Obecnie gramy razem w Reach.
14 maja 2010 r.