Elden Ring jest bardziej przystępny niż wszystkie gry Dark Souls, które mnie przestraszyły

Pierścień Eldena

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)





Przyznam, że odprawiłem Pierścień Eldena najpierw. Gry FromSoftware zawsze wydawały się istnieć na wyspie otoczonej mętną wodą, która reprezentuje możliwości gry, których nie mam: parowanie, cierpliwość i wytrwałość. Są notorycznie brutalne i wymagają od gracza dużej straty, aby trochę zyskać, co działa jak gigantyczne bariery wejścia dla dużej części społeczności graczy.

Ale przemawiają do mnie najnowsze wiadomości o Elden Ring. Nie tylko istnieją funkcje, których nigdy nie było w grze FromSoftware, takie jak rzeczywista mapa (jaki luksus), pionowe przechodzenie i bardziej elastyczna szybka podróż, ale Elden Ring zapewni graczom większy wybór niż kiedykolwiek wcześniej. Będzie działać bardziej jak prawdziwy RPG z otwartym światem, dając bardziej zielonym graczom podobnym do Dusz szansę na uniknięcie ciągłej, brutalnej walki.

Jeśli nie było jeszcze jasne, że Elden Ring ma być najbardziej dostępnym tytułem FromSoftware do tej pory, po prostu posłuchaj jego twórców. Yasuhiro Kitao z FromSoftware powiedział niedawno, że gra jest stworzona dla „wszystkich graczy”, a nie tylko dla „zaprawionych weteranów”. Elden Ring z pewnością wydaje się być grą FromSoftware stworzoną dla tych z nas, którzy jeszcze nie zostali nawróceni.



Ziemie pomiędzy

Pierścień Eldena

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)

Grałem w jedną grę FromSoftware: remaster Dark Souls i dla mnie było to podobne do psychologicznych tortur. Jestem typem gracza biegającego i strzelającego z mniej więcej taką samą cierpliwością jak małe dziecko, więc ograniczone opcje przechodzenia oznaczają, że ciągle napotykam wroga, który wielokrotnie i nieubłaganie kopie mnie w tyłek, odsyłając mnie z powrotem do ogniska, które rozpaliłem 30 minut temu. Bitwy z bossami z ograniczonymi lub nie, Estus Flasks uwięziły mnie w czymś, co wydaje się nieskończonym cyklem śmierci, jak Tom Cruise na krawędzi jutra, z wyjątkiem tego, że nigdy nie jestem lepszy w stawianiu czoła wrogom. Absolutnie nienawidzę przegrywania, a Dark Souls bardzo chce, żebyś przegrał. W końcu odłożyłem Dark Souls na półkę i od tamtej pory nie oglądałem się za siebie.



Najnowsze aktualizacje Elden Ring pokazują, w jaki sposób FromSoftware chce ulepszyć niektóre z bardziej wymagających funkcji swoich gier. The Lands Between to absolutnie ogromna przestrzeń otwartego świata, która da graczom większy wybór, jeśli chodzi o przemierzanie. Elden Ring nie zmusi Cię do wyboru jednej z dwóch równie brutalnych ścieżek, jak w innych grach FromSoftware, gdzie jedna ścieżka przedstawia demona Lovecrafta czekającego za błyszczącą zasłoną, a druga to tylko bagno pełne septycznych szkieletów.

Zamiast tego, znacznie bardziej otwarta mapa oznacza, że ​​gracze będą mieli szansę przejść malowniczą trasą i być może uniknąć wielorękiego demona i jego 40-metrowego kilofa. To dobrze wróży tym z nas, którzy wciąż gorączkowo ściskają przyciski za każdym razem, gdy napotkają wroga FromSoftware. IGN donosi, że demonstracja Elden Ring pokazała mnóstwo niezbadanych ścieżek i możliwości eksploracji, od otwartych pól Ziem Pomiędzy, po boczne wejścia w starszych lochach. Opcje dają graczom możliwość wyboru, a wybór jest luksusem w tytułach FromSoftware.

Mówiąc o mapach, Elden Ring będzie miał jedną po raz pierwszy w historii. To sprawia, że ​​przejście jest znacznie łatwiejsze dla tych z nas, którzy mają trudności z przypomnieniem sobie, czy niemożliwy szef znajduje się za rozpadającymi się kamiennymi drzwiami, czy też po schodach z rozpadającymi się kamiennymi schodami. Dodatkowo szybka podróż będzie działać z niemal dowolnego miejsca na mapie , co oznacza mniej czasu spędzonego na pokonywaniu kolejnych wrogów.



Nieco mniej brutalna walka

Pierścień Eldena

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)

Przemierzanie mapy nie jest jedynym wyborem, jaki będziesz mieć w Elden Ring, ponieważ demonstracje bez użycia rąk pokazują wiele okazji do przemykania się obok pasywnych wrogów i całkowitego unikania walki. Jak donosi GameMe, podczas gdy Sekiro: Shadows Die Twice ma opcje ukrywania się, wydaje się, że Elden Ring czyni ukrywanie potężniejszym narzędziem, które jest kluczowe w jego walce (lub jego braku). Nie tylko będziesz mógł używać strzał usypiających, aby nokautować wrogów, ale możesz ukryć się w cieniu lub wysokiej trawie, aby uniknąć pasywnych wrogów patrolujących obszary. Może nie jestem królową skradania się, ale jeśli uda mi się uniknąć zawalenia się czaszki przez wilka z szczypcami do homarów czy czymkolwiek, do diabła, rzuci we mnie Elden Ring, wolałabym to.



Gry FromSoftware mają rozbudowane opcje walki RPG, które pozwalają ci zbudować postać najlepiej pasującą do różnych sytuacji bojowych, ale Elden Ring jest gotowy, aby dać ci jeszcze większy wybór, jeśli chodzi o walki. Gracze mogą przyzywać kolekcjonerskich NPC, aby pomóc w walkach dla jednego gracza, co jest świetnym sposobem dla tych z nas, którzy wciąż są żałośnie słabi w walce FromSoftware, aby uzyskać przewagę. A ponieważ każdy NPC wnosi inną przewagę w walce, jestem podekscytowany, aby zobaczyć, czy mogę znaleźć takiego, który będzie pasował do mojego raczej chaotycznego stylu gry.

Elden Ring – podobnie jak wszystkie inne gry FromSoftware – nie będzie miał opcji trudności, ale jasne jest, że Kitao i zespół chcą stworzyć graczom możliwość kształtowania ich rozgrywki, jeśli chodzi o wyzwania. Dzięki licznym opcjom przemierzania i możliwościom ukrywania się, będziesz mógł wybrać trasy, które nie są tak wymagające. Niezależnie od tego, czy chodzi o przejście głównym korytarzem przez starsze lochy i bycie całkowicie powalonym przez wrogów, czy też skradanie się tylnym wejściem i uderzanie demona paraliżu sennego nocną strzałą, Elden Ring daje ci wybór.

Jako ktoś, kto zmagał się z Dark Souls, unikał Bloodborne i szydził z Sekiro, Elden Ring oferuje przystępny tytuł FromSoftware, który jest gotowy do gry. Dzięki wbudowanym opcjom trudności, drużynie NPC, mapie z konsultacją i bogactwu opcji, Elden Ring powita zupełnie nowy zestaw graczy. Nie mogę się doczekać, aż skopię mi tyłek.

Elden Ring pojawi się na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i PC 21 stycznia 2022 roku.