Elder Scrolls Online: Greymoor – 6 rzeczy do zobaczenia w zachodnim Skyrim

(Źródło zdjęcia: Bethesda)





Najnowszy rozdział The Elder Scrolls Online, zatytułowany Greymoor, zabiera graczy z powrotem do białej, zimnej przestrzeni Skyrim , a przynajmniej w bardzo północno-zachodnim rogu. Chociaż nowy plac zabaw nie rozciąga całej mapy Skyrim, to, co tam jest, skutecznie oddaje wygląd i nastrój The Elder Scrolls 5 z 2011 roku, jednocześnie dodając wyraźnie mroczny, gotycki smak. Niektóre obszary, takie jak Morthal, wyglądają niemal identycznie, jak je pamiętamy, podczas gdy na przykład Blackreach został znacznie rozszerzony i poprawiony.

Gramy w Greymoor już od kilku tygodni i przez ten czas zebraliśmy lornetka składana zrzutów ekranu. Nie popełnij błędu, The Dark Heart of Skyrim było wizualnie miłe dla Elder Scrolls Online, a najnowszy rozdział jest najładniejszym jak dotąd MMO. Jeśli szukasz kilku malowniczych przystanków na odpoczynek, aby urozmaicić bitwy z wampirami, wilkołakami i czarownicami, nie szukaj dalej niż ten podręczny przewodnik turystyczny, w którym znajdziesz najlepsze miejsca do zobaczenia i odkrycia.

6. Czarna Przystani: Jaskinie Greymoor



(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Ciemne, pełne wiedźm podbrzusze Skyrim jest absolutnie wspaniałe. Blackreach było w Elder Scrolls 5, ale nie tak, jak widzimy to w Greymoor – oryginalny Blackreach ze Skyrim jest teraz tylko jedną z czterech odrębnych struktur jaskiń. Jasnofioletowe geody wystrzeliwują z ziemi w Mieście Zmierzchu, podczas gdy Greymoor Keep jest domem dla ogromnego gotyckiego zamku wampirów. Różnorodne, nieziemskie i niebezpieczne podziemne jaskinie Blackreach mogą nie być idealne na spokojne, spokojne spacery, ale mimo to są fascynujące do odkrywania.

Rozegranie głównej fabuły i zadań pobocznych Greymoor zabierze cię przez Blackreach więcej niż raz, ale warto poświęcić czas na zwiedzanie każdego centymetra kwadratowego. Dostęp do Czarnej Przystani można uzyskać, znajdując jedną z trzech „Wielkich wind”, które zabiorą Cię pod ziemię do jaskiń.



5. Samotność

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Słynny punkt orientacyjny i centralny punkt Greymoor, spacer po Samotni to nostalgiczna podróż umysłu, której szukasz w najnowszym rozdziale The Elder Scrolls Online. Zostaniesz wprowadzony do Samotności niemal natychmiast po obejrzeniu filmu otwierającego, ZeniMax wykorzystuje moc nostalgii, aby wciągnąć Cię od samego początku. Trudno byłoby znaleźć jakiekolwiek istotne różnice między wersjami Samotności Greymoor i Skyrim, mimo że Greymoor rozgrywa się mniej więcej 1000 lat przed The Elder Scrolls 5.



Chociaż trzeba przyznać, że ZeniMax mógł zrobić więcej, aby przewinąć Samotność i sprawić, by lepiej odzwierciedlała znacznie wcześniejszą oś czasu Greymoor, istnieją pewne różnice. Przede wszystkim od razu zauważysz, że jest to młodsze, czystsze miasto w najlepszym okresie rozkwitu. Wieki muszą jeszcze zniszczyć mury i drogi, pozostawiając Samotność w blasku, którego nie widać w The Elder Scrolls 5. Podobnie, niektóre lokalne firmy nie zmieniły jeszcze właściciela w Samotności Greymoor, jak na przykład The Lonely Troll, czyli The Elder Scrolls 5. Mrugający Skeever z oryginalnego Skyrim.

4. Smoczy Most

(Źródło zdjęcia: Bethesda)



Podczas gdy cywilizowane obszary, takie jak Samotność i Morthal, wyglądają uderzająco podobnie do swoich odpowiedników w Skyrim, Dragon Bridge przypomina, że ​​Greymoor ma miejsce 10 wieków przed Skyrim. Sam ikoniczny most wygląda identycznie konstrukcyjnie, ale bez kamiennych płytek, które później wyznaczały ścieżkę.

Podobnie sąsiednia wioska, którą zapamiętasz ze Skyrim, to skromna placówka wojskowa w Greymoor, zajmowana tylko przez strażników i kilka małych namiotów. Gdy nowość polegająca na oglądaniu Skyrim ponownie przeminie, to obszary takie jak Dragon Bridge sprawiają, że Greymoor wydaje się własną grą zamiast remasterem masowego trybu wieloosobowego w 2020 roku.

3. Wrak Icerunnera

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

W Skyrim to miejsce jest sceną wraku statku spowodowanego przez latarnię morską Samotności, która została zgaszona przez Smocze Dziecię. Ale z jakiegoś powodu statki rozbijały się o tę samą linię brzegową 1000 lat wcześniej w Greymoor. Pomijając niechlujną ciągłość, w czasach Greymoor miejsce wraku znajduje się między zamarzniętą rzeką Karth a wybrzeżem Samotni i jest to czarujący pobyt w odkrywaniu grobów nieszczęsnych statków.

Lodowy cmentarz statków znajdziesz, rozmawiając z drżącym NPC w pobliżu Samotni, który poprosi cię o znalezienie trochę surowego mięsa i zabranie go do jego wygłodzonych towarzyszy na ich statku na plaży. A to najwyraźniej dlatego, że żeglarze byliby zbyt trudnym zadaniem, aby po prostu przejść kilka minut do tętniącej życiem metropolii Samotności. Niezależnie od tego, jest to zgrabny mały mini-zadanie, które warto podjąć, choćby ze względu na zabytki, które napotkasz po drodze.

2. Pustynia

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Jeśli istnieje jeden obraz przedstawiający Skyrim, dla wielu nie są to zabudowane miasta, takie jak Samotność czy Biała Grań – których niestety nie ma w Greymoor – to strumienie, które przepływają przez nie i oddalają się od nich oraz niezliczone sproszkowane drzewa, które zaludniają zasłona. Zimowa, skalista, zalesiona przyroda.

Właśnie dlatego wędrowanie bez kierunku może być najlepszym sposobem dla graczy ESO na odzyskanie tej często pożądanej atmosfery Skyrim. Oderwanie się od miast to także jedyny sposób, aby (w większości) uniknąć tłumów innych graczy stojących w spektakularnych magicznych walkach na dziwnych wierzchowcach – coś, czego na pewno nie znajdziesz spacerując po ulicach zachodniego Skyrim w The Elder Scrolls 5. Lepiej jednak nowy system Starożytności nagradza cię za zwykłe włóczenie się po okolicy w poszukiwaniu ukrytych reliktów. A jeśli myślałeś, że krajobrazy w Skyrim z 2011 roku były piękne, zobaczenie ich przez pryzmat Elder Scrolls Greymoor z 2020 roku uzmysłowi Ci, jak wiele może oznaczać dziewięć lat.

1. Burze

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Harrowstorms, część prób przejęcia Skyrim przez sabat czarownic Icereach, to epickie wydarzenia w nowym świecie, które wymagają uwagi bez względu na to, co robiłeś wcześniej. Masywne, wirujące czerwone nadprzyrodzone rytuały zdolne do zniszczenia życia całej populacji miasta, Harrowstorms są tak samo spektakularne, jak… wstrząsające.

W oku każdej burzy znajduje się wielki złoczyńca otoczony przez Harrowed, a Twoim celem jest pokonanie wrogów i przepędzenie burzy. Burze Harrowstorm odgrywają kluczową rolę w historii Greymoor i będą pojawiać się losowo na mapie nawet po ukończeniu głównego zadania, więc nie martw się, próbując je znaleźć – znajdą cię.

Dobrze, że The Elder Scrolls Online staje się coraz większe, inaczej nie mielibyśmy nic do zrobienia podczas czekania Starsze Zwoje 6 .