211service.com
Final Fantasy 1988-2016: ewolucja Chocobo
Ptaki nie mówią: WARK! Nie wiem, z jakimi ptakami spotykali się Hironobu Sakaguchi i pozostali pierwotni twórcy Final Fantasy, ale można się założyć, że ćwierkały, skrzeczały, trąbiły lub kwakały. Takie dźwięki wydają prawdziwe ptaki. Wark to dźwięk fałszywych ptaków, żółtych dziwaków, które mogą unieść ciężar gigantycznych mieczy i bestii podczas przemierzania gór lub chodzenia po wodzie. Wark to zew chocobo, trwałej bestii pociągowej Final Fantasy, przerażającej krzyżówki hiperinteligentnego strusia i najbardziej przyjaznego kurczaka w historii. Po raz pierwszy wprowadzony w 1988 roku, chocobo wypaczyło się i przedzierało się przez niezliczone formy.
Final Fantasy 2
Pierwsze pojawienie się chocobo nie pojawiło się w oryginale z 1987 roku, ale w jego dzielącej kontynuacji, grze, w której można było budować tylko statystyki obronne, pozwalając goblinowi uderzać cię w twarz godzinami. Podczas gdy dziwaczny system bitewny Final Fantasy 2 wprawiał graczy w zakłopotanie, byli również zachwyceni pojawieniem się żółtego ptaka z ogromną głową, na którym można jeździć po świecie. Jest to również pochodzenie Nobuo Uematsu Walc Chocobo , piosenka przewodnia z nogami.

Final Fantasy 3
Co jest lepszego niż przyjemny żółty ptak? Co powiesz na chorobliwie otyłą wersję półboga ptaka, który łaskawie przechowuje dla ciebie przedmioty? Fat Chocobo stał się regularną serią po Final Fantasy 3, a nawet przyzwanym potworem używanym do deptania wrogów w późniejszych grach. Jest miły i wesoły, jak skrzyżowanie Bird Santa i kierownika Bird Bank, gdzie trzymasz swoją ptasią skrytkę depozytową.

Final Fantasy 4
Podobnie jak strusie i emu, których wygląda jak groteskowy klon, chocobo jest nielotem. Przynajmniej żółta odmiana jest nielotna. Final Fantasy 4 faktycznie wprowadziło pierwszą odmianę kolorystyczną chocobos, w tym wysoko latającą czarną chocobo. Ten prawy wojownik z hebanu może wzbić się w powietrze, gdy pojawi się w późnej fazie gry.

Final Fantasy 5
Przed 1992 rokiem wszystkie chocobo, które spotkałeś w Final Fantasy, były zwykłymi stworzeniami. Przejedź się jednym na jakiś czas, ale nie spodziewaj się, że zostanie. Final Fantasy 5 wprowadził pierwszego chocobo, który był prawdziwą postacią. Boko, lojalny przyjaciel prowadzący postać Bartza, spędza z tobą czas na początku gry. Podczas gdy zostaje tragicznie pozostawiony w tyle, wraca później w historii jako żonaty ptak. Jego żona Koko opiekuje się nawet kilkoma jajkami. Boko, ty zaklinaczu, ty.

Final Fantasy 7
Chocobo niewiele się zmieniło w Final Fantasy 6. W miastach pojawiły się stajnie, które wypożyczyły przejażdżki chocobo, ale same ptaki były takie same jak zawsze. Final Fantasy 7 to zmieniło, ale dobrze. Chocobos nie tylko stały się podstawą ogromnego przemysłu hazardowego opartego na ściganiu się z absurdalnymi bestiami, ale można było spędzać wiele godzin na ich hodowaniu. Niebieskie i zielone chocobos mogą przemierzać płytkie zbiorniki wodne, czarne chocobos mogą wspinać się po górach, a mityczne złote chocobos mogą przemierzać każdy teren, który im się podoba. Złote ptaki można odkryć tylko po zabiciu maszyn mistycznych bogów, wykradzeniu róży z ich wnętrzności i uzyskaniu prawdziwego szczęścia w procesie godowym. Cała ta sprawa z chocobo mogła tutaj wymknąć się spod kontroli.

Tajemniczy loch Chocobo
Krótko po tym, jak Final Fantasy 7 oszalał z ptasim romansem, chocobo po raz pierwszy dostał własną grę. Tajemniczy loch Chocobo był wariacją na temat długiej japońskiej serii gier RPG typu rogue. Grałeś jako uroczo przysadzisty Poulet chocobo i eksplorował losowo generowane lochy, szukając skarbów i nosząc kostiumy tak urocze i słodkie, że mogłyby wywołać cukrzycę.

Wyścigi Chocobo
Następnie wynalazca dał chocobo kilka rolek o napędzie odrzutowym. Ta chocobo założyła ligę wyścigową, w której zmierzyła się z detektywem z NYPD z supermocami opartymi na mitochondriach, wściekłym kaktusem, który potrafi biegać jak Steve Prefontaine, i Cloud Strife na motocyklu. To jest prawdziwa rzecz, która się wydarzyła.

Final Fantasy od 10 do 15
Po 2001 roku chocobo przestało się zbytnio zmieniać. Final Fantasy 10 to pierwszy raz, kiedy ptaki pojawiły się obok postaci, które również miały realistyczne proporcje – cóż, na wpół realistycznie, ponieważ włosy Waka są fizycznie niemożliwe – a także rosły w skali i realizmie. Wydłużone, wysokie chocobo nie były tak urocze, ale wyglądały, jakby ludzie mogli jeździć. Od tego czasu wprowadzono niewielkie poprawki wizualne, takie jak bardziej muskularna, przypominająca dinozaura sylwetka w Final Fantasy 13 i szczupła, pełna gracji odmiana w Final Fantasy 14, ale pozostały prawie takie same. Ostatnio pojawili się w wersji zapoznawczej Final Fantasy 15, gdzie z radością zapoznają się z załogą fantasy broduskich Noctisa.