Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – przewodnik po klasach i zawodach

Uczniowie Ręki

Disciples of the Hand są zupełnie inne od innych klas. Przede wszystkim nie można ich wybrać jako klasy startowej podczas tworzenia postaci - są to po prostu style gry, które możesz wybrać.





Zamiast poszukiwać przygód i zabijać potwory, gracze tych klas skupiają się na rzemiośle. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w naszym poradniku rzemieślniczym Final Fantasy 14: A Realm Reborn . Aby uzyskać krótkie spojrzenie na zajęcia rzemieślnicze, czytaj dalej.

Alchemik



Alchemicy zajmują się tworzeniem mikstur i innych materiałów eksploatacyjnych. Tutaj można tworzyć mikstury i inne wzmocnienia bitewne. Aby zostać Alchemikiem, ukończ zadanie poziomu 10 swojej klasy i dołącz do Gildii Alchemika w Ul'Dah.

Płatnerz

Płatnerze rzemieślnicy - zgadliście - zbroje. Chcesz lepszej ochrony podczas bitwy? Dlaczego nie zrobić samemu ciężkiej zbroi. Aby zostać Płatnerzem, ukończ misję 10 poziomu swojej klasy i dołącz do Gildii Płatnerzy na górnym pokładzie Limsa Lominsa.



Kowal

Kowale są twórcami broni. Aby otrzymać nowe, błyszczące ostrze, topór lub inne narzędzie do zabijania, wykuj je. Aby zostać kowalem, ukończ misję poziomu 10 swojej klasy i dołącz do gildii kowala w dolnych pokładach Limsa Lominsa.

Cieśla



Stolarze wytwarzają broń tak, jak robią to kowale, chociaż broń stolarzy służy do łuków i magicznych różdżek. Uzbrajają myśliwce dalekiego zasięgu. Aby zostać stolarzem, ukończ misję poziomu 10 swojej klasy i dołącz do Gildii stolarzy w Nowej Gridanii.

kulinarny

Kuliniści wytwarzają produkty konsumpcyjne, które normalni ludzie nazywają jedzeniem. Podczas gdy alchemik robi mikstury lecznicze, kulinarny łata cię smacznym, gorącym posiłkiem. Aby zostać kulinarną, ukończ zadanie poziomu 10 swojej klasy i dołącz do gildii kulinarnej w górnych pokładach Limsa Lominsa.



Złotnik

Złotnicy są twórcami akcesoriów. Te urocze naszyjniki i kolczyki, które wzmacniają określone statystyki, mogą być twoje, aby stworzyć jako złotnik. Aby zostać złotnikiem, wykonaj zadanie poziomu 10 swojej klasy i dołącz do Gildii Złotników w Ul'Dah.

rymarz

Rymarz robi odzież ze skór zwierzęcych. Ładne futro lub parę futrzanych butów zwykle zawdzięczamy rymarzowi. Aby zostać rymarzem, ukończ zadanie poziomu 10 swojej klasy i dołącz do Gildii rymarzy w Starej Gridanii.

Tkacze

Tkacze również produkują odzież, chociaż ich ulubionym materiałem jest zazwyczaj lekka tkanina. Ich specjalnością są stroje z wyższych sfer. Aby zostać Tkaczem, ukończ misję 10 poziomu swojej klasy i dołącz do Gildii Tkaczy w Ul'Dah.