211service.com
Fire Emblem Fates jest za duży na jedną grę - czego potrzebujesz, aby uzyskać pełną historię
Dobrze słyszałeś: Fire Emblem Fates otrzymuje traktowanie Pokemon Red and Blue. Nie żeby było pełne magicznych bestii walczących o zysk i chwałę ( chociaż... ), ale ukaże się w wersji wieloczęściowej, z Fire Emblem Fates: Birthright i Fire Emblem Fates: Conquest, z których każdy opowiada inną historię z przeciwnej strony tej samej wojny. Pojawi się także trzecia wersja, Fire Emblem Fates: Revelation (nazwij ją Fates' Pokemon Yellow), w której odmawiasz opowiedzenia się po jednej ze stron konfliktu i patrzenia na sprawy z jeszcze innej perspektywy.

W Fates grasz jako Corrin, członek rodziny królewskiej Królestwa Nohr, który odkrywa, że jest spokrewniony z największym wrogiem Nohr, klanem Hoshido. Chociaż pierwsze pięć rozdziałów Birthright, Conquest i przypuszczalnie Revelation są do tego momentu identyczne (i na szczęście będziesz musiał zagrać w nie tylko raz, ponieważ Nintendo potwierdziło, że będziesz mógł je pominąć, grając w kolejne gry w zestawie ), jesteś wtedy zmuszony wybrać rodzinę, którą będziesz wspierać. To radykalnie zmienia sposób, w jaki rozwija się historia i sposób, w jaki ludzie po obu stronach wchodzą z tobą w interakcje.
Chociaż tak naprawdę, twój wybór został dokonany w momencie, gdy odłożyłeś pieniądze na grę. Chociaż Fates przedstawia obie opcje w dramatyczny sposób, w rzeczywistości nie możesz wybrać danej opcji, jeśli nie jesteś właścicielem powiązanej z nią gry. Więc jeśli kupiłeś Birthright, który opowiada historię Hoshido, ale w rozdziale szóstym zdecydujesz, że chcesz stanąć po stronie Nohra, będziesz musiał kupić Conquest, zanim będziesz mógł kontynuować (i zostaniesz przekierowany do eShopu, aby to zrobić ). Chociaż nie będzie to problemem dla graczy, którzy kupią wszystkie trzy wersje, może to oznaczać wyrzuty sumienia dla tych, którzy mogą kupić tylko jedną i sympatyzują z inną rodziną, niż się spodziewali.

Jeśli nie chcesz decydować, którą grę kupić na podstawie rodzin, których jeszcze nie poznałeś, spojrzenie na rozgrywkę może ułatwić ci decyzję. Podczas gdy Birthright gra jak standardowa gra Fire Emblem – w której kontrolujesz grupę myśliwców na polu opartym na siatce i próbujesz rozgromić wszelkie siły wroga – w Conquest masz mniejszą armię niż twój przeciwnik i musisz chronić określony punkt na mapie przez określoną liczbę zwojów. Zasadniczo Birthright koncentruje się na strategii bitewnej, a Podbój na zarządzaniu zasobami – będziesz miał nawet mniej okazji do wyrównywania postaci między rozdziałami historii w Podboju, nadając całej sprawie bardziej restrykcyjny charakter strategiczny.
Tymczasem Objawienie pozostaje stosunkowo tajemnicze. Nintendo opublikowało niewiele oficjalnych informacji na temat tytułu, poza faktem, że działa on jako historia pośrednia, w której nie stajesz po stronie żadnej z rodzin. Nagrania z japońskiej wersji sugerują, że rozgrywka będzie miała również jakość „pomiędzy”, gdzie w bitwach podchodzisz do ofensywy, ale musisz spełniać określone warunki (np. Pokonaj dowódcę lub Pokonaj dwóch generałów w ciągu pięciu tur ), choć nie ma pewności, czy tak będzie w wersji angielskiej. Wszystko, co wiemy na pewno, to to, że w przeciwieństwie do Birthright i Conquest, Revelation będzie wersją tylko do pobrania o połowę tańszą od pozostałych dwóch, dzięki czemu będzie wyglądać prawie jak DLC. Jednak Revelation zawiera tyle samo rozdziałów, co Birthright i Conquest i będzie zawierało tyle samo treści z nowymi elementami fabuły i sojusznikami.

Być może najważniejsze jest to, że mamy również solidny pomysł na to, jak będzie działać wsparcie amiibo Fatesa. Dzięki Bogu . Wczesne doniesienia z zeszłego lata twierdziły, że możesz wcisnąć swoje Ike, Marth, Lucina lub Robin amiibo w sekcji My Castle of Fates (baza domowa podobna do koszar z Fire Emblem Awakening), gdzie możesz zaangażować ich w bitwę. Nadal tak jest, ale zapewnią ci również przedmioty za pierwszym razem, gdy z nimi porozmawiasz, więc będziesz musiał męczyć się, dopóki nie zgodzą się na walkę. Pokonaj ich, a dołączą do twojej armii jako nowy, budzący grozę, nieco nie na miejscu (ale wciąż mile widziany) wojownik.
W tej chwili nie ma ani słowa, czy nadchodzące amiibo Roya lub Corrina będą grywalne, gdy w końcu zostaną wydane – choć włączenie Corrina byłoby niewątpliwie dziwne, ponieważ twoja główna postać prowadziłaby wtedy dyskusje i rekrutowała się do własnej armii . Ale z drugiej strony nie jest to najdziwniejsza rzecz, jaka może się przydarzyć w grze Fire Emblem, więc zgaduję, że Nintendo coś wymyśli.

Fire Emblem Fates: Birthright i Conquest zadebiutują 19 lutego tego roku w Ameryce Północnej (przepraszam Europę, nie ma jeszcze słowa, kiedy go dostaniesz), a Revelation zostanie wstrzymane do 10 marca. chce natychmiast obrać neutralną ścieżkę, ale najpierw spójrz na Birthright i Conquest, a Revelation może łatwiej żyć zgodnie ze swoją nazwą.