211service.com
Firma macierzysta GTA, Take-Two, podobno poszła po znaku towarowym It Takes Two
(Źródło zdjęcia: EA)
It Takes Two został dobrze przyjęty, gdy ukazał się na początku tego roku, ale firma macierzysta Grand Theft Auto, Take-Two, nie była tak zadowolona ze swojej nazwy.
Nowy raport z Eurogamer ujawnia, że Hazelight, studio, które opracowało It Takes Two przy wsparciu wydawniczym Electronic Arts, porzuciło swoje zgłoszenie znaku towarowego dla nazwy gry po otrzymaniu roszczenia dotyczącego znaku towarowego od Take-Two Interactive Software. Hazelight powiedział Eurogamerowi, że trwał spór, a studio ma „nadzieję, że zostanie rozwiązany”, choć nie mógł ujawnić żadnych dalszych szczegółów.
Chociaż wiadomości pojawiają się dopiero teraz, Hazelight złożył wniosek o porzucenie swojego znaku towarowego w odpowiedzi na roszczenie Take-Two dzień przed wydaniem gry, zgodnie z oficjalne zawiadomienie o porzuceniu . Nie jest jasne, czy lub w jaki sposób wpłynęło to na Hazelight i zdolność EA do promowania gry po premierze, ani jakiekolwiek potencjalne plany kontynuacji, chociaż utrata znaku towarowego nie oznacza, że w ogóle nie jesteś w stanie użyć tych słów – po prostu nie mają ochrony znaku towarowego.
Według raportu, Take-Two złożyło w tym roku wiele innych roszczeń dotyczących znaków towarowych, wymierzonych w nazwy, które używają słowa „gwiazda rocka”, „cywilizacja” i nie tylko. Prawo dotyczące znaków towarowych zachęca właścicieli do proaktywnej obrony swoich znaków towarowych lub ryzykowania ich całkowitą utratą, chociaż prawnik branży gier Eurogamer, z którym rozmawiał, zauważył, że „Take-Two jest bardzo, bardzo agresywny” w swoim podejściu.
Pomijając niefortunne problemy z nazywaniem, Hazelight naprawdę wie, jak stworzyć wspólne doświadczenie dla dwóch graczy; It Takes Two wciąż jest na szczycie naszej listy najlepsze gry kooperacyjne .