GameStop przypadkowo ujawnia nowy Wii Remote z wbudowanym Motion Plus

Na Gamestop.com opublikowano zdjęcie pudełkowe nadchodzącej gry Wii, zawierającej pakiet Wii Remote Plus. Nintendo potulnie potwierdziło, że to prawda, ale w tej chwili nie ma nic więcej do powiedzenia.





Do dzisiaj niewiele osób słyszało o FlingSmash, wyjątkowej grze akcji, w której główny bohater ma kształt pinballa. Ale teraz rozpala dyskusję w Internecie z powodu czegoś, co pojawia się na tym, co jest podobno ostateczną grafiką pudełka.

Lista produktów GameStop dla gry przekroczyła grafikę pudełkową, która wyświetla czarny pilot Wii i tekst „BONUS Wii Remote Plus w środku!” Niedługo po tym zauważono, że ludzie doszli do racjonalnego wniosku, że jest to Wii Remote z wbudowaną przystawką Wii Motion Plus.




Powyżej: po lewej – to, co Nintendo wysyłało do większości sklepów jako grafikę z pudełka FlingSmash. Tak – co GameStop umieścił na swojej stronie internetowej

To ciekawe, ponieważ Nintendo nie powiedziało nic o takim kontrolerze. I, zgadłeś, po tym, jak ludzie zaczęli o tym mówić, GameStop szybko usunął listę FlingSmash ze swojej strony internetowej.

Oczywiście, kiedy już wypuścisz kota z worka, naprawdę trudno jest go tam wepchnąć. Zdjęcia wyciekających grafik z pudełek unoszą się teraz wszędzie. Więc Nintendo wystąpiło i powiedziało, że to „prawdziwe”, ale „w tej chwili nie mamy nic do ogłoszenia”.



Ponieważ Motion Plus staje się standardową funkcją w wielu grach Wii, zintegrowanie go bezpośrednio z pilotem ma wiele sensu. Z Motion Plus podłączonym do Wii Remote, podłączonym do nunchuck, połączonym z paskiem na nadgarstek, to po prostu zbyt wielkie szaleństwo!


Powyżej: FlingSmash. Zasadniczo rzucasz i rozbijasz rzeczy



Wydaje mi się, że Nintendo po prostu poczuło się pominięte, gdy PlayStation Move i Xbox 360 Kinect pojawiły się tej jesieni. Teraz ma też coś nowego do dodania do szaleństwa kontrolerów ruchu w 2010 roku.

Tak czy inaczej, FlingSmash ma aktualną datę premiery 7 listopada. Prawdopodobnie wykorzysta efekt Wii Play – czyli spakowanie kontrolera, aby mocno zawyżać sprzedaż przeciętnej gry.

Źródło: Eurogamer



24 września 2010 r.


Uwolnienie innowacji w hardcorowej obfitości


Zobaczmy, to przeciwko programistom i zagorzałym graczom, z wydawcami, mamami i 10-latkami