211service.com
God of War na PC może oznaczać początek nowej ery dla Sony
(Źródło zdjęcia: Sony Santa Monica)
Playbook dla przejścia God of War na PC wydaje się w dużej mierze niezmieniony od wydania Horizon Zero Dawn lub Days Gone. Niespodzianka, port pełen funkcji specyficznych dla komputerów PC – od ulepszonej grafiki po zmianę mapowania kontrolerów – i szum ekscytacji ze strony społeczności. Ale chociaż podejście pozostaje takie samo, jest w tym coś szczególnie ważnego Przeprowadzka Kratosa na Steam .
Głównym czynnikiem stojącym za tym uczuciem jest pozycja postaci jako jednej z najtrwalszych maskotek PlayStation. Kratos po raz pierwszy pojawił się na naszych ekranach w 2005 roku. Jedyne postacie Sony, które poprzedzają oryginalnego God of War, które są nadal aktywne, to Spyro i Crash – obaj są teraz mocno wieloplatformowymi postaciami – oraz Ratchet & Clank. Kratos jest częścią mebli PlayStation od dwóch lat dłużej niż nawet Nathan Drake, osiem lat dłużej niż Ellie i Joel i ponad dekadę dłużej niż Aloy. W rezultacie decyzja o przeniesieniu przygody Kratosa z 2018 roku na komputery PC wydaje się być jak dotąd największym deklaracją Sony dotyczącą wieloplatformowości.
Bóg wojny (konsoli)
Od około 2015 roku Sony zdecydowanie wyprzedza Microsoft, jeśli chodzi o tytuły własne. Uderzenie za ekskluzywnym hitem ugruntowało PS4 jako niezbędną konsolę ostatniej generacji, ale stosunkowo niewiele z tych gier miało dziedzictwo, które oferuje Kratos. Horizon Zero Dawn, Days Gone i Ghost of Tsushima to zupełnie nowe serie; Spider-Man jest własnością Marvela; nawet The Last of Us Part 2 był tylko drugą częścią serii, która rozpoczęła się osiem lat po pierwszym występie Kratosa. Przekazanie przez Sony najnowszej części jednej z najdłużej działających serii graczom na PC wydaje się znaczącym krokiem naprzód w porównaniu z Aloy i Deacon St John's na Steam.
Oczywiście Drake i Ratchet & Clank nie zostali całkowicie zaniedbani w ostatnich latach. Uncharted 4 i The Lost Legacy pojawiły się w 2016 i 2017 roku na PS4, a Rift Apart pojawił się na PS5 na początku tego roku. Ten ostatni jest o wiele za niedawny, aby jeszcze przeskoczyć na PC, ale ten pierwszy jest już w drodze – Uncharted: Legacy of Thieves Collection zmierza na PC i PS5 na początku przyszłego roku – ale to nie wydaje się, że porwał wyobraźnię graczy na PC w taki sam sposób, jak wczorajsza zapowiedź.
Istnieje wiele powodów, dla których może tak być. Podczas gdy Uncharted jeszcze nie pojawił się na witrynach sklepowych, strona Steam God of War jest już dostępna, oferując natychmiastowe wrażenie, jak podekscytowani byli gracze, gdy podskoczyła na listach zamówień w przedsprzedaży. Podczas gdy ponowne uruchomienie Norse z 2018 roku jest samotne, Legacy of Thieves oferuje graczom PC czwartą i piątą grę z serii, której w przeciwnym razie nie ma na ich platformie, co prawdopodobnie stanowi trudniejszą barierę wejścia. Być może urok i dowcip Nathana Drake'a po prostu nie przebijają się w takim stopniu, jak moc i wściekłość Kratosa.
A może chodzi o to, co reprezentuje God of War. W 2018 roku ponowne uruchomienie wydawało się prawdziwym ukoronowaniem Sony w oczach fanów. W czasach, gdy firma była już wysoko z takimi graczami jak Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man, a nawet Lost Legacy, God of War czuł się jak góra, zdobywając entuzjastyczne recenzje i dominował w rozmowach o Game of the Year. . To, że Sony przeniesie ten krytyczny sukces na inną platformę, jasno pokazuje, że wszystko inne – od The Last of Us po Bloodborne – pozostaje na stole. Zapewniając graczom PC dostęp do Kratosa, Sony przekazało prawdopodobnie najważniejszą postać w swojej historii i wydaje się, że teraz może nastąpić wszystko inne.
Oto dlaczego reżyser God of War wycofał się z tworzenia God of War: Ragnarok .