GoldenEye 007 przerobione w Far Cry 5 to nostalgiczne cudo od twórcy solowego

Prawie każdy etap dla jednego gracza z GoldenEye jest teraz grywalny w Far Cry 5, dzięki rozszerzonym wysiłkom jednego oddanego gracza.





Edytor poziomów Far Cry 5 (znany również jako Far Cry Arcade) od czasu debiutu w 2018 roku był wykorzystywany do różnych celów, ale wysiłki Krollywood mogą być najwspanialsze, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Według wywiadu z Kotaku , oddany fan spędził około 1400 godzin pracy nad projektem. I to „prawie” każdy etap dla jednego gracza, ponieważ nie zawiera tajnych poziomów bonusowych, które zostały wprowadzone jako hołd dla poprzednich filmów o Bondu. Nawet bez żadnych Złotych Broni, które można by obejść, nadal jest to imponujące odtworzenie każdego najmniejszego szczegółu, od tamy po kołyskę.

Możesz zobaczyć najciekawsze momenty z całego projektu w powyższym filmie lub możesz to sprawdzić Playlista YouTube dla dogłębnych przewodników na każdym poziomie. Myślę, że moim ulubionym jest Facility, ponieważ odtwarza nawet odległą zieloną mgiełkę, która zaczęłaby przesłaniać twoją wizję na drugim końcu korytarzy i dużych pomieszczeń ze zbiornikami. Jako dziecko zawsze zastanawiałem się, czy to oznacza, że ​​doszło już do jakiegoś wycieku gazu, zanim Bond wysadził czołgi, ale teraz jestem prawie pewien, że miało to po prostu wprowadzić w nastrój (i ułatwić renderowanie dużych środowisk na N64).

Niestety, wiemy już, że tego rodzaju kreacje nie będą możliwe w następnej grze – Ubisoft potwierdził, że nie przywróci trybu zręcznościowego w Far Cry 6, ponieważ koncentruje więcej swoich zasobów na tworzeniu głównej kampanii, ale nic nie stoi na przeszkodzie, aby oddani twórcy kontynuowali pracę nad swoją magią w Far Cry 5 (tak długo, jak i tak pozostanie online). I jest więcej niż jeden sposób na przerobienie tamy – na przykład w GoldenEye Alyx 007, który polega na przerobieniu całej gry z intrygującym połączeniem oryginalnego projektu poziomów i architektury sowieckiej/obcej w Okres półtrwania: Alyx .



Dwóch pierwotnych programistów ujawniło, że Remaster GoldenEye 007 na konsolę Xbox 360 był prawie ukończony, zanim został anulowany .