211service.com
Gracze Metal Gear Solid 3 odkrywają niesamowicie kreatywny ukryty szczegół w wersji 3DS
(Źródło zdjęcia: Kojima)
Fani Metal Gear Solid 3 odkryli, że wersja gry na Nintendo 3DS kryje w sobie niesamowicie kreatywną funkcję.
Poniżej możesz zobaczyć post na forum, który pojawił się na subreddicie poświęconym Metal Gear Solid na początku tego tygodnia. Autor posta ujawnia, że odkrył, że kiedy Naked Snake traci oko w Metal Gear Solid 3, wersja gry na DS nie pozwala już na używanie suwaka głębi 3D w trybie trzeciej osoby, co oznacza przegraną protagonisty. oka.
Jest to dość kreatywny szczegół w wersji Metal Gear Solid 3 na DS i niezwykle łatwo jest zrozumieć, dlaczego gracze nie dostrzegali tego przez tyle lat. Dla porównania, wersja 3DS Metal Gear Solid 3 jest jedyną platformą, która wykorzystuje suwak głębi 3D w grze prowadzonej przez Hideo Kojimę, dlatego nigdy wcześniej nie pojawiła się na innych platformach.
Wchodząc do sekcji komentarzy w poście subreddit, użytkownicy zauważają ich zaskoczenie, że wcześniej nie zauważyli tej funkcji. Dodatkowo, jeden z graczy zauważa, że w wersji na PS2 Metal Gear Solid 3 około 40% ekranu miałoby gradient w trybie pierwszoosobowym po tym, jak Naked Snake stracił oko, co naszym zdaniem byłoby sporą przeszkodą.
Gracze odkrywają nowe, ukryte funkcje w grze Metal Gear Solid, co w tym momencie wydaje się, jak co drugi miesiąc. Na początku tego roku gracze odkryli, że możesz: zestrzel napowietrzne przewody elektryczne w Metal Gear Solid 5 , porażając prądem wszystkie wrogie postacie złapane przez odcięte przewody. To cholernie kreatywny sposób na radzenie sobie z wrogimi żołnierzami, ale w zasadzie jest to równorzędne z kursem z kreatywnością Metal Gear Solid 5.
Sprawdź nasze kompletne najlepsze gry skradanki przewodnik, aby zobaczyć, gdzie franczyza prowadzona przez Kojimę znalazła się na naszej liście.