211service.com
Gracze PC „zniszczyli” graczy konsolowych w testach, mówi założyciel Voodoo PC
Od dawna zadano graczom pytanie: „Dlaczego gry na 360 i PC nie mogą grać ze sobą?”. Na papierze ma to całkowity sens, oba systemy działają na podobnej architekturze PC, a Xbox Live i Games For Windows zostały wyraźnie zaprojektowane do współpracy. Więc co się dzieje? Prezydent Voodoo, Rahul Sood, zdradził mały sekret, dlaczego gracze Xbox 360 i gracze PC nie mogą rywalizować ze sobą online, i nie jest to to, o czym myślisz.

W poście na blogu na swojej stronie Rahul omówił rzekomy projekt firmy Microsoft, który „[...] został zaprojektowany, aby umożliwić graczom konsolowym i komputerowym interakcję i walkę w połączonym środowisku”. Podczas testów niezwykle utalentowani gracze konsolowi zmierzyli się z „przeciętnymi” graczami na PC w czymś, co wydaje się być pewnego rodzaju strzelanką. Gracze Xbox używali swoich kontrolerów 360, a gracze PC używali tradycyjnego zestawu myszy/klawiatury. Wyniki?
„Gracze na konsoli ginęli za każdym razem. Tak bardzo, że byłoby to zawstydzające dla całego zespołu XBOX, gdyby Microsoft uruchomił tę inicjatywę”.
Sood przypisał wynik kombinacji doskonałej konfiguracji myszy/klawiatury i jego przekonaniu, że „po prostu nie masz takiego samego poziomu szczegółowości lub kontroli, jak w przypadku komputera PC na konsoli”.
Chociaż Sood jest bardziej niż trochę stronniczy (większość ludzi, którzy zarabiają na życie sprzedając komputery, nie będzie chwalić 360), wynik wydaje się mieć sens. FPS-y narodziły się na PC i zostały zbudowane wokół gry za pomocą myszy/klawiatury. Chociaż kontrolery są dobre dla większości graczy, zwiększona dokładność myszy/klawiatury wyraźnie robi różnicę w rozgrywkach konkurencyjnych, zwłaszcza na poziomach zaawansowanych. Istnieje również rzeczywistość, w której każdy, kto chce wydać pieniądze i wysiłek, aby złożyć komputer do gier, wyraźnie troszczy się o gry, aby zainwestować w nie dużo czasu.

Powyżej: po lewej gracz PC, po prawej gracz konsoli
Podczas gdy gracze konsolowi mogą wzdrygnąć się przed oskarżeniem, zdają sobie sprawę, że jest cicha większość posiadaczy 360/PS3, którzy kupili system, ponieważ był tani i po prostu chcą się zabawić po pracy lub szkole. Ludzie są nieskończenie bardziej skłonni do zakupu za 199 dolarów na Xbox 360on niż na komputer do gier za 1500 dolarów. Używają swojego 360 dla Netflix i Scene It! i naprawdę nie mogą się doczekać Kinectimals; innymi słowy, nie osiągnęli jeszcze piątego prestiżu i prawdopodobnie nigdy nie będą wiedzieć, co to jest. A kiedy podnoszą MW2 lub BFBC2, robią to dla zabawy, nie są zainteresowani tworzeniem idealnego zestawu broni ani odblokowywaniem każdego pistoletu. W rezultacie środowisko konsoli może być bardziej wyrozumiałe dla mniej utalentowanych graczy, ponieważ, mówiąc wprost, jest wyższy stosunek noobów do pro. Porównaj to środowisko z koszmarnie konkurencyjną sceną na PC i jasne, dlaczego przynajmniej w tym przypadku wyszli na górę.
Ogólnie rzecz biorąc, czy gracze na PC są bardziej utalentowani niż gracze konsolowi? Biorąc pod uwagę dużą liczbę zwykłych graczy, którzy posiadają konsole, a nie komputery PC, prawdopodobnie; ale rzeczywistość wciąż sprowadza się do umiejętności jednostki, niezależnie od jej wyboru systemu. Mysz i klawiatura są zdecydowanie lepsze, ale dopóki Microsoft nie zdecyduje się pozwolić graczom na 360 i PC walczyć o to w prawdziwym świecie, nigdy nie będzie ostatecznej odpowiedzi.
22 lipca 2010