GreedFall jest szorstki na obrzeżach, ale jego towarzysze sprawiają, że jest to świat, który chcę dalej odkrywać

Greedfall

(Źródło zdjęcia: Pająki)





GreedFall jest jak podmuch z przeszłości. Przypomina mi oldschoolowe gry RPG fantasy, ponieważ jest trochę toporne i nie tak dobrze dopracowane, jak, powiedzmy, Wiedźmin 3: Dziki Gon, ale ma pewien rodzaj uroku, którego po prostu nie można zignorować. Jako wielki fan w szczególności gier RPG BioWare, szukałem GreedFall, aby wypełnić pustkę, gdy niecierpliwie czekam na to Dragon Age 4 . Chociaż nie mogę powiedzieć, że przygoda programisty Spiders całkiem się zgadza – lub całkowicie wypełnia dziurę w moim kochającym RPG serce – GreedFall wpłynął do mojego życia z przytłaczającym poczuciem znajomości.

To uczucie zaczerpnięto z klasycznych elementów RPG, które tkwi w GreedFall, z których wiele sprawiło, że poczułem się jak w domu. Jednym z przykładów jest to, jak GreedFall daje Ci kontrolę nad tym, jak chcesz, aby Twoja postać wchodziła w interakcje ze światem. Masz wiele sposobów na wykonywanie zadań i możesz dostosować wygląd swojej postaci, ubrania oraz umiejętności i talenty, w których będzie się wyróżniać w trakcie gry. Ale dla mnie największą atrakcją do tej pory są bez wątpienia towarzysze, których masz po swojej stronie.

Grasz jako szlachetnie urodzony De Sardet, dyplomata z kongregacji kupieckiej, który wyrusza na wyspę znaną jako Teer Fradee, aby znaleźć lekarstwo na Malichor, śmiertelną zarazę, która dotyka kontynent. Czerpiąc inspirację z XVII-wiecznej epoki, ogarnięty chorobami świat może być czasami dość ponurym tłem, ale dzięki towarzyszom szybko się do niego rozgrzałem. Jestem około dziesięciu godzin w moim życiu jako De Sardet i przez dużą część tego czasu skupiałem większość mojej uwagi na moich kolegach z partii, którzy sprawili, że świat stał się bardziej bogaty i żywy niż bezkresne morze wędrownych NPC, którzy witają cię w miastach świata.



Świat podzielony

(Źródło zdjęcia: Pająki)

W GreedFall ludność świata podzielona jest na frakcje, z których każda ma swoją własną motywację i światopogląd. Każdy towarzysz należy do innej frakcji i jako taki będzie inaczej reagował na twoje wybory i działania. W pośredni sposób ich poglądy i historie pomagają lepiej zrozumieć fabułę i szerszą historię. Ale dodają też więcej głębi do zadań. W sumie jest pięciu towarzyszy, których możesz spotkać, i możesz mieć dowolnych dwóch w swojej drużynie naraz, gdy wyruszasz na eksplorację. Do tej pory spotkałem czterech z pięciu: Kurta, który należy do frakcji Strażników Monet, Vasco z frakcji marynarzy Nauts, Siorę z frakcji tubylców i biskupa Petrusa, który należy do frakcji Theleme.



W większości przypadków, gdy porozmawiasz z kimś zaangażowanym w serię zadań, towarzysze przedstawią swoje opinie na temat tego, co się wydarzyło, a także zaoferują ci swoje rady. Chociaż daje to możliwość lepszego zrozumienia ich osobowości i poglądów, pomaga również ocenić, jak mogą zareagować, gdy zdecydujesz, jaki ma być wynik sytuacji. Podobnie jak ocena aprobaty w serii Dragon Age, w GreedFall istnieje wskaźnik reputacji, który rośnie lub spada w zależności od odpowiedzi, które wybierzesz w rozmowie.

Poziom relacji każdego towarzysza zaczyna się jako „Podejrzany”, by ostatecznie przejść do „Miły” i „Przyjazny”. To jest tak daleko, jak do tej pory dotarłem do oceny związku, ale możesz także tworzyć romantyczne relacje, jeśli rozwiniesz powinowactwo z którymkolwiek z towarzyszy. Nie mogę jeszcze wiele powiedzieć o tym, jak dobra lub dogłębna jest romantyczna strona rzeczy, ale sama świadomość, że jest to możliwe, jest świetnym motywatorem do poprawy relacji z twoimi obserwatorami.

Przysługi osobiste



(Źródło zdjęcia: Pająki)

Twoi towarzysze będą również prosić cię o pomoc w całej historii, a otrzymasz zadanie wykonania osobistych zadań – trochę jak misje lojalnościowe w Mass Effect lub osobiste zadania z serii Dragon Age. Podczas pierwszego osobistego zadania, jakie wykonałem, próbowałem pomóc Vasco z frakcji Nautów odkryć jego rodowód. Nie pamiętając swojej rodziny, Vasco mówi, że „otrzymał od morza”, a ty zaczynasz odkrywać drogi frakcji i to, w jaki sposób został Nautem. Zawsze uważałem, że tego typu zadania wzbogacają postacie i pomagają ci bardziej przywiązać się do nich na poziomie emocjonalnym, i dotyczy to GreedFall, choć w mniejszym stopniu.

Zadania często będą przedstawiać trudne decyzje bez oczywistych odpowiedzi, więc posiadanie towarzyszy, którzy dołączą do swoich opinii, może czasami złagodzić trudne wybory, które musisz podjąć. Sprawia, że ​​czujesz się mniej samotny w radzeniu sobie z obowiązkami, które musi ponieść twoja postać.



Gdzie jest serce

(Źródło zdjęcia: Pająki)

Jeśli chodzi o gry RPG, zawsze lubiłem mieć towarzyszy u boku podczas podróży przez rozległe, nieznane krainy. Oczywiście bardzo przydatne jest, jeśli chodzi o walkę, mieć kilku wykwalifikowanych wojowników za plecami, ale w szerszym sensie, dodają one o wiele więcej głębi i uroku do doświadczenia. Czuję, że ledwo dotknąłem powierzchni GreedFall, ale obserwujący sprawiali, że chciałem wrócić po więcej z powodu tego, jak wiele osobowości wnoszą do twoich questowych eskapad.

Towarzysze mogą wypełnić fikcyjne światy, które odkrywasz, dużą dozą humoru i osobowości. Bez nich nie mogę oprzeć się wrażeniu, że podróż, którą wyruszasz w Teer Fradee, byłaby o wiele mniej niezapomniana. GreedFall może nie jest najbardziej błyszczącym klejnotem w stosie fantasy RPG, ale towarzysze pomagają mu świecić na tyle, abym zainwestował. Obserwatorzy są bijącym sercem gry i sprawiają, że chcę wciąż wracać do świata GreedFall.

Szukasz przygody? Sprawdź naszą listę najlepsze gry RPG .