211service.com
GreedFall jest szorstki na obrzeżach, ale jego towarzysze sprawiają, że jest to świat, który chcę dalej odkrywać
(Źródło zdjęcia: Pająki)
GreedFall jest jak podmuch z przeszłości. Przypomina mi oldschoolowe gry RPG fantasy, ponieważ jest trochę toporne i nie tak dobrze dopracowane, jak, powiedzmy, Wiedźmin 3: Dziki Gon, ale ma pewien rodzaj uroku, którego po prostu nie można zignorować. Jako wielki fan w szczególności gier RPG BioWare, szukałem GreedFall, aby wypełnić pustkę, gdy niecierpliwie czekam na to Dragon Age 4 . Chociaż nie mogę powiedzieć, że przygoda programisty Spiders całkiem się zgadza – lub całkowicie wypełnia dziurę w moim kochającym RPG serce – GreedFall wpłynął do mojego życia z przytłaczającym poczuciem znajomości.
To uczucie zaczerpnięto z klasycznych elementów RPG, które tkwi w GreedFall, z których wiele sprawiło, że poczułem się jak w domu. Jednym z przykładów jest to, jak GreedFall daje Ci kontrolę nad tym, jak chcesz, aby Twoja postać wchodziła w interakcje ze światem. Masz wiele sposobów na wykonywanie zadań i możesz dostosować wygląd swojej postaci, ubrania oraz umiejętności i talenty, w których będzie się wyróżniać w trakcie gry. Ale dla mnie największą atrakcją do tej pory są bez wątpienia towarzysze, których masz po swojej stronie.
Grasz jako szlachetnie urodzony De Sardet, dyplomata z kongregacji kupieckiej, który wyrusza na wyspę znaną jako Teer Fradee, aby znaleźć lekarstwo na Malichor, śmiertelną zarazę, która dotyka kontynent. Czerpiąc inspirację z XVII-wiecznej epoki, ogarnięty chorobami świat może być czasami dość ponurym tłem, ale dzięki towarzyszom szybko się do niego rozgrzałem. Jestem około dziesięciu godzin w moim życiu jako De Sardet i przez dużą część tego czasu skupiałem większość mojej uwagi na moich kolegach z partii, którzy sprawili, że świat stał się bardziej bogaty i żywy niż bezkresne morze wędrownych NPC, którzy witają cię w miastach świata.
Świat podzielony

(Źródło zdjęcia: Pająki)
W GreedFall ludność świata podzielona jest na frakcje, z których każda ma swoją własną motywację i światopogląd. Każdy towarzysz należy do innej frakcji i jako taki będzie inaczej reagował na twoje wybory i działania. W pośredni sposób ich poglądy i historie pomagają lepiej zrozumieć fabułę i szerszą historię. Ale dodają też więcej głębi do zadań. W sumie jest pięciu towarzyszy, których możesz spotkać, i możesz mieć dowolnych dwóch w swojej drużynie naraz, gdy wyruszasz na eksplorację. Do tej pory spotkałem czterech z pięciu: Kurta, który należy do frakcji Strażników Monet, Vasco z frakcji marynarzy Nauts, Siorę z frakcji tubylców i biskupa Petrusa, który należy do frakcji Theleme.
W większości przypadków, gdy porozmawiasz z kimś zaangażowanym w serię zadań, towarzysze przedstawią swoje opinie na temat tego, co się wydarzyło, a także zaoferują ci swoje rady. Chociaż daje to możliwość lepszego zrozumienia ich osobowości i poglądów, pomaga również ocenić, jak mogą zareagować, gdy zdecydujesz, jaki ma być wynik sytuacji. Podobnie jak ocena aprobaty w serii Dragon Age, w GreedFall istnieje wskaźnik reputacji, który rośnie lub spada w zależności od odpowiedzi, które wybierzesz w rozmowie.
Poziom relacji każdego towarzysza zaczyna się jako „Podejrzany”, by ostatecznie przejść do „Miły” i „Przyjazny”. To jest tak daleko, jak do tej pory dotarłem do oceny związku, ale możesz także tworzyć romantyczne relacje, jeśli rozwiniesz powinowactwo z którymkolwiek z towarzyszy. Nie mogę jeszcze wiele powiedzieć o tym, jak dobra lub dogłębna jest romantyczna strona rzeczy, ale sama świadomość, że jest to możliwe, jest świetnym motywatorem do poprawy relacji z twoimi obserwatorami.
Przysługi osobiste

(Źródło zdjęcia: Pająki)
Twoi towarzysze będą również prosić cię o pomoc w całej historii, a otrzymasz zadanie wykonania osobistych zadań – trochę jak misje lojalnościowe w Mass Effect lub osobiste zadania z serii Dragon Age. Podczas pierwszego osobistego zadania, jakie wykonałem, próbowałem pomóc Vasco z frakcji Nautów odkryć jego rodowód. Nie pamiętając swojej rodziny, Vasco mówi, że „otrzymał od morza”, a ty zaczynasz odkrywać drogi frakcji i to, w jaki sposób został Nautem. Zawsze uważałem, że tego typu zadania wzbogacają postacie i pomagają ci bardziej przywiązać się do nich na poziomie emocjonalnym, i dotyczy to GreedFall, choć w mniejszym stopniu.
Zadania często będą przedstawiać trudne decyzje bez oczywistych odpowiedzi, więc posiadanie towarzyszy, którzy dołączą do swoich opinii, może czasami złagodzić trudne wybory, które musisz podjąć. Sprawia, że czujesz się mniej samotny w radzeniu sobie z obowiązkami, które musi ponieść twoja postać.
Gdzie jest serce

(Źródło zdjęcia: Pająki)
Jeśli chodzi o gry RPG, zawsze lubiłem mieć towarzyszy u boku podczas podróży przez rozległe, nieznane krainy. Oczywiście bardzo przydatne jest, jeśli chodzi o walkę, mieć kilku wykwalifikowanych wojowników za plecami, ale w szerszym sensie, dodają one o wiele więcej głębi i uroku do doświadczenia. Czuję, że ledwo dotknąłem powierzchni GreedFall, ale obserwujący sprawiali, że chciałem wrócić po więcej z powodu tego, jak wiele osobowości wnoszą do twoich questowych eskapad.
Towarzysze mogą wypełnić fikcyjne światy, które odkrywasz, dużą dozą humoru i osobowości. Bez nich nie mogę oprzeć się wrażeniu, że podróż, którą wyruszasz w Teer Fradee, byłaby o wiele mniej niezapomniana. GreedFall może nie jest najbardziej błyszczącym klejnotem w stosie fantasy RPG, ale towarzysze pomagają mu świecić na tyle, abym zainwestował. Obserwatorzy są bijącym sercem gry i sprawiają, że chcę wciąż wracać do świata GreedFall.
Szukasz przygody? Sprawdź naszą listę najlepsze gry RPG .