Gry, które trollują własnych graczy

Mówisz poważnie?

Mówisz poważnie?

Wszyscy znacie termin „trolling”, prawda? To sytuacja, w której jedna osoba mówi lub robi coś celowo kontrowersyjnego lub sprzecznego z wyraźną intencją wywołania reakcji kogoś innego. To żart. Cóż, pomimo tego, że gracze mają reputację wyjątkowo głośnych graczy i nie mają wielkiego poczucia humoru, jeśli chodzi o gry, niektórzy deweloperzy nadal lubią żartować naszym kosztem. Trollują nas, abyśmy celowo sprowokowali reakcję.





Oto niektóre z gier, które najskuteczniej trollują własnych graczy. Starałem się uwzględnić tytuły, które robią to celowo, a nie gry o kiepskim designie, które po prostu wydają się trollować, gdy w rzeczywistości są po prostu zepsute.

Poprzednia Strona 1 z 12 Następny Poprzednia Strona 1 z 12 Następny GTA 5

GTA 5

GTA 5 uwielbia trollować własnych graczy. Kocha to. Na poważnym końcu spektrum scena tortur z Trevorem wyróżnia się jako prawdziwy otrzeźwiający moment w połowie historii. Do tego czasu Rockstar zachęca do zabawy, bycia niegrzecznym wirtualnym przestępcą, do śmiania się wbrew prawu. Nagle cały humor znika, gdy jesteś zmuszony brutalizować mężczyznę bez wyjaśnienia, dlaczego.

Na drugim końcu spektrum trollingu znajduje się misja łodzi podwodnej, która wymaga zebrania 30 dowodów z dna morskiego, aby oczyścić reputację nieznajomego. Zajmuje to GODZINY, ponieważ pionki są rozrzucone po całym Los Santos. A twoja nagroda? 10 dolarów. Rockstar wyraźnie się z nas śmieje, a sama idea losowych przedmiotów kolekcjonerskich w grach. I ja – na przykład – dałem się na to nabrać.



Poprzednia Strona 2 z 12 Następny Poprzednia Strona 2 z 12 Następny Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2

Och, Koj – jak nas drażnisz. Metal Gear Solid 2 był jedną z najbardziej oczekiwanych gier na PS2, a kiedy w końcu się pojawiła, fani byli zachwyceni, że wrócili do butów brodatego twardziela Solid Snake. A może byli? Ponieważ po poziomie prologu, ustawionym na czołgistę, w którym rzeczywiście wystąpił Snake, reszta gry zmusiła wszystkich do grania jako nowy chłopak Raiden.

Fani byli, co zrozumiałe, zdenerwowani, zwłaszcza że w pełni oczekiwali pełnej gry z Snake'iem po prologu. Mimo wszystko MGS2 jest świetną grą samą w sobie i od tego czasu pokochaliśmy Raidena. Kojima trollował nawet graczy w MGS3. Jeśli gracze wybiorą opcję „Lubię Metal Gear Solid 2”, to przed skokiem HALO z samolotu na początku gry Naked Snake nosi maskę Raikova (która bardzo przypomina Raidena), aby „ukryć swoją tożsamość”. załoga. I mieć ogromny żart naszym kosztem.

Poprzednia Strona 3 z 12 Następny Poprzednia Strona 3 z 12 Następny Batman Arkham Asylum

Batman Arkham Asylum

Chociaż Batman nie spędza dużo czasu na trollowaniu swoich graczy, momenty, w których to robi, są wyjątkowo dobrze zaimplementowane. Gdy po raz pierwszy zarażasz się gazem Stracha na wróble, Arkham Asylum wydaje się rozbijać i uruchamiać ponownie, i dopiero wtedy, gdy widzisz odwrócone role Nietoperzy z Jokerem z początkowych scen gry, naprawdę zdajesz sobie sprawę, że jesteś grany. Co ciekawe, artefakty, które widzisz na ekranie, są identyczne z tym, co dzieje się, gdy twoja konsola Xbox zadzwoni na czerwono. Auć.



Potem spodziewasz się wszystkich elementów Stracha na Wróble, więc tak naprawdę nie liczą się one jako „trolling”. To, co na pewno liczy się jako trolling, to fakt, że Rocksteady ukrył tajne pomieszczenie w Arkham Asylum, które zawierało plany Arkham City, tematu następnej gry. Nikt go nie znalazł, ale deweloper sprytnie ukrył tożsamość swojej następnej gry w Azylu. Dobrze zagrane, chłopaki. Dobrze rozegrane.

Poprzednia Strona 4 z 12 Następny Poprzednia Strona 4 z 12 Następny Wieczna ciemność

Wieczna ciemność

Oprócz tradycyjnego paska zdrowia, Wieczna ciemność ma również wskaźnik poczytalności. Pobity po tym, jak był świadkiem zbyt wielu gier, w których zabijano koszmarne stworzenia bez wykonywania katartycznych egzekucji, niski wskaźnik poczytalności ostatecznie powoduje, że twoja postać wpada w szał w całym miejscu. Krew spłynie po ścianach, kąty kamery będą przekrzywione, a Lost stanie się wartościowym doświadczeniem telewizyjnym. Ale na ekstremalnych poziomach gra zaczyna się bawić z graczem w prawdziwym świecie.

Będzie udawać, że telewizor się wyłączył. Będzie symulować usuniętą kartę pamięci. Zmniejszy lub wyciszy dźwięk. Pojawią się napisy, a następnie zwiastun Eternal Darkness 2. Zresetowane zostaną całe sekcje gry, które okażą się halucynacjami, często po przejściu gracza przez brutalną walkę, której nie można wygrać. A potem, później, bez wątpienia naprawdę umrzeć po nietraktowaniu niektórych trudnych walk poważnie. W Eternal Darkness trudno odpowiednio zareagować, ponieważ nigdy nie jesteś do końca pewien, na co reagujesz. W pewnym sensie okrutne manipulacje w grach sprawiają, że sam trollujesz. Pod tym względem jest trochę jak Joker, tyle że z mniejszą ilością dziwacznych fioletowych garniturów i bardziej wrzącym kosmicznym horrorem.



Poprzednia Strona 5 z 12 Następny Poprzednia Strona 5 z 12 Następny Diabeł 3

Diabeł 3

Kiedy zagorzali fani Diablo po raz pierwszy usłyszeli, że Diablo 3 będzie zawierało tęcze, rozległ się krzyk. Piękne tęcze w naszym bardzo mrocznym, bardzo poważnym dungeon crawlerze? NIE NA MÓJ ZEGAREK, BLIZZARD. W odpowiedzi na tę dość odruchową reakcję Blizzard stworzył i ukrył świat Whimyshire w Diablo 3.

Jak sama nazwa wskazuje, Whimsyshire to miejsce uroku. Miejsce tęczy, pluszowych misiów i jednorożców. Dostanie się do Whimsyshire jest trudne — musisz znaleźć odpowiednie przedmioty — więc jest to bardzo opcjonalne. Tam możesz do woli wyrżnąć wszystkich puszystych mieszkańców. To bardzo odważny, bardzo jaskrawy środkowy palec od dewelopera do gracza, który mówi: „to jest nasza gra, kolego, i zrobimy z nią dokładnie to, czego chcemy”.

Poprzednia Strona 6 z 12 Następny Poprzednia Strona 6 z 12 Następny DMC: Devil May Cry

DMC: Devil May Cry

Reakcja fanów na nowy wygląd Dantego w reboot Devil May Cry autorstwa Ninja Theory była gwałtowna. Nienawidzili go. Ta nienawiść została dodatkowo podsycona, gdy reżyser gry Tameem Antoniades powiedział fanom, że nie sądzi, by stary Dante był fajny lub pociągający. Wielkie uznanie dla Antoniadesa, jednak trzymał się swojego projektu dla nowego Dantego, podczas gdy inni programiści, tacy jak Sucker Punch, przeprojektowywali swoje leady (Cole z inFamous 2), aby ulegać presji fanów.



Jednak Antoniades prawdopodobnie posunął się trochę daleko, kiedy wraz z innymi programistami stworzyli scenę w grze, w której Dante wpada do sklepu z przebraniami i kończy w peruce, która sprawia, że ​​wygląda jak stary Dante. Odrzuca perukę z niesmakiem po zobaczeniu swojego odbicia. Z pewnością trolling pierwszej klasy, ale stosunkowo słaba sprzedaż DMC sugeruje, że Ninja Theory prawdopodobnie powinien był posłuchać fanów.

Poprzednia Strona 7 z 12 Następny Poprzednia Strona 7 z 12 Następny Penn i Teller

Dym i lustra Penna i Tellera

Ta gra, niestety, nigdy nie została wydana. Planowano ją na Saturna w 1995 roku, ale wydawca Absolute Entertainment zbankrutował, zanim mógł dystrybuować ukończoną grę. Zawierała mini-grę o nazwie Desert Bus, która jest prawdopodobnie najlepszym przykładem trollingu gracza. Celem tego trybu jest przejechanie autobusem przez pustynię z Tuscon w Arizonie do Las Vegas w Nevadzie — podróż trwa 8 godzin. Bez punktów kontrolnych. W czasie rzeczywistym.

Co więcej, mimo że droga jest prosta, autobus cały czas skręca w prawo, aby uniemożliwić graczom przytrzymanie jednego przycisku w celu przyspieszenia. Jeśli autobus zboczy z drogi, zostanie odholowany z powrotem do Tuscon W CZASIE RZECZYWISTYM. Dotarcie do Las Vegas daje jeden punkt, a możesz zdobyć kolejny, jeśli zdecydujesz się od razu wrócić do Tusconu. Bravo Penn i Teller. Brawo.

Poprzednia Strona 8 z 12 Następny Poprzednia Strona 8 z 12 Następny Upiory

Upiory i duchy

Ach, czasami najprostsze trolle są najlepsze. Ghouls 'n Ghosts to legendarnie trudna gra, a co gorsza, działa w systemie dwóch trafień i nie żyjesz. Przejście przez wszystkie pięć poziomów jest trudne. A kiedy dotrzesz do ostatniego bossa i pokonasz go, programista... każe ci wrócić i zrobić to wszystko jeszcze raz. Przepraszam.

Wiele gier wykorzystywało tę sztuczkę, w tym Castlevania: Symphony of the Night – która prosi o ponowne rozegranie całej gry do góry nogami, aby ją poprawnie ukończyć – ale Ghouls 'n Ghosts jest tak strasznie trudne na początek, że proszenie o rozpoczęcie od nowa to najokrutniejszy z żartów. Żart na twój koszt, gracza.

Poprzednia Strona 9 z 12 Następny Poprzednia Strona 9 z 12 Następny Morderca

Assassin's Creed 4: Czarna Flaga

Seria Assassin's Creed zawsze bawiła się emocjami swoich fanów. Jest wielka kałamarnica wielkanocna, nawiązanie do rąbania palcami w oryginalnej grze i bezczelne twierdzenie, że Ezio wynalazł latte – wszystko to w Assassin's Creed 2. Jednak to Czarna Flaga najbardziej trolluje fanów.

Podczas części gry Abstergo gracz znajduje listę możliwych lokalizacji i przedziałów czasowych dla „projektów Abstergo”. Wymienione są wszystkie poprzednie lokalizacje gry, wraz z kilkoma innymi miejscami i okresami, które móc po prostu bądź ustawienia dla przyszłych gier. Biorąc pod uwagę fakt, że przed ogłoszeniem każdej gry AC zawsze pojawiają się szalone spekulacje, wyraźnie widać, że programiści naśmiewają się z fanów i teoretyków spiskowych. Celowo prowokują debatę. To wszystko jest trochę bez sensu: wszyscy wiemy, że kolejna akcja Assassin's Creed zostanie osadzona w wiktoriańskim Londynie.

Poprzednia Strona 10 z 12 Następny Poprzednia Strona 10 z 12 Następny Wypoczynkowy garnitur Larry w krainie salonowych jaszczurek

Wypoczynkowy garnitur Larry w krainie salonowych jaszczurek

Załóżmy, że udało ci się przejść przez system ograniczeń wiekowych, który pojawił się w formie odpowiedzi na pytania dotyczące ciekawostek na tematy, o których dzieci (i – jak się okazało – wszyscy mieszkający poza Ameryką Północną) prawdopodobnie nie będą wiedzieć. Byłeś w prawdziwym LSL. Pierwszą rzeczą, którą możesz zrobić, to podejść do prostytutki i uprawiać z nią seks. Spowoduje to koniec gry: zachorowałeś na chorobę przenoszoną drogą płciową.

W Land of the Lounge Lizards jest mnóstwo innych okrutnych okazji, by stracić życie. Przejście przez ulicę – podstawa w większości gier – powoduje, że przejeżdża cię taksówka. Wchodząc na niewłaściwą ulicę, zostajesz pobity na śmierć przez bandytę. To okrutna gra, która lubi drwić ze swoich graczy. Może dlatego tak czule to wspominam...

Poprzednia Strona 11 z 12 Następny Poprzednia Strona 11 z 12 Następny Trololo

Trololo

Cóż, mamy to. Gry, które najmocniej trollują swoich graczy. Ile z tych gier frustrowało Cię przez lata? Daj nam znać w komentarzach poniżej lub załóż wątek na naszym nowym forum GameMe? Wystarczy kliknąć link w prawym górnym rogu strony głównej.

Chcesz więcej funkcji z grami i innymi rzeczami? Oto jeden o Największych Oburzach Fanów Pokolenia , a oto kolejny, w którym udajemy, że jesteśmy Mr Darcy i Sort Of Review The DualShock 4 .

Poprzednia Strona 12 z 12 Następny Poprzednia Strona 12 z 12 Następny