Hearthstone po raz pierwszy wprowadza rozległe wzmocnienia w ramach nadchodzącego wydarzenia Przebudzenie mecha





Jeszcze wczoraj Blizzard ogłosił kilka Zmiany balansu w Hearthstone, które mają na celu osłabienie Łotra i Wojownika Kontroli , co powinno zdziałać cuda dla standardowej meta. Teraz, w bezprecedensowym posunięciu, będzie na stałe polerowanie dwie karty na klasę, łącznie 18 kart, plus wsteczne dodanie legendarnego stronnika do rozszerzenia, wraz z wydarzeniem o nazwie Powstanie Mecha , który będzie trwał od 3 czerwca do 1 lipca. Niewiele kart kiedykolwiek otrzymało takie bezpośrednie wzmocnienia w historii Hearthstone, więc oznacza to zmianę w filozofii projektowania.

Jak można sobie wyobrazić po nazwie, Rise of the Mech dotyczy twoich robotycznych sługusów, które są przygotowywane przez tego diabelskiego wynalazcę goblina, doktora Booma. Wszystkie karty, które otrzymują poprawki, pochodzą z zestawu Projekt Hukatomba, który wystartował 7 sierpnia 2018 r., więc było wystarczająco dużo czasu na śledzenie ich wydajności – lub w takich przypadkach, jak słaba okazała się większość z nich.

„Mamy nadzieję, że niektóre z tych zaktualizowanych kart będą pojawiać się konsekwentnie aż do następnej rotacji zestawów, podczas gdy inne będą inspirować zupełnie nowe talie, nie wywierając trwałego negatywnego wpływu na ich klasy”, czytamy w oświadczeniu zespołu projektantów. „Jeśli celem aktualizacji balansu jest zajęcie się odstającymi cechami metagry, celem aktualizacji Przebudzenie mechów jest zainspirowanie nowych zabawnych pomysłów”. Oto pełna lista zmian, o których mowa, od redukcji kosztu many po nieco lepsze statystyki stworów.



Obraz 1 z 18

Obraz 2 z 18

Obraz 3 z 18



Obraz 4 z 18

Obraz 5 z 18

Obraz 6 z 18



Obraz 7 z 18

Obraz 8 z 18

Obraz 9 z 18



Obraz 10 z 18

Obraz 11 z 18

Obraz 12 z 18

Obraz 13 z 18

Obraz 14 z 18

Obraz 15 z 18

Obraz 16 z 18

Obraz 17 z 18

Obraz 18 z 18

druid
Opryskiwacz zwap do 7 many. (od 8)
Mulchmuncher do 9 Mana. (spadek z 10)

myśliwy
Nekromechanika do 4 Many. (spadek z 5)
Boom-Zooka Flarka do 7 many. (od 8)

mag
Nieoczekiwane wyniki do 3 many. (od 4)
Kieszonkowa Galaktyka Luny do 5 Many. (od 7)

Paladyn
Krystologia do 1 Many. (od 2)
Technik jarzącego się kamienia do 5 pkt. many. (od 6)

Kapłan
Dodatkowe ramiona do 2 many. (Spadek z 3)
Klonowanie urządzenia do 1 many. (od 2)

Łobuz
Skoczek pogo do 1 many. (od 2)
Fioletowa Mgiełka do 2 Many. (Spadek z 3)

Szaman
Zwiastun burzy do 6 many. (od 7)
Thunderhead do 3/6 (od 3/5)

Czarodziej
Bomba duchowa do 1 many. (od 2)
Dr Morrigan do 6 Many. (od 8)

Wojownik
Security Rover do statystyk 2/6. (od 2/5)
Zerownik berylu do 4/8 statystyk. (od 3/8)

Wszystkie te wzmocnienia na pierwszy rzut oka wydają się rozsądne, dzięki czemu kilka kart jest nieco bardziej atrakcyjnych, bez wyraźnego łamania istniejących archetypów lub sprawiania, że ​​karta jest natychmiastowa dla wszystkich talii. Najbardziej ciekawi mnie, jak się zmienią Kieszonkowa Galaktyka Luny oraz Pogo-Hopper może zainspirować nowe decklisty i byłoby zabawnie zobaczyć takie śmieci jak legendarne dr Morrigan nagle stać się opłacalne.

SN1P-SN4P

Oprócz tych zmian Blizzard wykonuje kolejny bezprecedensowy ruch, dodając legendarnego stwora do zestawu The Boomsday Project po fakcie. SN1P-SN4P, doskonale nazwany automatyczny krab, to pierwszy w historii mech ze słowami kluczowymi Magnetic i Echo, który może z łatwością napompować przyjaznego mecha stwora do potężnych proporcji. Jeśli zalogujesz się w czasie trwania wydarzenia Przebudzenie mecha, zdobędziesz złotą kopię tego legendarnego neutralnego stwora, który nadal jest fantastycznym prezentem pyłowym, nawet jeśli nie lubisz mechów.

Co ciekawe, Blizzard mówi, że „SN1P-SN4P będzie uważane za część Projektu Hukatomba i będzie się obracać z tym zestawem, jednak SN1P-SN4P NIE wypadnie z pakietów kart z Projektu Hukatomba. Złoty SN1P-SN4P będzie można zdobyć tylko w ramach wydarzenia Przebudzenie mecha, a normalny SN1P-SN4P można wytworzyć tylko na pył.

Aby zaprezentować te zmiany kart w akcji, Blizzard zorganizuje wydarzenie „Mech-vitational” w dniach 3-4 czerwca, które z pewnością doprowadzi do kilku przerywników w transmisji na żywo. Nowy sezon na Arenie rozpocznie się również, gdy 3 czerwca rozpocznie się Rise of the Mech, w tym zwykła pula kart Klasyczna i Podstawowa oraz karty z rozszerzeń Gobliny kontra Gnomy, Wielki Turniej, Karazhan, Projekt Hukatomba i Wyjście z cienia.

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z ciągle zmieniającą się grą karcianą Blizzarda, oto: najlepsze decki do Hearthstone dla początkujących . Lub zobacz, co dzieje się w tym tygodniu w grach i rozrywce dzięki naszemu najnowszemu radarowi wydania: