211service.com
Hearthstone prześcignął samego siebie dzięki The Dalaran Heist, jego najlepszym roguelike dla jednego gracza
Śledzenie w Hearthstone to nie tylko podstawowa karta klasy Hunter już – to także ogromna część tego, co sprawia, że kolejny tryb Solo Adventures jest tak ekscytujący. Blizzard wreszcie wprowadza sposoby śledzenia wszelkiego rodzaju osobistych osiągnięć w The Dalaran Heist, części dla jednego gracza Wyjście z cieni ekspansja. W zgodzie z nikczemnymi motywami Wyjścia z cienia będziesz plądrować tajemnicze unoszące się miasto Dalaran dla Ligi Z.Ł.A. w trybie solo roguelike, który oferuje niesamowitą ilość możliwości wyboru, zabawy i grywalności.
Większość graczy Hearthstone zgodzi się, że Blizzard zdobył złoto dzięki trybowi roguelike Dungeon Run w Kobolds & Catacombs, ale emocje związane z trybami dla jednego gracza wydawały się spadać z każdym kolejnym rozszerzeniem. Monster Hunt w The Witchwood miał świetną fabułę z niezapomnianymi bohaterami, ale skończyło się zbyt szybko, a Laboratorium Puzzle Projektu Boomday oferowało pomysłowe łamigłówki, które nie miały wartości powtórki, gdy zostały rozwiązane. Sprawy osiągnęły dno z Rumble Run w Rastakhana Rumble, który był nieustannie krytykowany za powtarzające się spotkania i ograniczenia w wyborze klas i totemów, które sprawiały, że prawie niemożliwe było zapamiętanie tego, co już ukończyłeś. Blizzard usłyszał te narzekania głośno i wyraźnie, a potem wyciągnął wszystkie przystanki przed Napadem z Dalaranu.
„Postrzegamy ten tryb dla jednego gracza jako naszą ewolucję – niekoniecznie jeszcze rewolucję, ale ewolucję – treści dla jednego gracza w Hearthstone” – mówi mi dyrektor kreatywny Ben Thompson. „Nauczyliśmy się działka z Biegu Rozróby. Dowiedzieliśmy się, że gracze chcą znaleźć więcej nagród pod koniec swoich biegów, a nawet sporadycznie w trakcie. Dowiedzieliśmy się, że chcą też mieć więcej możliwości śledzenia w miarę przechodzenia i dowiedzieliśmy się, jak postępy naprawdę przynoszą im korzyści w trybie dla jednego gracza”.
W The Dalaran Heist dostępnych jest mnóstwo treści – dziewięciu nowych bohaterów Henchman, pięć lokalizacji, 27 mocy bohaterów, 36 talii początkowych i aż 75 możliwych spotkań z bossami – dzięki czemu możesz śledzić, co zrobiłeś z tymi wszystkimi kombinacje i permutacje to dar niebios.
Niszczenie Dalaranu kawałek po kawałku

Podły bohaterowie Henchman są tutaj gwiazdami, a każda klasa otrzymuje własnego zawadiackiego przedstawiciela, w tym kilka znajomych twarzy. Jedną z takich powracających postaci jest Rakanishu, czujący żywiołak ognia, który przebywa w lampie króla Togwaggle i działa jako rezydentny mag Dalarańskiego Napadu. Od razu uzyskasz dostęp do Rakanishu, ponieważ jest on zawarty w Dalaran Bank, pierwszym z pięciu rozdziałów The Dalaran Heist. Dalaran Bank zostanie udostępniony wszystkim graczom za darmo, gdy tryb zostanie uruchomiony 16 maja.
Jeśli chcesz zobaczyć całą tę zbrodniczą kampanię, będziesz musiał zapłacić za dodatkowe rozdziały po 700 sztuk złota lub 7 dolarów za sztukę, albo kupić je wszystkie w pakiecie za rozsądne 20 dolarów. Bardziej oszczędni z nas mogą drażnić się na myśl o konieczności ponownego płacenia za tryby dla jednego gracza, a la starsze pakiety Solo Adventures. Ale po spędzeniu dużej ilości czasu z wszystkimi pięcioma rozdziałami The Dalaran Heist, mogę cię zapewnić, że ta przygoda typu roguelike oferuje niesamowity zwrot z każdej zainwestowanej złotówki.
Chociaż możesz walczyć w imieniu złych, nie możesz siedzieć przy stole z dużymi psami, takimi jak Arch-Villain Rafaam i Dr. Boom. Uwielbiam to, że bycie poplecznikiem jest szansą na udowodnienie swojej przestępczej siły w Lidze Z.Ł.A. gdy siejesz spustoszenie w Dalaranie przeciwko kolorowej grupie sprytnie zaprojektowanych potyczek z bossami. Podobnie jak w przypadku poprzednich trybów roguelike, wczesne starcia to głównie pushovery – jak gobliński mag przedstawiony na karcie Maga Sztuczka magiczna - podczas gdy końcowi bossowie to nieuczciwe walki, które wymagają pewnej mieszanki szczęścia, dalekowzroczności i strategii. Po drodze możesz nawet spotkać się z lepszymi połówkami King Togwaggle i Millhouse Manastorm.
Galeria łachmanów łotrów

Moją ulubioną częścią posiadania dziewięciu nowych bohaterów do wyboru jest bogactwo emotek dodawanych do gry, a każdy Henchman ma natychmiast zachwycający projekt. Oprócz Rakanishu, Maga Żywiołów, jest Kriziki Kapłan Arakkoa, Squeamlish Kobold Druid, Tekahn Czarnoksiężnik Tol'vir, Kapitan Eudora, urocza Łotrzyk Vulpera, Vessina, Szamanka Setraków, Pan Chu, Pandareński Wojownik, George Upadły Paladyn ( kogo może pamiętasz z Dungeon Run) i Ol' Barkeye the Gnoll Hunter (wszyscy na zdjęciu powyżej, od lewej do prawej). Wszystkie wyglądają i brzmią świetnie, dzięki zamiłowaniu Blizzarda do dopracowania i dbałości o szczegóły (co również zapewnia świetne interakcje z kartami z jajkami wielkanocnymi).
Powiem tylko dla jasności: Squeamlish jest absolutnie najlepszy. Ten przebiegły Kobold to Druid Szczura, co brzmi jak najmniej pochlebne zwierzę, w które można się przybrać, i uwielbiam to. Ma też doskonałe moce bohaterów. Każdy zbir ma dostęp do trzech mocy bohatera: domyślnej mocy bohatera klasy oraz dwóch opcji, które nigdy wcześniej nie były używane jako moce bohatera. Będziesz musiał odblokować dodatkowe opcje, spełniając kilka prostych wymagań, takich jak dobranie 100 kart lub zamrożenie wystarczającej liczby sługusów. Nowe moce bohatera Squeamlisha to Lifebloom, który przywraca stronnikowi pełne HP, oraz Touch of Bark, który daje stronnikowi +1/+1. Jako ktoś, kto uwielbia kontrolować planszę z armią potężnych sługusów, te moce bohaterów idealnie pasują do mojej wrażliwości na zabijanie stworów.
Po wybraniu mocy bohatera otrzymasz do wyboru cztery talie startowe, które uzupełnią twój ekwipunek. Trzy z nich mają jasne, wyraźne motywy z wielką różnorodnością i dobrze współgrają z tematem tego Henchmana; na przykład pan Chu ma dostęp do prostej talii Bomb Warrior, która dobrze współgra z jego mocą bohatera, która tasuje ładunek wybuchowy do talii przeciwnika. Ale, jak powiedział mi główny projektant gry, Mike Donais, dostępna jest również opcja wieloznaczna. „Czwarta [talia], którą odblokujesz w każdej klasie, będzie półlosową talią początkową, dzięki czemu będzie można ją wielokrotnie odtwarzać” – mówi. „To nie jest całkowicie przypadkowe, ponieważ chcemy, abyś miał ładną krzywą many; chcemy, abyś miał mieszankę sług i zaklęć. Ale za każdym razem jest inaczej.
Te losowe talie okazały się najbardziej popularne wśród wewnętrznych testerów, w tym Donais, ze względu na samą różnorodność i ich zdolność do skłonienia cię do zbudowania swojej talii w zupełnie nieoczekiwany sposób. „Grałem tak dużo w testach, że pod koniec robiłem dużo losowych talii”, mówi mi Donais. „Myślę, że przez kilka pierwszych testów gry, chcesz zacząć od normalnych talii – ale po tygodniu i zagrałeś w nie kilka, możesz przejść do losowych talii… to jest jak„ Och, co czy to znaczy? Jak mam grać inaczej? Jak mogę budować wokół tych kart? To było naprawdę zabawne. Twoja losowa talia złożona ze standardowych i dzikich kart prawdopodobnie nie będzie śmieciem, ale czasami fajnie jest rzucać kostką i zaczynać od śmierdzącej talii, a następnie powoli przekształcać ją w wyrafinowanego bohatera w trakcie udanego biegu.
Bob budowniczy pokładów

Podobnie jak w przypadku przygód Dungeon Run i Monster Hunt, po każdym zwycięstwie będziesz wybierał nowe karty do swojej talii z trzech wiader, a od czasu do czasu otrzymujesz do wyboru niezwykle potężne skarby. Ale w przeciwieństwie do poprzednich, nie wszyscy tutaj chcą cię zabić. Będziesz także od czasu do czasu zaglądać do uroczego Barmana Boba, pomocnego obserwatora, który działa jako Przyjazne Spotkanie, w którym możesz dostroić swoją talię do perfekcji. „Wiele nauczyliśmy się w Puzzle Labs w Boomsday Laboratories i to był rezultat – sposób, w jaki można było postrzegać planszę jako nieco inną niż zwykle w rozgrywce” – mówi Thompson. „I skończyło się na tym, że było to jedno z ulubionych spotkań w zespole, kiedy przeprowadzaliśmy wewnętrzne testy”.
W genialnym riffie dotyczącym gier budowania talii, takich jak Slay the Spire, rozmowa z Barmanem Bobem pozwala zdobyć nowe karty z oferty Boba, trwale wzmocnić stwora w swojej talii, odrzucić niechcianą kartę i wiele więcej. Miałem dobrodziejstwa Boba w pojedynkę, które zmieniły moją talię w absolutną potęgę, tak jak wtedy, gdy napompowałem Powracający złoczyńca w 4/7, który nigdy nie umrze, chyba że zostanie uciszony. Ale po prostu nie mogę znieść użycia Dismiss i wyrzucenia karty z mojej talii, wyłącznie ze względu na grafikę kart przedstawiającą przygnębionego murloka, który przygotowuje się do wyruszenia w drogę ze swoją małą wiązką. Wracaj mały kolego! Nigdy nie odwrócę cię od mojego nikczemnego gangu!
Tyle sposobów na grę

Każdy z pięciu rozdziałów The Dalaran Heist ma swój własny Twist: trwały efekt mający na celu zmianę przepływu każdego obszaru. Dalaran Bank ma skrzynie, które możesz otworzyć na monety, Fioletowa Twierdza zawiera Uwięzione Sługi, które są uwalniane po kilku turach, Ulice Dalaranu mają Zatłoczone Ulice, gdzie trzy z siedmiu miejsc na stwory po każdej stronie są zajęte przez cały czas, Podbrzusze odwraca wartości Ataku i Zdrowia wszystkich stworów, a Cytadela Kirin Tor ma po prostu cztery dodatkowe spotkania, które zamienią Twój bieg w maraton. Co więcej, The Dalaran Heist oferuje trudności w trybie normalnym i heroicznym, przy czym ten drugi jest gotowy do kopnięcia twojej talii w krawężnik więcej niż kilka razy. Pokonanie każdego trybu odblokowuje kilka słodkich rewersów, jak zwykle - z rewersem o tematyce Alueth do podbijania Heroic, który będzie wyglądał pięknie w kolekcji każdego gracza Maga.
Zayle, Płaszcz Cienia 
Jest dobry powód, aby zainwestować w zakup wszystkich pięciu rozdziałów. Na początek potrzebujesz wszystkich pięciu, jeśli chcesz wypróbować wszystkich dziewięciu bohaterów. Kupując je wszystkie, otrzymasz również Zayle, Shadow Cloak (nie mylić ze streamerem Hearthstone Zalae ), karta z pięcioma taliami w jednym, która działa jak Whizbang the Wonderful poprzez zapewnienie dostępu do losowo wybranego Z.Ł.A. przepis na talię. Pokonanie każdego rozdziału oferuje trzy pakiety na rozdział z wielkim finałem Pakietu Złotej Karty, gdy skończysz je wszystkie. Ale najlepszą zachętą jest tryb anomalii, który dodaje losowo wybraną zmianę zasady, taką jak „Wszystkie zaklęcia kosztują 2 mniej” lub „Wszystkie zaklęcia rzucane dwa razy” do twojego biegu. Mając do czynienia z 18 możliwymi tajemnymi anomaliami, jest to dla ciebie dodatkowe wyzwanie, a Hearthstone do śledzenia.
Z tymi wszystkimi zmiennymi i alternatywnymi sposobami gry, Dalaran Heist z pewnością będzie najbardziej uzależniającym, niekończącym się trybem roguelike, jaki Hearthstone kiedykolwiek widział. Otrzymasz Bank Dalaranu od razu po jego uruchomieniu 16 maja, a także opcję natychmiastowego wkupienia się do Fioletowej Twierdzy; potem będziemy musieli (nie)cierpliwie czekać na otwarcie pozostałych rozdziałów w kolejnych tygodniach.
Pytam Thompsona, czy sądzi, że ogromna ilość treści w The Dalaran Heist stanowi precedens dla przyszłych rozszerzeń, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Wyjście z cienia jest pierwszym z trzyczęściowej trylogii Rok Smoka . „Z pewnością zobowiązujemy się do gry w trybie dla jednego gracza jako sposobu na grę w Hearthstone” – mówi mi. „Myślę, że samo uwzględnienie opinii i przemyśleń graczy po rozegraniu tego i spędzenie naprawdę dużej ilości czasu z pewnością pomoże nam w określeniu tego, na co patrzymy w [następnych dwóch zestawach] w tym roku… jesteśmy absolutnie zaangażowany w sposób gry w Hearthstone w trybie dla jednego gracza, który wydaje się przemyślany od podstaw”.
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z ciągle zmieniającą się grą karcianą Blizzarda, oto najlepsze decki do Hearthstone dla początkujących . Lub zobacz, co dzieje się w tym tygodniu w grach i rozrywce dzięki naszemu najnowszemu radarowi wydania: