211service.com
IL-2 Sturmovik: Recenzja ptaków drapieżnych
Najlepsza gra lotnicza na konsole
Plusy
- Bezbłędna symulacja
- Walki psów na pośladki
- Dobrze zaprojektowane tryby dla wszystkich poziomów umiejętności
Cons
- Brak współpracy
- Brak kreatora misji
- Tryb symulacji prawie niemożliwy
Plusy
- +
Bezbłędna symulacja
- +
Walki psów na pośladki
- +
Dobrze zaprojektowane tryby dla wszystkich poziomów umiejętności
Cons
- -
Brak współpracy
- -
Brak kreatora misji
- -
Tryb symulacji prawie niemożliwy
Od dziesięciu minut ścigasz asa wroga z rozgrzanym silnikiem od zbyt mocnego i zbyt długiego naciskania. Paliwo się kończy, a amunicji jeszcze mniej, ale w końcu masz szansę na wroga. Jego niemiecki myśliwiec może przechytrzyć i przechytrzyć twoją brytyjską skrzynię, ale ty masz wysokość i zaskoczenie na swoją korzyść.

Pozostałeś ponad chmurami, stopniowo zmniejszając lukę po zobaczeniu go jakiś czas temu, pozostając w jego martwych punktach i zbliżając się coraz bardziej. Kiedy jesteś na nim, uderzasz, spadając przez chmury i skręcając tak mocno, że twój samolot grozi przeciągnięciem; wyrywasz go z powrotem na kurs i nurkujesz o siódmej, cały czas strzelają z pistoletów, a ostatnie sto pocisków przebija jego skrzydła, gdy przedzierasz się przez jego tyły. Zerkając do tyłu, ogranicznik przechyla się, by rozpocząć pościg, niewzruszony łoskotem; potem nagle chwianie; potem wstrząsnąć; jego skrzydła pocięte na szwajcarski ser, a aerodynamika śmiertelnie porażona, niemiecki pilot zaczyna się kręcić.
Samolot skręca w kierunku Ziemi, gdy pilot próbuje zapanować nad nim; Wygląda nawet na to, że może się wycofać, w chwili, gdy jego prawe skrzydło zostanie wyrwane przez przeciążenie i samolot zanurkuje w Wielkiej Brytanii. Winston Churchill klepie cię po plecach mówiąc dobra robota, synu, podczas gdy brytyjski buldog szczeka hymn narodowy, a ty popijasz filiżankę dobrej herbaty. Gdy zdobędziesz zabójstwo w IL-2 Sturmovik, otrzymasz je.
Przed IŁ-2 wszystko, co wiedzieliśmy o walkach powietrznych w czasie II wojny światowej, to to, że działa strzelają DAKKA DAKKA DAKKA, a rozbijający się niemieccy piloci krzyczą AIEEEEE! i GOTT IM HIMMEL!. Teraz nauczyliśmy się na pamięć wszystkich największych walk powietrznych podczas Bitwy o Anglię, że stosunek mocy do masy bombowców z czasów II wojny światowej był kiepski i że można zmusić bombowiec do udźwignięcia go, niszcząc tylko silnik jednego skrzydła. Wiemy, że samolot wpada w korkociąg, jeśli jedno skrzydło przeciąga się, i że korkociąg jest trudniejszy do odzyskania niż jakiekolwiek całkowite przeciągnięcie.

Wiemy, że zbyt mocne przechylanie jest receptą zarówno na częściowe, jak i całkowite przeciągnięcie, a teraz wiemy, że obiekt lecący na wysokości 10 000 stóp nie jest stabilną skałą, ale niepewnie wyważoną maszyną, która w każdym przypadku może spaść jak kamień za chwilę. Wiemy, że najlepszym miejscem do strzelania do samolotu jest zbiornik paliwa, silnik, skrzydła lub fotel pilota, a walka powietrzna w 41 roku musiała być cholernie przerażająca, bezczelna. Szacunek. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey to tak samo symulacja walki powietrznej II wojny światowej, jak Forza 3 wyścigów. Zmodyfikowany port przełomowego tytułu na PC, to jedyna latająca gra na konsole, która traktuje samoloty jak samoloty – każda część każdego samolotu i każda reakcja w powietrzu jest modelowana z taką samą uwagą, jaką zespół Forza hojnie obdarza swoimi Ferrari. i Aston Martins.
Ta iteracja serii zdobyła już przedwczesne drwiny pecetowego hardcore'a, ale konsolowa wersja IL-2 Sturmovik zawiera nieskazitelny model obsługi komputera PC w pięknym nowym silniku, który sprawia, że latanie samo w sobie jest przyjemnością. Podobnie jak jazda samochodem na torze w symulatorze wyścigowym, tak fajnie jest szybować po prostu dla dreszczyku emocji związanych z lataniem zgodnie z prawdziwymi zasadami Sturmovika i podziwianiem niesamowitych widoków.

Jest to jednak gra bez kości; piękna w akcji, ale nijaka w menu i mało dodatkowych opcji – bez kooperacji, bez powtórek i surowa prezentacja przez cały czas – ale jest to gra stworzona przez najmniejsze zespoły bardziej przyzwyczajone do pracy na PC niż na konsolach. W okresie przejściowym stracił wiele samolotów i upuścił genialny edytor misji, ale akcja w powietrzu nigdy nie była lepsza. Sturmovik został przetestowany na śmierć przez tysiące graczy na komputerach PC w setkach tysięcy gier i dopiero teraz seria naprawdę osiągnęła równowagę między dostępnością a obsługą, która początkowo sprawiła, że Sturmovik został tak uznany.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Lot |
| Opis | W świecie gier zręcznościowych na konsole, jedna gra rzuca wyzwanie wszystkim, będąc superdokładną symulacją. Czy ma to, czego potrzeba? Już w 2009 roku. |
| Platforma | „DS”, „Xbox 360”, „PS3”, „PSP” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „Ocena w toku”, „Ocena w toku”, „Ocena w toku”, „Ocena w toku” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |