211service.com
Informacje o łatce Apex Legends Escape na sezon 11 w końcu wzmacniają Wattsona i osłabiają L-STAR
(Źródło zdjęcia: EA)
Informacje o łatce Apex Legends Escape są już dostępne w ramach przygotowań do premiery 11. sezonu w przyszłym tygodniu. Informacje o aktualizacji są pełne informacji o aktualizacjach balansu i zmianach dla Wattsona, broni z zaopatrzeniem i L-STAR, aby zmienić metę w Battle Royale i arenach. Tryby rankingowe również otrzymają kilka poprawek. Oczywiście będziecie mogli również wypróbować nowego Legenda Asha, zanurzyć się w Storm Point i wyeliminować wrogów za pomocą SAMOCHODOWEGO SMG, gdy Apex Legends sezon 11 Aktualizacja Escape pojawi się 2 listopada. Jeśli chcesz więcej po przeczytaniu informacji o aktualizacji, możesz sprawdzić nasze Praktyczny podgląd Apex Legends Escape zbyt. Oto najważniejsze zmiany nadchodzące wraz z sezonem 11 w informacjach o aktualizacji Apex Legends Escape.
Wattson doczeka się dość poważnej przeróbki w 11. sezonie Apex Legends

(Źródło zdjęcia: EA)
Chociaż może być jedyną Legendą, która otrzyma jakąkolwiek aktualizację balansu dzięki aktualizacji Apex Legends Escape, Wattson przechodzi dość poważne przeróbki swojego zestawu. Zmiany mają na celu uczynienie Wattson bardziej aktywnym w grze oraz ogólnie bardziej skutecznym i elastycznym dzięki takim rzeczom, jak krótsze czasy odnowienia jej ogrodzeń i powrót do posiadania jednego pylonu bez limitu czasowego. Wattson jest trudną do zrównoważenia Legendą, ponieważ ma bardzo wysoki współczynnik wygranych, ale bardzo niski współczynnik wyboru, więc miejmy nadzieję, że te zmiany sprawią, że większa liczba graczy zostanie zwabiona przez elektryczną Legendę, nie czyniąc jej jednak zbyt potężnym wyborem.
Ogólne zmiany Wattsona:
- Poprawiono niezawodność i responsywność umieszczania ogrodzeń zdolności taktycznych i pylonu zdolności ostatecznych Wattsona.
- Wattson może umieścić swoje obiekty taktyczne i ostateczne na odpowiednich powierzchniach powyżej poziomu oczu Wattsona (w rozsądnym stopniu).
- Zwiększono rozmiar jej hitboxa, aby zrekompensować usunięcie niskiego profilu w aktualizacji 10. sezonu Legacy.
Zdolność taktyczna obrony obwodowej:
Płoty Wattsona są teraz znacznie bardziej zabójcze i mają krótszy czas odnowienia, dzięki czemu będziecie mogli znacznie szybciej ustawiać pułapki i obronę.
- Zwiększono obrażenia przy przekraczaniu ogrodzenia z 15 do 20.
- Wydłużono czas trwania osłabienia spowolnienia/ogłuszenia po przekroczeniu ogrodzenia z 1,5 do 3 sekund
- Zwiększono limit czasu na ponowne trafienie przez kolejny efekt ogrodzenia z 0,5 do jednej sekundy.
- Zmniejszono czas odnowienia z 30 do 15 sekund.
- Zwiększony zasięg rozmieszczenia o 50%.
- Zmniejszono z jednej sekundy do 0,4 sekundy opóźnienie między wyłączeniem i reaktywacją ogrodzenia po przejściu przez niego sojusznika)
- Wattson porusza się teraz bez broni, przygotowując/ustawiając węzły ogrodzenia.
- Węzły ogrodzenia można teraz umieszczać natychmiast po ich przygotowaniu, zamiast czekać na zakończenie animacji.

(Źródło zdjęcia: EA)
Ostateczna zdolność Pylonu przechwytującego:
Pylon jest teraz zupełnie inny, ale wiele zmian zostało przywróconych do pierwotnego stanu, głównie dlatego, że Wattson może mieć tylko jeden aktywny pylon na raz.
- Wattson może teraz mieć aktywny tylko jeden pylon na raz, ale teraz działa on w nieskończoność, zamiast ulegać samozniszczeniu po 90 sekundach.
- Pylon ma teraz pulę 250 Tarcz, które mogą zostać rozdane pobliskim graczom, zamiast nieskończonej regeneracji tarcz.
- Pylon regeneruje teraz tarcze graczy szybciej z szybkością jednego punktu tarczy co 0,2 sekundy, zwiększając ogólną szybkość regeneracji tarcz z dwóch tarcz na sekundę do pięciu na sekundę.
- Kiedy Pylon nie ma już Tarcz, nie ładuje już Tarcz graczy, ale nadal może strzelać nadlatującą amunicją.
- Otrzymanie obrażeń, gdy pylon regeneruje twoje Tarcze, nakłada jednosekundowe opóźnienie na ponowne rozpoczęcie regeneracji Tarcz
- Interfejs użytkownika na ziemi i elementy HUD wyświetlają teraz liczbę tarcz, które pozostały w pylonie
- Zasygnalizowanie przyjaznego pylonu będzie teraz wyświetlało procent tarcz pozostałych w pylonie.
- Umiarkowanie przerobiono blokowanie amunicji w pylonie. Ordnance jest teraz zaatakowane, gdy Pylon wykryje, że uderzyłby w jakąkolwiek powierzchnię w zasięgu i w zasięgu wzroku Pylonu, zamiast zostać zaatakowanym, gdy tylko znajdzie się w zasięgu. Aktualne problemy, w których Pylon nie niszczy amunicji w niezawodny sposób – szczególnie w zakresie umiejętności nalotów i uzbrojenia, które odbija się od powierzchni w pobliżu Pylonu – należy teraz rozwiązać.
Wzmocnienia i osłabienia broni w informacjach o aktualizacji Apex Legends Escape

(Źródło zdjęcia: EA)
Sporo zmian w broni zostało wprowadzonych wraz z aktualizacją startową sezonu 11. L-STAR okazał się ostatnio bardzo potężny, więc trochę go ujarzmia, a broń do zrzutów zaopatrzenia znów się zmienia.
Broń zrzutu zaopatrzenia:
- Triple Take powraca jako łup naziemny i używa teraz amunicji energetycznej, ponieważ jest to broń strzelca wyborowego. Czas ładowania duszenia został przywrócony do ulepszenia zrzutu zaopatrzenia na 1,1 sekundy i teraz zużywa trzy pociski Energii na strzał.
- G7 Scout jest teraz bronią zrzutu zaopatrzenia. Jego obrażenia na strzał zostały zwiększone z 34 do 36, a jego stary hop-up z podwójnym naciśnięciem spustu pozwala na wystrzelenie dwóch pocisków w krótkich odstępach czasu na każde naciśnięcie spustu.
- Zrzuty zaopatrzenia mają zwiększoną szansę na włączenie broni do wszystkich etapów meczu Battle Royale. Zrzuty we wczesnej fazie gry mają 50% szansy na włączenie broni, zrzuty w środkowej fazie gry mają 75% szansy, a zrzuty w późnej fazie gry gwarantują, że broń będzie w środku.
Zmiany w balansie broni:
- EVA-8: Zmniejszono szybkostrzelność z 2,1 do 2,0.
- Strażnik pokoju: Nieznacznie zwiększono rozmiar śrutu, skrócono czas ładowania ssania z 1,5 do 1,25 s, a ssanie jest utrzymywane nieco dłużej po wyjściu z celownika.
- Łuk: Zmniejszono obrażenia z 60 do 55 na strzał.
- L-GWIAZDKA: Stabilizatory luf dowolnej rzadkości są teraz nieco mniej skuteczne, obrażenia na strzał zostały zmniejszone o jeden do 17, a rozmiar trafienia kolizji pocisków został zmniejszony
Zmiany w łupach i rzemiośle:
- W Hot Zones jest teraz więcej łupów ze złotego poziomu
- Wytwarzając amunicję na stanowisku rzemieślniczym, otrzymujesz pełny stos 60 naboi dla amunicji lekkiej, ciężkiej i energetycznej oraz 1,5 ładunku dla amunicji do strzał, strzelby i snajperki. Koszt został zwiększony do 10 materiałów rzemieślniczych na broń, więc wytworzenie amunicji do obu broni będzie teraz kosztować 20 materiałów.
- Stworzenie ulepszenia pancerza EVO kosztuje teraz 50 materiałów rzemieślniczych, ale teraz zyskujesz 150 punktów obrażeń zamiast 100. To wystarczy, aby ulepszyć białą zbroję do niebieskiej zbroi za jednym razem.
- 25% obrażeń zadawanych Prowlerom na Skraju Świata i Lataczom w Królewskim Kanionie jest przeznaczane na ulepszenie pancerza EVO.
- Koledzy z drużyny wyraźniej pokazują, że odradzają się na swoich plakietkach z imionami w grze
- Voice over został dodany specjalnie po to, aby poinformować, że skończyła ci się amunicja
Zmiany rankingowe Battle Royale RP w informacjach o aktualizacji Apex Legends Escape

(Źródło zdjęcia: EA)
11. sezon Apex Legends znacznie zmienia liczbę punktów, które zdobywasz za zabójstwa w rankingowej Battle Royale. Aby Cię dogonić, oto jak obecnie działają. Ranking Apex Legends narzuca sztywny limit sześciu zabójstw i/lub asyst, jeśli chodzi o przyznawanie punktów. Otrzymujesz co najmniej 10 punktów za zabicie, ale może to wzrosnąć ze względu na mnożnik punktów, który wzrastał w zależności od twojego miejsca w meczu – wygranie meczu dałoby ci 25 punktów za zabójstwo lub asystę. Otrzymujesz również stałą premię w zależności od ostatecznego miejsca, więc wygranie meczu z sześcioma zabójstwami zapewni ci maksymalną liczbę RP w wysokości 250 punktów, pomniejszoną o wszelkie koszty wejścia w oparciu o twoją obecną rangę.
Teraz ranga twoich przeciwników jest brana pod uwagę, gdy ich eliminujesz i zdobywasz punkty. Krótko mówiąc, eliminowanie wrogich graczy o niższej randze daje mniej punktów, podczas gdy eliminowanie przeciwników o wyższej randze daje więcej punktów. Za wyeliminowanie przeciwnika o tej samej randze otrzymasz 10 punktów bazowych, ale za wyeliminowanie przeciwnika, który ma niższą rangę (na przykład jesteś graczem z rankingiem złotym i pokonasz gracza z rankingiem srebrnym), otrzymasz tylko osiem punktów. Podobnie, gdybyś był graczem z rankingu Platynowego i pokonałeś gracza z rankingiem Diamentowym, dostaniesz 12 punktów za zabójstwo. Zauważ, że Apex Predator i Master liczą się jako ta sama ranga. Ze względu na tę zróżnicowaną wartość zabójstw, maksymalna ilość RP, jaką można zdobyć w meczu rankingowym, wynosi teraz 175, co oznacza, że przy obecnym systemie jest to ograniczenie do 7 zabójstw i/lub asysty.

(Źródło zdjęcia: EA)
Zmienia się również sposób, w jaki zdobywasz dodatkowe punkty za zabójstwa w oparciu o twoje miejsce. Mnożnik pozycji zniknął, a teraz zyskujesz stałą premię za zabójstwo, która wzrasta w zależności od pozycji, chociaż stała premia tworzy ten sam wynik, co obecny system mnożników. Jeśli wygrasz mecz, otrzymasz 15 dodatkowych punktów za zabicie, co przekłada się na 25 punktów za zabicie, dokładnie tak jak w obecnym systemie, zakładając, że wszyscy, których zabijesz, są tej samej rangi co ty.
Biorąc pod uwagę wszystkie te zmiany, powinno to oznaczać, że będziesz lepiej nagradzany za swoje mecze, nawet jeśli nie zdobędziesz zbyt wielu zabójstw. Jeśli jesteś w stanie pokonać kilku graczy o wyższym rankingu, zanim twoja drużyna wyjdzie, nadal powinieneś zdobyć przyzwoitą liczbę punktów. Powinno być również odwrotnie, bo tupanie na wrogach o niższych rangach będzie nieco mniej satysfakcjonujące,
Jeśli chodzi o areny rankingowe, najważniejszą zmianą jest to, że nastąpi podział w połowie sezonu, dokładnie tak, jak w przypadku trybu rankingowego Battle Royale. Twój MMR zostanie nieznacznie zresetowany i będziesz musiał rozegrać jeszcze pięć meczów klasyfikacyjnych, aby uzyskać swoją rangę.
Zwykłe areny również doczekają się kilku zmian wraz z aktualizacją sezonu 11. Mapy Battle Royale są teraz całkowicie wyłączone z rotacji, ponieważ Arenas ma cztery mapy na zamówienie, a zmiany kosztów, w szczególności redukcje, nadchodzą dla broni takich jak R-99, Hemlok i Prowler.
Pamiętaj, że w sezonie 11 Apex Legends pojawią się także nowe Legendy Ash, Storm Point i CAR SMG. Pełne informacje o łatce Apex Legends Escape znajdziesz na blogu Apex Legends tutaj .
Apex Legends sezon 11 | Apex Legends Sezon 11 Olympus Easter egg | Wskazówki dotyczące Apex Legends | Apex Legends Ash | Najlepsza broń Apex Legends | Najlepsze postacie z Apex Legends | Apex Legends rzemieślniczy metal | Pamiątki z Apex Legends | Gra międzyplatformowa Apex Legends | Emotki skoków spadochronowych w Apex Legends