211service.com
Informacje o łatce FIFA 21 potwierdzają mniej żółtych kartek i mniej nagłych zakończeń
(Źródło zdjęcia: EA)
Najnowsze informacje o łatce FIFA 21 są już dostępne, a zmiany są wprowadzane na żywo w grze, wprowadzając poprawioną sztuczną inteligencję sędziego i zmiany w wymaganiach dotyczących ruchów gracza
Obszerne informacje o łatce FIFA 21 przedstawiają zmiany w 4 aktualizacji tytułu i wprowadzają zmiany w całej grze. Najbardziej zauważalnymi poprawkami od samego początku są zmiany w komendach sędziowskich: konkretnie, sędziowie będą ogólnie mniej skłonni do rozdawania żółtych kartek, a także będą mniej skłonni do zakończenia gry w nieodpowiednich momentach w czasie przestoju.
Aby wykonać kombinację toczenia piłki do tury miarki, Twoi gracze muszą mieć teraz pięciogwiazdkową ocenę ruchu umiejętności, co powinno sprawić, że będziesz się trochę łatwiej śmiać w Division Rivals. Z drugiej strony każdy może wziąć udział w obchodach „Królewskiej fali”, teraz, gdy został dodany do puli losowych wyborów.
Oto pełny zestaw zmian wprowadzonych w najnowszych informacjach o łatce FIFA 21, prosto z oficjalny post na forum .
Informacje o łatce FIFA 21 do aktualizacji tytułu 4
Rozgrywka:
Wprowadzono następujące zmiany:
- Skorygowano logikę sędziów w potencjalnych scenariuszach z żółtą kartką w celu zmniejszenia prawdopodobieństwa otrzymania żółtej kartki.
- Kombinacja toczenia piłki do tury z szufelką wymaga teraz pięciogwiazdkowej oceny ruchu umiejętności do wykonania.
- Dodano Święto Królewskiej Fali do puli Świętowań, które mogą wystąpić, gdy prosi się o Uroczystość losową.
Rozwiązano następujące problemy:
- Czasami sędzia kończył grę w nieodpowiednich sytuacjach w czasie przerwy.
- Czasami zawodnicy mogli na chwilę unosić się w powietrzu po fizycznie zakwestionowanym główce, podaniu lub strzale.
- Po określonych sekwencjach dryblingu sztuczna inteligencja procesora przestawała zbliżać się do przewoźnika piłki na niektórych poziomach trudności.
- Błyskawiczny trudny atak czasami powodował, że gracz rzucał się dalej niż zamierzał z powodu niespójności animacji.
- Użytkownicy mogli uruchamiać ukierunkowane biegi i blokady gracza na innych użytkownikach, którzy byli zablokowani dla jednego gracza podczas korzystania z automatycznego pozycjonowania.
- W rzadkich przypadkach na niektórych stadionach bramkarz mógł utknąć podczas próby odzyskania piłki.
- Sceny z rezerwacjami nie pojawiały się w niektórych przypadkach po kontuzji gracza.
- W niektórych przypadkach, CPUI AI w trybie rywala często przełączało się między dwiema taktykami, gdy przegrywało mecz dwoma lub więcej golami.
- W niektórych scenach poza grą głowy graczy poruszały się chaotycznie.
- Kiedy zawodnik z pola zderzył się z bramkarzem, animacje zawodnika z pola mogą zostać wizualnie zniekształcone przed odzyskaniem sił.
- Po strzale, który połączył się z ramą bramki, rama mogła chaotycznie drżeć.
- W rzadkich przypadkach gol był liczony jako gol samobójczy, a nie przypisywany właściwemu zawodnikowi.
- Kiedy ogłoszono przewagę, gdy kończyła się pierwsza połowa, ikona przewagi na ekranie czasami utrzymywała się do drugiej połowy.
- Po faulu od wślizgu w polu karnym faul i rzut karny czasami nie były przyznawane.
- W niektórych sytuacjach po przejściu nagłówka może wystąpić niepotrzebny automatyczny przełącznik obronny.
- Skorygowano niezamierzone rozmieszczenie graczy w scenariuszach treningowych gier zręcznościowych.
- [Tylko PC] Nakładka trenera wyświetlała nieprawidłowe objaśnienia przycisków w niektórych sytuacjach podczas korzystania z myszy i klawiatury.
- Ikona Team Press Defensywna taktyka D-Pad nie zawsze wyświetlała poprawny status akcji, dopóki ponownie nie zażądano defensywnej taktyki D-Pad. To był tylko problem wizualny.
- W niektórych trybach ustawienie blokady gracza pozostawało włączone nawet po wyłączeniu przez gracza.
- Wpłynęło to na Mistrzostwa FUT, tryby draftu online i mecze towarzyskie „Play A Friend”.
FIFA Ultimate Team:
Wprowadzono następujące zmiany:
- Dodano nowe animacje do zakładki rynku transferowego na ekranie oddziałów, gdy licytowany przedmiot zostanie przebity przez innego gracza lub jeśli wygrałeś przedmiot.
- Podczas korzystania z menu kołowego na karcie rynku transferowego na ekranie oddziałów dodano nową ikonę, która wskazuje aktualny stan licytacji wybranej pozycji gracza.
- Podczas wybierania przedmiotu z nazwą utworu lub klubu bramkowego na rynku transferowym można teraz podejrzeć dźwięk na ekranie opcji licytacji.
- Zaktualizowano niektóre okna wiadomości w trybie współpracy, aby były bardziej szczegółowe.
Rozwiązano następujące problemy:
- Poczekalnie meczowe wyświetlały jednokierunkową liczbową wartość ping zamiast podróży w obie strony.
- Wyświetlana wartość jest teraz wartością ping w obie strony, co oznacza, że zostanie wyświetlona wyższa wartość.
- To był tylko problem wizualny.
- Odznaki klubowe nie wyświetlały się na strojach podczas meczów w niektórych trybach gry FUT.
- Bitwy drużynowe wyświetlały dwie różne wartości Punktów Bitewnych po zakończeniu meczu.
- Był to tylko problem wizualny, gracz otrzymywał odpowiednią ilość Punktów Bitewnych.
- Podczas korzystania z funkcji Porównaj cenę część tekstu na ekranie była nieprawidłowo pokolorowana, co utrudniało jej odczytanie.
- Zaktualizowano kolor nakładki podczas dostosowywania stawki, aby liczby były bardziej czytelne.
- Podczas odbierania nagrody w postaci przedmiotu gracza z postępów sezonu, mając inne przedmioty gracza na liście transferowej, odpowiednia animacja wyświetlała najwyższy przedmiot gracza z listy transferowej zamiast nagrody w postaci przedmiotu gracza.
- W niektórych przypadkach podglądy gry Anthem nie były odtwarzane w dostosowywaniu Mój stadion.
- W bitwach drużynowych w niektórych sytuacjach ranga gracza nie była widoczna w zakładce Twoja ranga.
- Pierwsza bramka strzelona w meczu nie była dostępna do wyświetlenia w podsumowaniu meczu.
- Niektóre przedmioty z odznaką wyświetlały obraz zastępczy.
- Filtry są teraz dostępne do użycia podczas wyszukiwania zestawów dla domu i na wyjeździe na Moim stadionie.
- Niektóre elementy interfejsu nie były wyświetlane w menu Więcej opcji.
- Podczas przeglądania rynku transferowego lista znajomych w trybie współpracy może czasami powodować konflikt przycisków.
- Rozwiązano potencjalny problem ze stabilnością, który mógł wystąpić w bitwach drużynowych, gdy piłka wypadła z gry.
- [Tylko na PC] Podczas próby rozpoczęcia meczu kooperacyjnych bitew drużynowych FUT, w którym jeden lub więcej elementów gracza w drużynie kapitana odpowiadało elementom gracza w drużynie przeciwnika, wystąpił błąd.
- Podczas przełączania między przedmiotami konfetti i fajerwerkami na Moim stadionie na środku stadionu mogą wystąpić pewne uszkodzenia wizualne.
- Niektóre zmiany personalizacji Mojego stadionu nie zapisywały się poprawnie, jeśli gracz obejrzał ekran kilka razy podczas tej samej sesji.
- Objaśnienia nieaktywnych przycisków byłyby wyświetlane, gdyby gracz użył przycisku „Zabierz mnie tam” i natychmiast po tym próbował nawigować za pomocą lewego drążka.
- Kamera podczas sceny z podmianą byłaby zablokowana podczas korzystania z szybkiej łodzi podwodnej w meczu w trybie Co-Op Squad Battles.
- W niektórych elementach TIFO brakowało obrazu.
- Problem ze stabilnością podczas używania przycisku Wyświetl informacje o graczu po meczu w trybie współpracy.
- Zdobycie kilku bramek samobójczych nie skutkowało przegraną meczu.
- Działało to poprawnie w innych trybach gry online.
- Wiele objaśnień przycisków lewego drążka zostało wyświetlonych na ekranie rankingu 200 najlepszych drużyn w bitwach.
- Tekst zastępczy był obecny na jednym z elementów gry Anthem.
- Ustawienie kontrolera wspomaganych nagłówków mogło zostać włączone w trybach online FUT.
- Logo Premier League było słabo widoczne na ekranie podsumowania draftu.
- Problem ze stabilnością mógł wystąpić podczas wchodzenia do FUT po rozegraniu meczu w trybie Kick-Off.
- Tekst zastępczy był wyświetlany podczas zaproszenia do współpracy.
Volta Football
Wprowadzono następujące zmiany:
- [Tylko Xbox One] Jeśli zaproszenie do meczu VOLTA Squads zostanie wysłane za pomocą pulpitu nawigacyjnego Xbox, gracz przyjmujący zaproszenie nie będzie mógł dołączyć do meczu.
- Zaktualizowano interfejs w oddziałach VOLTA, aby gracze mogli zobaczyć następujące elementy:
- Dywizja i ranga aktywnego wydarzenia z HUBa oddziałów VOLTA.
- Nagrody dostępne w aktywnym wydarzeniu.
- Informacje o meczach kwalifikacyjnych do momentu ukończenia przez gracza 5 meczów.
- Dodano gwiazdki do jednorazowych nagród za zdobycie nowej dywizji w oddziałach VOLTA.
- Dla graczy, którzy już zdobyli jednorazową nagrodę za dywizję, pojawi się procedura Odbierz nagrody.
- Zmniejszono wpływ nadmiernych działań sprytu, takich jak ruchy umiejętności, na obliczanie oceny meczu.
- Zwiększono wpływ zdobytych bramek na obliczanie Match Rating.
Rozwiązano następujące problemy:
- Ocena meczu Twojego awatara była czasami zbyt niska, pomimo dobrych wyników, jeśli mecz zakończył się bardzo wcześnie, na przykład w meczu „od pierwszego do 5 goli”, w którym 5 goli padło szybko.
- Kopnięcia przez SI czasami powodowały kopnięcie piłki w kierunku niezamierzonego celu.
- Uniemożliwiono niezamierzonemu wpływowi efektów wytrzymałości i zmęczenia na graczy podczas meczów.
- W drużynach VOLTA MONETY VOLTA i premie wzrostu, które otrzymujesz podczas gry ze znajomymi, nie były stosowane do każdego gracza podczas gry z zaproszonymi członkami drużyny.
- Wskaźnik Skierowanego biegu nie wyświetlał się, jeśli przeciwnik jako pierwszy wykonał Skierowany bieg.
- Awatary Recruitable czasami nosiły domyślne ubrania.
- W niektórych przypadkach nazwa nad wskaźnikiem gracza nie była poprawnie sformatowana.
- Po meczu z 3 lub więcej graczami kontrolowanymi przez użytkownika, na ekranie wyników meczu Moje statystyki nie były obliczane poprawnie, jeśli inny gracz opuścił mecz przed rozpoczęciem meczu.
- Portret 2D awatara gracza może wyświetlać obraz zastępczy.
- Limit zapasów mógł zostać przekroczony.
- Tekst „Odbierz nagrodę” był trudny do odczytania na ekranie celów.
- Sceny przedmeczowe mogą czasami wyświetlać nieprawidłowy typ meczu.
- W wyróżnionych bitwach, po osiągnięciu kamienia milowego, wyświetlana „Następna nagroda” była nagrodą, którą właśnie zdobyłeś.
- Animacja postępu na ekranie postępu wydarzenia po meczu nie wyświetlała się poprawnie.
- Dostosowania morfingu twarzy awatara nie zawsze były zapisywane.
- Ekran rekrutacji po meczu mógł zostać uszkodzony wizualnie, jeśli gracz nie miał zdefiniowanej nazwy „Znany jako”
- Czasami MONETY VOLTA i punkty umiejętności nie aktualizowały się natychmiast w interfejsie menu po zakończeniu meczu.
- Był to tylko problem wizualny, a gracze otrzymywali odpowiednią ilość MONETY VOLTA i punktów umiejętności.
- W niektórych językach niektóre opisy Celów były odcinane.
- Zaktualizowano część tekstu w bitwach polecanych, aby nie nakładał się na inne elementy interfejsu.
- Poprawiono niespójność tekstu, w której niedawni członkowie drużyny VOLTA byli nazywani Ostatnimi członkami drużyny.
- Zaktualizowano model Eda Van Gilsa podczas przerywników.
Tryb kariery
Wprowadzono następujące zmiany:
- Dodano możliwość wybrania gracza do ćwiczenia treningowego, gdy już został wybrany do ćwiczenia treningowego. Spowoduje to wyświetlenie wyskakującego okienka z potwierdzeniem.
- Dostosowano interfejs treningowy, aby w stosownych przypadkach uwydatnić potencjalny wzrost ostrości.
- Ułatwiono przeglądanie zasad harmonogramu na ekranie tygodniowego harmonogramu treningu.
- Zwiększona potencjalna różnorodność stylów strojów, butów i akcesoriów dla juniorów.
Rozwiązano następujące problemy:
- Czasami po wygraniu przez gracza odpowiedniego rozgrywek ligowych mogło zostać zadane nieprawidłowe pytanie na konferencji prasowej.
- Po wejściu do meczu przez interaktywny symulator meczu, blokada gracza byłaby niedostępna.
- W rzadkiej sytuacji z udziałem małego składu drużyna kontrolowana przez gracza może zostać wypełniona bramkarzami podczas symulacji przez dłuższy czas.
- Po utworzeniu nowego zapisu w trybie kariery i natychmiastowym skonfigurowaniu sieci skautingowej, po wejściu ekran finansów nie wyświetlał się poprawnie.
- Środkowi napastnicy nieumyślnie poświęcali dużo czasu na przekwalifikowanie się na napastników.
- Niektórym środkowym napastnikom może zająć dużo czasu, choć mniej niż przed powyższą zmianą, aby trenować jako napastnik ze względu na ich atrybuty.
- Podczas dołączania do meczu po symulacji jego połowy kamera w grze zostanie przypadkowo odsunięta.
- Zajęto się niektórymi przypadkami niepoprawnego wyświetlania wiadomości.
- Młodzi skauci znajdowali czasami podobną liczbę wysoko ocenianych i potencjalnie potencjalnych graczy, niezależnie od kraju, w którym badali.
- Wartość gracza może czasami znacznie przekroczyć klauzulę zwolnienia gracza.
- W wiadomościach błędnie stwierdzono, że kontrakt Davida Silvy trwał 5 lat, podczas gdy w rzeczywistości był to 2.
- Na ekranach Importuj arkusze drużyn można było przeglądać OVR graczy nierozpoznanych.
- Po przywołaniu wszystkich Skautów w GTN, okno potwierdzenia mogło pojawić się niepoprawnie.
- Po wyjściu z ekranu harmonogramu tygodniowego gracz zostałby przeniesiony do niewłaściwego ekranu.
- Ulepszone przejścia między ćwiczeniami treningowymi.
- Zmiana Zasad Harmonogramu w Kalendarzu lub Harmonogramie Tygodnia nie zawsze oznaczała prawidłowe daty.
- Na ekranie Budżetu kwoty transferów nie wliczały się do liczby zakupionych graczy, gdy transfer został dokonany poza oknem transferowym.
- W niektórych przypadkach dla Ligi Mistrzów UEFA ustalano nieprawidłowy cel zarządu.
- Podczas edycji rękawic gracza zmiana nie zawsze była zapisywana i stosowana.
- Gracze z wysokim OVR czasami przechodzili na emeryturę wcześniej niż zamierzali.
- Podczas gry w Bundeslidze w karierze zawodnika niektóre teksty na ekranach Moja kariera były trudne do odczytania.
- W przypadku niektórych klubów wartość klubowa rosła szybciej niż planowano.
- Pozyskanie gracza poprzez transfer wymiany graczy nie było zgodne z odpowiednimi celami planszy.
- Ekrany po meczu czasami wskazywały, że drużyna wygrała mecz dwumeczowy dzięki bramkom na wyjeździe, podczas gdy faktycznie wygrała przez rzuty karne.
- Podczas usuwania arkusza drużyny mogło zostać wyświetlone nieprawidłowe okno potwierdzenia.
- Literówka na ekranie samouczka osiągnięć w karierze gracza.
- Poprawiono kilka objaśnień przycisków interfejsu użytkownika.
- Zaktualizowano niektóre nieaktualne informacje Club Bio.
- [Tylko PC] Opcja odpowiedzi nie działała podczas rozmów z graczami przy użyciu myszy.
- Rozwiązano kilka potencjalnych problemów ze stabilnością.
Pro Kluby
Wprowadzono następującą zmianę:
- Wydłużono okno czasowe, w którym można poprosić o uroczystość.
Rozwiązano następujące problemy:
- Podczas zmiany aktywnej kamery w niektórych sytuacjach Radar nie przesuwał się natychmiast.
- Prawidłowy wzrost i waga nie zawsze dotyczyły podglądu Virtual Pro 3D w zakładce My Pro.
- W niektórych sytuacjach dla Center Forward Virtual Pros może wyświetlać się nieprawidłowy OVR, w zależności od wzrostu i wagi Virtual Pro.
- Rozwiązano rzadki przypadek, w którym gracz mógł nieumyślnie przejąć kontrolę nad wirtualnym graczem członka drużyny.
- Odznaki drużynowe będą wyświetlać zastępcze obrazy na stadionach.
- Opcje ułatwień dostępu nie zawsze działały zgodnie z oczekiwaniami.
- Tablica wyników może wyświetlać nieprawidłowe informacje o rezerwacji w grze.
- Grając w Króla wzgórza jako bramkarz, Radar nieprawidłowo wyświetlał wzgórze.
- Dostosowania rozruchu dla członków drużyny AI nie były zapisywane.
- W konkretnym przypadku podczas wprowadzania zmian w taktykach niestandardowych nie pojawiało się okno potwierdzenia.
- Elementy interfejsu czasami mogły się niepoprawnie przesuwać podczas dostosowywania koloru włosów.
- Elementy interfejsu mogły czasami nakładać się na siebie podczas edytowania stroju i herbu klubu.
- Niektóre teksty na ekranie nakładałyby się na siebie podczas bezpośredniego przechodzenia między meczami.
- Po zdobyciu Mystery Ball Cup trofeum unosiło się podczas obchodów po meczu.
Ogólne, dźwiękowe i wizualne
Wprowadzono następujące zmiany:
- Dodano 2 głowy gwiazd starszych graczy, odpowiednio dla Jacka Rose'a i Adila Ramiego.
- Będą one dostępne dopiero po wydaniu serwera. Aby dowiedzieć się, kiedy pojawią się one w grze, zajrzyj na stronę EA SPORTS FIFA Tracker.
- Zaktualizowano niektóre odznaki, stroje, dźwięki, tablice reklamowe, tifos, pakiety transmisji, stadiony, sceny i banery.
Rozwiązano następujące problemy:
- Zawodnicy należący do Adidas All-Stars nie pojawili się na liście transferów klubowych swojego normalnego klubu.
- Czasami kamera kooperacyjna nieoczekiwanie zmieniała ostrość podczas rzutu z rogu.
- Zajęto się konkretną przeszkodą kamery na stadionie Signal Iduna Park.
- Fajerwerki nie pojawiły się na niektórych stadionach podczas finału Ligi Europejskiej UEFA.
- Niektóre elementy interfejsu gier zręcznościowych przestawały reagować, gdy prawy drążek został ponownie przypisany w ustawieniach ułatwień dostępu.
- Ustawienia niestandardowej kamery kooperacyjnej mogą powodować problemy wizualne na stadionie Carrow Road.
- Wybranie gry z najwyższym poziomem trudności w turnieju CONMEBOL Libertadores spowoduje, że na ekranie rozgrywki mecz będzie wyświetlany poziom trudności jako legendarny.
- Był to tylko problem wizualny, podczas rozgrywki użyto prawidłowej trudności.
- Zaktualizowano kolor podświetlenia używany podczas zamiany drużyn w turnieju CONMEBOL Libertadores.
- Czasami nakładka „Handful For Defenders” pokazywała współczynnik konwersji gracza na poziomie 200% podczas gry w LaLiga.
- Opis przycisku w komunikacie samouczka Plany gry był nieprawidłowo sformatowany.
- Po przyznaniu rzutu karnego za piłkę ręczną w polu karnym może wystąpić przerwana animacja.
- Rzut karny w tym konkretnym przypadku mógł być przyznany tylko wtedy, gdy włączone było ustawienie piłki ręcznej.
- Dźwięk czasami przerywał się na krótki czas podczas rozgrywania meczu.
- Zajęto się kilkoma przypadkami nieprawidłowego komentarza podczas meczu.
- Rozwiązano kilka potencjalnych problemów ze stabilnością.
- Rozwiązano kilka drobnych problemów z dźwiękiem.
- [Tylko Xbox One] Rozwiązano problem ze stabilnością, który mógł potencjalnie wystąpić podczas wznawiania tytułu ze stanu zawieszenia;
- [Tylko Xbox One] Podczas próby wyświetlenia karty gracza innego gracza z menu pauzy pojawiał się komunikat o błędzie
Rozpoczęcie
Rozwiązano następujące problemy:
- Jeśli funkcja Rewind została użyta podczas meczu, nie przepadnie, jeśli drużyna otrzyma 5 czerwonych kartek.
- Po przewinięciu do tyłu czasami pojawiał się niepoprawny komentarz, który pojawiał się w najważniejszych momentach meczu.
- Po przewinięciu do tyłu interfejs odliczania menu pauzy może pozostać na ekranie.
- Podczas oglądania powtórki i przechodzenia między graczami wskaźnik gracza poruszałby się szybciej niż zamierzano.
- [Tylko na PC] Element interfejsu wyboru drużyny czasami wyświetlał się nieprawidłowo po najechaniu kursorem myszy.
- Problem ze stabilnością podczas wybierania meczu FUT podczas przepływu nowego użytkownika gry FIFA 21.
- W Mystery Ball podczas gry w VOLTA FOOTBALL wartości bramek były czasami niepoprawnie sumowane.
- Pogoda lub Pitch Wear zostaną przeniesione do meczu VOLTA FOOTBALL Kick Off, jeśli poprzedni mecz 11 na 11 Kick Off miał ustawienie zdefiniowane w Ustawieniach gry.
Recenzja FIFA 21 | Wskazówki dotyczące gry FIFA 21 FIFA 21 Ultimate Team | FIFA 21 Czas | Najlepsze drużyny FIFA 21 | Oceny FIFA 21 | Oceny FIFA 21 kobiet | Ikony FIFA 21 | FIFA 21 monet | Karty FIFA 21 OTW | Obchody FIFA 21 | Zestawy FIFA 21 | Twarze graczy FIFA 21 | Stadiony FIFA 21 | Style chemiczne FIFA 21 | FIFA 21 Juventus | Przewodnik po aplikacji internetowej FIFA 21 | Usterka lojalnościowa FIFA 21