211service.com
Informacje o łatce Red Dead Redemption 2 na PC: Poprawki awarii i dostosowania metabolizmu Arthura
(Źródło zdjęcia: Rockstar)
Po piętach największych Red Dead Redemption 2 PC aktualizacja Rockstar wydał garść nowych poprawek, które dotyczą wszystkiego, od awarii po dziwnie szybki metabolizm Arthura. Gracze na PC zauważyli, że gra miała problem podobny do Dark Souls czy The Elder Scrolls 5: Skyrim, gdzie uruchomienie gry z wyższą liczbą klatek na sekundę sprawia, że czas w grze mija szybciej niż powinien. Spowodowało to, że pogoda i cykle dzień-noc mijały szybciej niż powinny, a podstawowe zdrowie Arthura pogarszało się szybciej niż normalnie. Najwyraźniej musiał być zbyt często karmiony i wciąż był zbyt chudy - nazywam to Zasadą Babci, gdzie bez względu na to, ile jesz, babcia nadal myśli, że jesteś za chuda.
Firma Rockstar wydała łatkę, która wydłuża upływ czasu dla wyższych klatek na sekundę, a także rozwiązała kilka innych utrzymujących się problemów z awariami i innymi błędami. Dla tych, którzy mają karty graficzne NVIDIA i 4-rdzeniowe lub 6-rdzeniowe procesory, które wciąż mają problemy z awariami, możesz przejść do tego Strona aby dowiedzieć się, jak je rozwiązać.
Możesz znaleźć pełne informacje o aktualizacji tutaj , lub przeczytaj poniżej, aby zobaczyć je i większą poprawkę, która pojawiła się przed tą.
Ogólne i różne poprawki Red Dead Redemption 2 na PC
- Ulepszenia mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował przestoje na 4-rdzeniowych i 6-rdzeniowych procesorach
- Gracze z kartami graficznymi NVIDIA i 4-rdzeniowymi lub 6-rdzeniowymi procesorami powinni zainstalować sterownik GeForce Hotfix w wersji 441.34 firmy NVIDIA i usunąć wszelkie argumenty dotyczące uruchamiania, aby rozwiązać ten problem
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował wyświetlanie stałego kursora myszy przez cały czas podczas uruchamiania gry za pośrednictwem sklepu Epic Games Store
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował, że rdzenie gracza rozładowywały się szybciej niż zamierzono w trybie fabularnym podczas gry z dużą liczbą klatek na sekundę
- Poprawki rozwiązujące problem, który powodował, że waga gracza zmniejszała się szybciej niż zamierzono w Red Dead Online podczas gry z dużą liczbą klatek na sekundę
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował, że gracze nie mogli umieszczać punktów na mapie menu pauzy we właściwej lokalizacji
- Poprawki rozwiązujące problem z dobieraniem graczy w Red Dead Online, który powodował, że gracze z niezgodnymi ustawieniami sterowania dołączali do tej samej sesji. Zalecamy, aby gracze korzystający z myszy i klawiatury przeszli do trybu celowania „Swobodne celowanie” przed wejściem do Red Dead Online
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował, że wszystkie niestandardowe ustawienia graficzne powracały do niskiego ustawienia wstępnego po aktualizacji gry
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował błąd „Wymagana aktywacja” podczas ładowania gry po wprowadzeniu zmian sprzętowych lub sprzętowych systemu
- Ulepszenia mające na celu rozwiązanie problemów, które powodowały awarię i wyświetlały błędy „Nie udało się zainicjować urządzenia graficznego” lub „Nie można zainicjować sterownika graficznego” podczas uruchamiania gry. Jeśli ten problem nadal występuje, upewnij się, że masz zainstalowane najnowsze sterowniki karty graficznej dla swojego systemu.
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował awarię podczas uruchamiania gry w trybie pełnoekranowym podczas korzystania z Vulkan
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemu, który powodował awarię podczas uruchamiania gry z aktywnymi niektórymi argumentami związanymi z grafiką
- Poprawki rozwiązujące problem powodujący awarię podczas wczytywania ekranów podczas przechodzenia do trybu fabularnego lub Red Dead Online
- Poprawki rozwiązujące problem, który powodował awarię podczas modyfikowania broni u rusznikarza w Red Dead Online
- Poprawki mające na celu rozwiązanie problemów, które powodowały losowe awarie i błąd Red Dead Redemption 2 nieoczekiwanie znikał podczas rozgrywki
Poprawki grafiki i wydajności Red Dead Redemption 2 na PC w aktualizacji 1.14
- Dodano dodatkowy argument uruchamiania (-cpuLoadRebalancing), aby ponownie zrównoważyć obciążenie rdzeni procesora i uniknąć uderzania w obudowę w niektórych sterownikach kart graficznych NVIDIA, która powoduje znaczne przestoje w przypadku 4-rdzeniowych i 6-rdzeniowych procesorów
- Dodano ulepszenia wydajności i stabilności na kartach graficznych z 4 GB pamięci VRAM lub mniej podczas korzystania z Vulkan
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się dźwięku i spadki dźwięku na niektórych procesorach podczas korzystania z Vulkan
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się gry w trybie Windows Borderless zamiast w trybie pełnoekranowym, jeśli gra traciła ostrość lub niektóre ustawienia graficzne zostały zmienione w DirectX 12
- Naprawiono błędy powodujące nieprawidłowe wykrywanie urządzeń i problemy z przełączaniem między trybami SDR i HDR. Gracze, którzy wcześniej napotkali te problemy, powinni włączyć HDR w ustawieniach wyświetlania systemu Windows przed uruchomieniem gry
- Ulepszono automatyczne wykrywanie sprzętu systemowego, aby zalecane domyślne ustawienia graficzne zapewniały wyższą wydajność
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra ustawiała domyślne ustawienia graficzne, które nie było obsługiwane przez ilość dostępnej pamięci VRAM na niektórych kartach graficznych, co uniemożliwiało uruchomienie gry
- Naprawiono błąd, w wyniku którego szacowanie wykorzystania pamięci VRAM dla oczekujących zmian ustawień nieznacznie różniło się od rzeczywistego wykorzystania po zastosowaniu ustawień
- Dodano osobną opcję włączenia teselacji w modelach drzew w menu ustawień grafiki
- Naprawiono błąd powodujący obniżoną wydajność podczas przełączania między różnymi ustawieniami graficznymi bez ponownego uruchamiania systemu;
- Naprawiono błąd, który wpływał na jasność obrazów w trybie fotograficznym, które zostały zarejestrowane w HDR po ich edycji za pomocą menu Social Club
- Naprawiono problemy z niektórymi efektami pełnoekranowymi i filtrami trybu fotograficznego podczas korzystania z proporcji ekranu innych niż 16:9
- Naprawiono błąd powodujący artefakty graficzne w odbiciach lustrzanych podczas korzystania z wielopróbkowego antyaliasingu (MSAA)
- Naprawiono błąd powodujący artefakty graficzne na mapie menu pauzy podczas korzystania z wielopróbkowego antyaliasingu (MSAA)
- Naprawiono problemy z renderowaniem i oświetleniem, które występowały w niektórych wodospadach
- Naprawiono błąd powodujący migotanie artefaktów graficznych w niektórych systemach korzystających z wielu kart graficznych
- Naprawiono błąd powodujący zepsucie grafiki podczas przedstawień teatralnych w Saint Denis
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się artefaktów graficznych podczas renderowania niektórych odbić światła
- Naprawiono błąd, który wpływał na renderowanie tła menu pauzy po zmianie rozdzielczości wyświetlania
- Naprawiono błąd powodujący zmniejszenie szczegółowości świata z dużej odległości podczas używania przedmiotów umożliwiających powiększanie, takich jak lunety i lornetki
- Naprawiono błąd powodujący problemy z renderowaniem cieni na niektórych częściach terenu
- Naprawiono błąd powodujący artefakty graficzne, które mogły pojawiać się podczas renderowania włosów/futra podczas korzystania z wielopróbkowego antyaliasingu (MSAA)
- Poprawiono wydajność renderowania niektórych efektów cząsteczkowych w grze
- Poprawiono wydajność renderowania szlaków w zaśnieżonych obszarach gry
- Naprawiono błąd powodujący częściowe renderowanie menu pauzy, gdy aktywne były niektóre ustawienia graficzne
Poprawki stabilności Red Redemption 2 na PC w aktualizacji 1.14
- Naprawiono błędy powodujące awarie podczas uruchamiania gry i ekranu z logo
- Naprawiono błędy powodujące awarie podczas zmiany ustawień graficznych lub przełączania się między ustawieniami wstępnymi;
- Naprawiono błąd powodujący awarie podczas początkowego uruchamiania gry w trybie wyświetlania w oknie
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas przełączania między trybami wyświetlania w oknie i na pełnym ekranie na niektórych kartach graficznych;
- Naprawiono błąd powodujący awarię, gdy okno gry straciło ostrość lub w wyniku użycia kombinacji klawiszy Alt+Tab
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas próby wczytania autozapisu na niektórych systemach;
- Naprawiono błąd powodujący awarię przy wielokrotnym przechodzeniu między trybem fabularnym a Red Dead Online
- Naprawiono błędy powodujące awarie podczas próby wyjścia z gry
- Naprawiono błąd powodujący awarię niektórych systemów podczas podłączania i odłączania urządzeń wejściowych w trakcie gry
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas próby zmiany broni w trybie fabularnym
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas otwierania ekranu kalibracji HDR z niektórymi kombinacjami kart graficznych i wyświetlaczy
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas używania myszy do przełączania się między kategoriami w menu Tornister
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry podczas stosowania zmienionych danych wejściowych na klawiaturze w menu Ustawienia
- Naprawiono błąd powodujący nieskończony ekran wczytywania po wyjściu z menu ustawień i powrocie do strony docelowej
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas grania w trybie fabularnym w trybie offline
- Naprawiono awarie i problemy ze stabilnością, które powodowały nieoczekiwane wyjście z gry Red Dead Redemption 2 podczas rozgrywki
- Naprawiono problem z próbą dołączenia do sesji Red Dead Online innego gracza z innym schematem sterowania lub typem blokady, co powodowało problemy z siecią
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne uruchomienie gry przez skrót na pulpicie Red Dead Redemption 2
Poprawki sterowania i interfejsu użytkownika w grze Red Dead Redemption 2 na PC
- Ulepszona obsługa myszy w niektórych menu Sklepu
- Naprawiono błąd powodujący czarny ekran podczas początkowego uruchamiania gry zamiast paska ładowania
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli wyposażyć emotek w Red Dead Online podczas używania myszy
- Naprawiono błąd powodujący odcinanie mapy w menu pauzy podczas zmiany rozdzielczości gry
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ekrany graczy były wyświetlane w nieprawidłowej pozycji na ekranach o proporcjach innych niż 16:9 w Red Dead Online
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ponowne mapowanie niektórych wejść klawiatury
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niepoprawnego tekstu i ekranów ostrzeżeń podczas zmiany mapowania klawiszy klawiatury
- Naprawiono problemy, które powodowały problemy z przewijaniem w częściach interfejsu użytkownika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre menu nie wyświetlały elementów sterujących wprowadzaniem danych, w tym ekrany bezpiecznej strefy i kalibracji jasności
- Naprawiono problemy z wprowadzaniem tekstu na klawiaturze podczas korzystania z niektórych języków
- Naprawiono błędy powodujące znikanie czerwonego podświetlenia wyboru podczas przeglądania menu
- Naprawiono problemy, które powodowały problemy z wyborem myszy lub nieregularnym ruchem kursora podczas przeglądania niektórych menu
- Naprawiono problem z nawigacją za pomocą klawiatury na mapie pauzy po wybraniu znacznika/ikony;
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom wykonanie niektórych czynności podczas przeglądania broni
- Naprawiono błąd powodujący brak informacji o zapisie gry w menu wczytaj grę
- Naprawiono problemy z wprowadzaniem tekstu znaków innych niż łacińskie i dodano obsługę większej liczby metod wprowadzania
- Naprawiono błąd, który powodował, że pozycja pauzy na mapie była przesuwana po umieszczeniu punktu nawigacyjnego
- Naprawiono błąd powodujący trudności w celowaniu myszą, zwłaszcza przy niskich ustawieniach DPI
- Naprawiono błędy, które powodowały nieprawidłowe rozmiary, nakładanie się lub nieprawidłowe wyrównanie elementów interfejsu użytkownika przy różnych rozdzielczościach ekranu
- Naprawiono błąd powodujący utratę poprzednich wyborów podczas nawigowania tam iz powrotem między menu
- Naprawiono błąd powodujący zbędne opcje w podmenu Klawiatura i mysz w menu sterowania
Ogólne i różne poprawki Red Dead Redemption 2 na PC
- Poprawiono stabilność i spójność wyników narzędzia Benchmark w grze
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się graczy pod światem na ekranie lobby podczas grania w niektóre treści Red Dead Online
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie funkcji ułatwień dostępu „Dotknij i przytrzymaj kontrolę prędkości” podczas korzystania z klawiatury i myszy w trybie kamery pierwszoosobowej
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się kamery podczas używania myszy do rozglądania się podczas sprintu
- Naprawiono błąd, który powodował problemy z minigrą wędkarską podczas pracy z dużą liczbą klatek na sekundę
Te informacje o aktualizacji Red Dead Redemption 2 na PC to długa, ale niezbędna aktualizacja gry, która wymaga odrobiny dodatkowej miłości, aby pokazać swój pełny potencjał. Miło widzieć, że Rockstar jest na szczycie tych aktualizacji, ponieważ gra wygląda i działa pięknie na PC.
Mówiąc o ulepszeniach, powinieneś pomyśleć o ulepszeniu konfiguracji domowej rozrywki. Mamy trochę Oferty na gry w Czarny piątek aby pomóc Ci poprawić się bez bankructwa.