Inside New World: ambitna, oryginalna gra MMO firmy Amazon, która pozwala swoim graczom „samorządnie rządzić się jak najwięcej”

(Źródło zdjęcia: Gry Amazon)





Uruchomienie nowej gry MMORPG w 2020 roku może trochę przypominać próbę ponownego uczynienia z gramofonu „rzeczy”. Będący niegdyś szczytem popularności po premierze World of Warcraft w 2004 roku, gatunek ten od tamtej pory słynie z wielu poważnych klap, nawet jeśli apetyt na społeczne role-playing pozostaje niezmienny wśród podstawowej części tłumu komputerów PC.

Amazon Games Studios doskonale zdaje sobie sprawę z tego ryzyka, przygotowując się do wydania nadchodzącego tytułu, New World, ale szef doświadczenia graczy David Verfaillie uważa, że ​​zespół z Irvine stworzył coś, co nie tylko posuwa gatunek do przodu, ale także ilustruje, dlaczego tego rodzaju doświadczeń są teraz cenniejsze niż kiedykolwiek.

„Żadna gra MMO nie jest idealna, gdy po raz pierwszy zaczynasz nad nią pracować” – mówi mi, na wpół żartobliwie niedopowiedzeniem. „Myślę, że kluczem do sukcesu takich gier jest praca z graczami, angażowanie ich tak ściśle, jak to tylko możliwe od samego początku. Ta komunikacja musi stać się pamięcią mięśni w tego typu projektach, ale myślę, że jako studio naprawdę staliśmy się w tym mistrzami”.



Nowy porządek Świata

(Źródło zdjęcia: Amazon Game Studios)

Czytaj więcej



(Źródło zdjęcia: Bethesda Softworks)

ten najlepsze gry MMORPG przeżyć swoje najlepsze życie w fantazji

W jaki sposób filozofia „najpierw gracz” manifestuje się w New World? Na początek nie ma opłaty abonamentowej. Płacisz za grę raz i uzyskujesz dostęp do całego jej świata; tajemnicza, nadprzyrodzona wyspa o nazwie Aeternum, która wkrótce stanie się kolejną granicą dla XVII-wiecznych kolonistów.



Gospodarka gorączki złota w Aeternum jest również w dużej mierze zarządzana przez graczy, podobnie jak wiele jej systemów politycznych i społecznych, wraz z systemem rozwoju postaci, który rezygnuje z podzielonych klas, aby uzyskać bardziej płynną infrastrukturę opartą na podstawowych atrybutach, umiejętnościach handlowych i opanowaniu broni. Verfaillie mówi mi, że Amazon Game Studios chciało uniknąć struktury „parku tematycznego”, do której dąży wiele innych gier MMO, zamiast tego nasycić New World bardziej nieprzewidywalną pasją sterowaną przez własną bazę użytkowników.

„Gracze mogą dramatycznie wpłynąć na gospodarkę, wytwarzając i sprzedając na parkiecie. Mogą kontrolować różne terytoria i prowadzić wojnę w tych miejscach, a kiedy jesteś właścicielem terytoriów, możesz ustalać stawki podatkowe. Tak więc niektóre miasta mogą oferować więcej gospodarek wolnorynkowych, a inne mogą mieć bardziej dyktatorski system z uciążliwymi opodatkowaniem. Więc ciekawie będzie zobaczyć, jak to wszystko się potoczy.



(Źródło zdjęcia: Amazon Game Studios)

„Mamy pewne ograniczenia, takie jak okna wojenne, które określają, kiedy ludzie mogą przejąć terytorium, więc nie mamy najazdów offline. Dlatego staraliśmy się ustalić zasady, które zapewnią, że nie będzie oczywistej ingerencji, która spowodowałaby negatywne wrażenia. Nie chcemy jednak, aby te role były zbyt surowe. Myślę, że częścią zabawy, którą staramy się stworzyć, jest ta wyłaniająca się rozgrywka, w której, na przykład, jeśli firma [wersja Gildii z Nowego Świata] przejmuje terytorium i ustala naprawdę wysokie stawki podatkowe, mamy nadzieję, że stworzy to cel by reszta świata je zniszczyła. Dlatego chcemy, aby gracze jak najbardziej sami rządzili i staramy się dać im do tego narzędzia”.

Oczywiście tego rodzaju wizja wymaga zabezpieczenia, a New World od początku roku organizuje prywatną alfa, aby umożliwić graczom przetestowanie różnych systemów. Te testy wkrótce się rozszerzą wraz z zamkniętą betą New World, która rozpocznie się 23 lipca, która będzie trwać aż do pełnego wydania gry 25 sierpnia.

Serwery New World działają na Amazon Web Services, najnowocześniejszej infrastrukturze sieci w chmurze, która przypomina tylko jedną z zalet bycia częścią jednej z największych firm na świecie i pozwala studiu obsługiwać do 10 000 graczy na serwerze . Dzięki Alpha, Amazon Game Studios było już w stanie zidentyfikować niektóre martwe punkty w architekturze New World, ale Verfaillie mówi, że nadchodząca beta w końcu pozwoli zespołowi przetestować ambitny eksperyment MMO na dużą skalę.

(Źródło zdjęcia: Amazon Game Studios)

„Próbowaliśmy ustanowić zasady, które zapewnią, że nie będzie oczywistej ingerencji, która mogłaby wywołać negatywne wrażenia”.

„Nasza Alfa miała sporą publiczność, ale nie była super duża” – mówi mi. „W wersji beta chcemy naprawdę zacząć widzieć, jak gra działa z wieloma osobami grającymi w tym samym czasie i dowiedzieć się, jak zmieniają się interakcje. Rzeczy takie jak ekonomia, na przykład, są naprawdę trudne do pełnego oszacowania bez pełnego serwera ludzi grających.

Udowodniono również, że gracze, a w szczególności społeczności MMO, są pełne niespodzianek i raczej biegli w znajdowaniu luk, martwych punktów i błędów nawet największych (i najdroższych) uniwersów cyfrowych. Nowy Świat będzie o wiele bardziej dopracowany w momencie premiery dzięki tym wczesnym użytkownikom, którzy nakreślili jego teren, zanim reszta populacji przybędzie masowo, jak chętnie przyznaje Verfaillie.

„Ciągle zaskakuje mnie, jak sprytni są nasi gracze i lubię to, jak znajdują exploity, o których nawet nie pomyślałem. Korzystamy z obecnej wersji alfa od około 18 tygodni i wciąż co tydzień otrzymujemy nowy post na forum lub widzimy nowe zachowanie w telemetrii, które pokazuje różne sztuczki i exploity, które ludzie wymyślają”.

Ostateczne granice

(Źródło zdjęcia: Amazon Game Studios)

Verfaillie mówi, że dostęp do zamkniętej bety jest również nagrodą dla tych, którzy już zamówili New World w przedsprzedaży, chociaż inni mogą zarejestrować się, aby uzyskać szansę wejścia na jego serwery, rejestrując zainteresowanie online. To i przygotowania do dnia premiery są obecnie priorytetem w tej ostatniej fazie rozwoju dla Amazon Games Studios, które ostatnio musiało cofnąć oryginalne okno premiery New Worlds z maja w wyniku przejścia na pracę zdalną po rozprzestrzenieniu się COVID-19.

Bez względu na to, jak do tego czasu będzie wyglądał świat, Verfaillie zapewnia mnie, że Amazon Game Studios jest zaangażowane w uruchomienie swojego najbardziej ambitnego projektu w sierpniu, pozostając przekonanym, że zespół jest przygotowany na ten kluczowy dzień pierwszego otwarcia.

„Będziemy mieć oddany zespół zajmujący się serwerami i kilku kluczowych pracowników wchodzących do biura, gdy rozpoczynamy zamkniętą wersję beta i oczywiście premierę, aby upewnić się, że mamy buty w terenie, które mogą natychmiast i szybko reagować na wszelkie problemy które się pojawiają. Wszyscy są bardzo podekscytowani tym, że po prostu wypuszczą tę grę i że ludzie w nią grają. I to podekscytowanie zmotywowało nas do dalszej pracy nad tymi szalonymi, wyjątkowymi trudnościami”.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wszystkie największe nadchodzące gry 2020 w drodze lub obejrzyj poniżej nasz najnowszy odcinek Najpopularniejsze tematy.