211service.com
Insomniac pracuje nad niezapowiedzianym projektem dla wielu graczy
(Źródło zdjęcia: Gry na bezsenność)
Gorąco z obcasów Ratchet & Clank: Rift Apart Insomniac Games pracuje nad nowym, niezapowiedzianym projektem wieloosobowym i rekrutuje na pięć różnych stanowisk, które są kluczowe dla jego rozwoju.
Studio zabrało się w czwartek na Twittera, aby rozpowszechnić informacje o nowych możliwościach kariery, a tym samym ujawniło plany „ekscytującego” nowego projektu dla wielu graczy. W tym momencie nie jest jasne, czy projekt jest nowym adresem IP, nową grą z istniejącego adresu IP, czy też nowym trybem gry w grze, która już się ukazała. Warto o tym przypomnieć Bezsenność powiedziała bez wątpienia Ratchet & Clank: Rift Apart nie dostanie trybu wieloosobowego, ale możliwe, że studio pracuje nad dodatkiem wieloosobowym do Marvel's Spider-Man i/lub samodzielnego rozszerzenia Miles Morales.
Bezsenność zatrudnia! Mamy pięć nowych wakatów do projektu wieloosobowego. Dołącz do nas i dołącz do #PlayStationStudiosFamily, gdy pracujemy nad ekscytującymi rzeczami! Złóż wniosek już dziś: https://t.co/WpJzOR39tK pic.twitter.com/eBJzEEtCsR 24 czerwca 2021
Insomniac poszukuje dyrektora kreatywnego, projektanta systemów wieloosobowych, kierownika fabuły, dyrektora artystycznego i artysty VFX do pracy nad tajemniczą grą wieloosobową. Ponownie, tylko tyle możesz zebrać z ofert pracy, ale jest kilka drobnych wskazówek w języku studia. Na przykład opis prowadzącej fabułę mówi, że obowiązki będą obejmować tworzenie „epizodycznych i nieliniowych fabuł”, co sugeruje, że w grze może być kilka niezależnych historii.
W innym miejscu lista pracy projektanta systemów mówi, że osoba ta będzie odpowiedzialna za nadzorowanie „interakcji i systemów graczy (w tym walki, nawigacji, postępów i ekonomii) w środowisku wieloosobowym”. Niewiele tam też, ale wygląda na to, że będzie jakiś system progresji i ekonomia w grze, które są prawie standardowe we współczesnych grach wieloosobowych.
Niezależnie od tego, że o projekcie wieloosobowym Insomniac wiemy prawie nic, warto zauważyć, że studio w ogóle pracuje nad czymś wieloosobowym. Chociaż w niektórych ostatnich wysiłkach studia VR istnieją komponenty dla wielu graczy, ostatnią pełnowymiarową grą wieloosobową, którą opracowało studio, był Fuse z 2013 roku. Oczywiście wcześniej była klasyczna seria Resistance, która miała tryby dla jednego gracza i dla wielu graczy.
Masz ochotę pobawić się teraz ze znajomymi? Sprawdź nasze podsumowanie najlepsze gry kooperacyjne dostępny dzisiaj.