211service.com
Jak Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 i Yakuza wyznaczają nowe standardy tatuaży w grze
(Źródło zdjęcia: Ubisoft/Sega/CD Projekt Red)
Tatuaże w grach wideo są trudne. Dobrze zrobione, dodają dodatkową warstwę zanurzenia w świecie gry. Jeśli zrobi się to źle, mogą czuć się rażąco niezsynchronizowane ze stylem graficznym gry lub wytatuowaną postacią, o której mowa. Tatuaże to potężne wizualne znaczniki, które mogą pomóc w opowiadaniu historii i budowaniu światów, dlatego mogą być szczególnie skuteczne w grach wideo.
Ostatnie postępy zarówno w technologii tworzenia gier, jak i mocy obliczeniowej platformy sprawiają, że tatuaże są bardziej szczegółowe i realistyczne niż kiedykolwiek. To ogromny powód, dla którego gry lubią Assassin's Creed Walhalla oraz Cyberpunk 2077 mieć tak piękny, skomplikowany i realistyczny atrament. Ale to nie tylko ulepszona grafika sprawia, że tatuaż z gry jest dobry.
Jak dowodzą piękne japońskie tradycyjne tatuaże zaprojektowane dla serii Yakuza przez legendarnego artystę tatuażu Horitomo, dogłębne zrozumienie kultury tatuażu i procesu tatuowania może sprawić, że tatuaże z gier wideo będą wyróżniać się dziełami sztuki i budowania świata, niezależnie od tego, czy oferują dogłębne tła postaci , opcje dostosowywania lub zanurzenie za pomocą pisma odręcznego. Trzy wyróżnione tutaj gry wyznaczają nowe standardy, jeśli chodzi o tatuaże w grze.
Fikcyjne przyszłe tatuaże

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
Różnorodność i dbałość o szczegóły są kluczowe podczas tworzenia wciągającej gry, szczególnie takiej, która pozwala dostosować swoje postacie za pomocą tatuaży. Ze światem tak rozległym jak Cyberpunk 2077, CD Projekt Red przygotował dla nich swoją pracę. Cyberpunk 2077 ma jedną z najlepszych odmian tatuaży z gier wideo, z wieloma gatunkami atramentu – w tym tradycyjnymi japońskimi tatuażami i czerwono-czarnym motywem książki z naklejkami widzianym na Judy Alvarez.
„W świecie Night City niezwykle ważny jest osobisty styl” – mówi Waldek Kamiński, starszy grafik koncepcyjny w CD Projekt Red. „Jest miejsce na mnóstwo kiepskich projektów w wielu różnych stylach, więc tworząc nowe tatuaże, mogę ciągle zadawać sobie pytanie: „Czy to fajne? Czy ktoś chciałby lub zdecydowałby się na taki tatuaż?”

(Image credit: Waldek Kamiński/CD Projekt Red)

(Image credit: Waldek Kamiński/CD Projekt Red)

(Image credit: Waldek Kamiński/CD Projekt Red)

(Image credit: Waldek Kamiński/CD Projekt Red)
Te pytania sprawiają, że świat Night City wydaje się bardziej bogaty i zamieszkany, ponieważ tatuaże jego mieszkańców są bezpośrednim odzwierciedleniem społeczeństwa, które próbuje przedstawić Cyberpunk 2077. „Musisz zadać sobie kilka ważnych pytań, które pomogą poprowadzić projekt od początku do końca: „Gdzie będzie tatuaż na ciele? Dlaczego ten NPC zdecydował się na ten tatuaż? Jak gracz zareaguje na widok tego w grze? Co pomyślą o tej postaci, gdy ją zobaczą? Czy ten tatuaż pasuje do osobowości postaci? Czy to jest fajne? Czy ten projekt pasuje do stylu/kierunku artystycznego gry? i tak dalej – wyjaśnia Kamiński. „Myślę, że co najważniejsze, musisz upewnić się, że wszystko, co tworzysz, pasuje do świata gry i postaci, dla której projektujesz atrament. Musi być naturalnie dopasowany”.
Ten proces myślowy jest prowadzony przez cały Cyberpunk 2077, od skromnych NPC, którzy okupują ulice Night City, po potężnych sojuszników, takich jak Judy Alvarez. W przypadku Alvarez, CDPR chciał, aby jej tatuaże miały znaczenie – nie tylko dawały poczucie jej miejsca na świecie, ale także wyobrażenie o tym, kim była, zanim zaprzyjaźniła się z V. „Najpierw zdecydowaliśmy, jaki styl tatuaży będzie najlepiej do niej pasować – porozrzucane po ciele, tylko dwa kolory itp. Po drugie, wzięliśmy jej tło jako nurka i upewniliśmy się, że w jej atramencie znajduje odzwierciedlenie motyw morski, w tym rekina i koniki morskie” – mówi Kamińskiego. „Judy to naprawdę tajemnicza postać, zwłaszcza gdy ją spotykasz po raz pierwszy. V musi spędzać z nią czas, aby poznać swoją przeszłość, jej ideały, kim jest jako osoba, więc chciałem przekazać tę tajemniczość także w jej tatuażach.
Atrament Wikingów

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Tam, gdzie CDPR używało atramentu jako sposobu na zanurzenie się w świecie Night City i odzwierciedlenie szerokiego charakteru modyfikacji ciała w Cyberpunk 2077, Ubisoft Montreal stanął przed innym wyzwaniem. W Assassin's Creed Valhalla wprowadzono imponujący wybór tatuaży w stylu Wikingów, aby pomóc graczom stworzyć własną wersję Eivora. Chociaż zostały one dobrze przyjęte przez fanów, projekty prawie nie trafiły do ostatecznej gry. Podczas produkcji Ubisoft desperacko próbował znaleźć historyczne dowody na to, że Wikingowie mieli nawet tatuaże. Dopiero gdy zespół odkrył relację muzułmańskiego historyka Ahmada ibn Fadlana, który mówił o Skandynawiach pokrytych znakami, zespół Assassin's Creed Valhalla był w stanie kontynuować prace nad tatuażem.
„Oznaczenia były bardzo przeplatanymi wzorami, celtyckimi wzorami, w których jeśli spojrzysz na nie za dużo, głowa eksploduje” – mówi Nicolas Rivard, dyrektor artystyczny ds. koncepcji wizualnej w Ubisoft Montreal. „Zrobiłem niektóre z nich, rzucałem sobie pewne wyzwania, tworząc moodboardy i briefy dla bardziej utalentowanych ludzi, którzy potrafią robić prawdziwe ilustracje. Próbowałem zrobić wzór z przeplotem i o rany, człowieku, miałem obok siebie butelkę środka przeciwbólowego.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Wraz ze złożonymi, przeplatanymi projektami widocznymi w historycznych rzeźbach i dziełach sztuki Wikingów, zespół czerpał inspirację ze zwierząt, które były również silnie reprezentowane w sztuce z tamtego okresu. - Wrony, wilki, a nawet niektóre legendarne stworzenia. Mieliśmy bardzo dobre informacje, więc poszliśmy z tym. Pierwsze projekty tatuaży były jak najbardziej zbliżone do tego wzorca i tych wytycznych” – mówi Rivard, zanim wyjaśnił, że to dopiero początek procesu. „Chcemy, aby nasi gracze mieli więcej niż wystarczająco do wyboru, wielu z naszych graczy uwielbia przebierać się za swoją postać lub ubierać swoją postać i odkrywać. Nie wiem, czy widziałeś zdjęcia, które pochodziły od społeczności… to szaleństwo, stary. Dlatego chcieliśmy, żeby mieli więcej tatuaży.
Dlatego zobaczysz, że niektóre z dostępnych tatuaży Eivor wyglądają jak malowanie ciała lub runy, a nie bardziej tradycyjne tatuaże Wikingów. To także powód, dla którego Ubisoft wciąż dodaje więcej opcji tatuażu długo po premierze, w tym kilka zaprojektowanych przez fanów . Oferując graczom możliwość udekorowania swojego Eivora (przeważnie) historycznie dokładnym atramentem, Ubisoft daje graczom niezliczone opcje w zakresie ekspresji. „Dodanie jak największej liczby możliwości dostosowywania postaci zwiększa aspekt odgrywania ról. Odgrywanie ról oznacza dla nas immersję, a immersja sprawia, że gra jest świetna” — mówi Rivard. „Osada jest twoim domem, możesz dostosować swój ekwipunek, statek, konia i wierzchowca. Ale tatuaże są naprawdę osobiste… naprawdę łączysz się z postacią, zakładasz te tatuaże i widzisz rezultaty. Ludzie chowają swoje ciężko zdobyte zestawy zbroi, żebyście widzieli ich tatuaże!
Japońska legenda tatuażu

(Źródło zdjęcia: Sega)
Tatuaże z serii Yakuza nie tylko pomagają w ustaleniu scenerii, ale dodają warstwie niewypowiedzianego rozwoju bohaterom. Yakuza zawiera jedne z najbardziej imponujących prac tatuażowych, jakie kiedykolwiek widziałem w grach, a to dlatego, że Sega była wystarczająco sprytna, by zdobyć imię mężczyzny Horytomo zaangażowany. Horitomo to legendarny tatuator z Kalifornii, który specjalizuje się w tradycyjnych japońskich tatuażach zwanych tebori, gdzie tatuaże są nakładane ręcznie za pomocą igieł przymocowanych do bambusowych kijów.
Zanim Horitomo przyjechał do Ameryki, robił tradycyjne japońskie tatuaże w Yokohamie – tam podeszło do niego dwóch producentów z Segi. „Poprosili mnie o zaprojektowanie tatuażu dla postaci z gry. Przeczytali wywiad, który przeprowadziłem dla magazynu tatuażu i byli pod wrażeniem, że jestem japońską artystką tatuażu, która studiuje tradycyjne japońskie tatuaże, zamiast zachodnich stylów, które były szalenie popularne w Japonii w tym czasie. Rzadko zdarzało się znaleźć tatuażystę studiującego tradycje japońskiego tatuażu. Myślę, że zrobiło na nich wrażenie” – mówi Horitomo, który projektował między innymi elementy dla Kazumy Kiryu, Akiry Nishikiyamy i Yakuzy Like a Dragon, Ichibana Kasugi.

(Źródło zdjęcia: Sega)
„Rozsądne było tylko urealnienie progresji tatuażu”
Horitomo, tatuażysta
Japońskie tatuaże często przedstawiają symbole z drzeworytów, takie jak tygrysy, karpie koi, oni, duchy, kwiaty wiśni i inne. Japońskie tatuaże są niezwykle znaczące i często opowiadają historię o wytatuowanej osobie. Tak więc, jeśli chodzi o zaprojektowanie tatuażu Ichibana Kasugi, Horitomo zaproponował projekt Ryugyo. „Zdjęcie ryby na drodze do stania się smokiem” – wyjaśnia. „Czułem, że to idealny motyw dla tej postaci, oparty na jego historii”.
Ten poziom realizmu i rozważenia dotyczy nie tylko projektowania tatuaży, ale rozciąga się na proces tatuowania przedstawiony w serii Yakuza. W Yakuza 0 zarówno Kazuma Kiryu, jak i Akira Nishikiyama mają sujibori – czarne kontury tatuaży, które ostatecznie zostaną całkowicie pokolorowane. Zarówno ich historie, jak i tatuaże są w powijakach, więc ten wybór projektu przedstawia jasną historię postaci. A obecność sujibori zamiast całkowicie wykończonego tatuażu jest również realistyczną reprezentacją japońskiego procesu tatuowania. „Tradycyjne japońskie tatuaże pokrywają duże obszary ciała, czasem całe ciało. Nie można tego zrobić za jednym posiedzeniem. Wykonanie tylko jednej części ciała, takiej jak plecy, gdzie zaczyna się na ramionach i kończy się w połowie uda, może zająć lata. Tradycyjnie również odbywa się to ręcznie”, mówi Horitomo. „Aby zachować realistyczny realizm serii gier Yakuza, sensowne było również urealnienie postępu tatuażu. Czuję, że to naprawdę poprawia rzeczywistość gry”.
Tatuaże mogą tworzyć lub zaburzać poczucie miejsca w grze. Te wyróżnione tutaj są doskonałymi przykładami opowiadania historii i budowania świata przez dobrze zbadane i pięknie zaprojektowane tatuaże. Tatuaże Cyberpunk 2077 pomagają zanurzyć się w fikcyjnym Night City, atrament Assassin's Creed Valhalla pozwala graczom dostosować własnego historycznie dokładnego wikinga, a atrament Yakuzy zapewnia szczegółowe tło postaci bez słowa. Tatuaże z gier wideo mogą zrobić wiele narracyjnych ciężkich prac i zanurzenia w paliwie. A robiąc to wyglądają cholernie fajnie.
Ponieważ masz atrament na głowie, sprawdź najlepsze tatuaże w grach .