211service.com
Jak kampania Company of Heroes 3 opiera się na DLC do Company of Heroes 2
Kampania Company of Heroes 3 wykorzystuje dynamiczną mapę, która ewoluuje w trakcie każdego biegu, a nowy dziennik dewelopera wyjaśnia, w jaki sposób różne siły i misje pasują do tej ewolucji.
Najnowsze szczegółowe informacje dewelopera Relic Entertainment skupiają się na związku między mapą a wydarzeniami kampanii – czyli Twoją kampanią. Pomysł zbudowania mapy w ten sposób pierwotnie pochodził z DLC Ardennes Assault do Company of Heroes 2, ale Relic znacznie go rozszerzył, tworząc trzecią pełnowymiarową grę z serii.
„Powiązanie między tą strategiczną mapą kampanii a bitwami RTS jest tak naprawdę sekretnym sosem, ponieważ jest to naturalne rozszerzenie dowodzenia na polu bitwy” – mówi producent wykonawczy David Littman.
Kierownik mapy kampanii, Andrew Deneault, podkreśla znaczenie posiadania odpowiednich rodzajów sił do każdej misji. Gracz i jego przeciwnik AI mają dostęp do sił lądowych, morskich i naziemnych, a mocne strony i potrzeby każdego z nich wymagają innego podejścia.
„Przede wszystkim gracz musi zdobywać lotniska, aby móc zarządzać inwentarzem samolotów” – mówi Deneault. – Nie ma sensu mieć bombowców i myśliwców, jeśli nie ma się gdzie wylądować i zatankować. Tak więc, jeśli chodzi o ogólną rozgrywkę, wojska lądowe, takie jak kompanii i oddziały naziemne, będą musiały przemieszczać się w głąb lądu, zdobywać lotniska, zanim będą zarządzać zapasami, gromadzić zapasy, kupować samoloty, a następnie wysyłać je do bitwy.
Starszy projektant map kampanii, Cameron White, dodaje, że „jednym z głównych celów marynarki wojennej jest obrona linii zaopatrzenia i upewnienie się, że masz zasoby, które nie są nękane przez wroga. Są też po to, by robić fajne rzeczy, takie jak lądowanie na plaży i transportować wasze kompanie, by zaangażować się w misję lub wylądować na plaży i wykonać manewr oskrzydlający.
„Wynik misji ma wpływ na sposób, w jaki mapa kampanii będzie rozgrywana w przyszłości”, dodaje White, powtarzając powtarzalność, którą opisuje Littman.
Company of Heroes 3 nie ma jeszcze daty premiery, a jego pre-alfa dla wielu graczy zakończyła się na początku tego miesiąca. Możesz zarejestrować się, aby potencjalnie zostać uwzględnionym w przyszłych kompilacjach i sesjach testowych za pośrednictwem Relic's stronie internetowej .