211service.com
Jak stawić czoła wyzwaniom i próbom God of War Muspelheim przez ogień?
Dobry zestaw wskazówek God of War Muspelheim może zmienić niemożliwy zestaw prób w walkę o przetrwanie z nagrodami ze skarbów. W pewnym momencie do gry odkryjesz próby i wyzwania Muspelheimu (a poniżej pokażemy Ci, jak to zrobić), zestaw wielopoziomowych aren walki prowadzących do jednej z najtrudniejszych walk w całym Bóg wojny .
Muspelheim działa jak własny zamknięty ekosystem, z próbami, które zapewniają określone zasoby do tworzenia, które są dostępne tylko tutaj. Zalecamy, abyś osiągnął poziom 6 lub 7 przed podjęciem tych gorących wyzwań, ale dla tych, którzy uważają, że są gotowi, przeczytaj wszystkie wskazówki God of War Muspelheim, których będziesz potrzebować.
Sprawdź nasze porady God of War Muspelheim w poniższym filmie:
Próba boga wojny Muspelheim 1
- Nagroda – 8 Tlącego się Ember i Hacksilver

Każda próba początkowo ma dwa etapy: normalny i trudny. Normalny poziom trudności wyzwania numer jeden daje ci 3 minuty na zabicie 15 wrogów. Nie ma tu nic trudnego, po prostu kontynuuj atak, używając swoich umiejętności runicznych, aby zadawać ciężkie obrażenia i brutalne ataki, aby szybko zabić, jeśli masz szansę. Za swoje kłopoty zdobędziesz trzy tlący się żar i trochę srebra. Trudny poziom stawia cię przed trzema falami wrogów, które będą się odradzać, jeśli jacyś pozostaną przy życiu, więc musisz zabijać ich w krótkich odstępach czasu. Nie ma tu limitu czasowego, więc po prostu pozostań przy życiu i spróbuj obniżyć zdrowie wszystkich w równym stopniu, zanim zabijesz ich wszystkich za jednym zamachem. Otrzymasz pięć Smoldering Ember i trochę Hacksilver.
Próba boga wojny Muspelheim 2
- Nagroda – 13 Tlącego się Ember i Hacksilver

Na normalnym poziomie wystarczy pozostać przy życiu przez pięć minut, więc nie powinno to stanowić większego problemu. Jest jednak dużo szybko poruszających się i szybko atakujących wrogów, a także dużo pocisków, więc poruszaj się dalej i staraj się nie dać się otoczyć. Dostaniesz pięć Smoldering Ember i trochę Hacksilver, gdy czas się skończy. Trudny poziom ma wrogów, którzy leczą się natychmiast, co czyni ich bardzo trudnymi do zabicia. Należy tutaj użyć pięści i niebieskich strzał Atreusa, aby ogłuszyć, a następnie brutalnie je zabić, ponieważ nikt nie leczy zmiażdżonej głowy. Brutalne zabijanie wszystkiego to dobra technika do opanowania na później, więc ćwicz teraz. Otrzymasz osiem Smoldering Ember i trochę Hacksilver.
Próba boga wojny Muspelheim 3
- Nagroda – 13 Tlącego się Ember i Hacksilver

Łatwa wersja numer trzy ma wroga „Elita”, który jest niewrażliwy, gdy jego sojusznicy żyją. Upewnij się, że wiesz, kim on jest, aby nie marnować ataków, i unikaj ładunków wybuchowych, które wystrzeliwuje w ziemię, ponieważ ograniczają one twoją wizję. Zabij stwory, gdy się pojawią, i zrań elitę pomiędzy. Tym razem dostaniesz osiem Smoldering Ember i trochę Hacksilver. Wersja twarda liczy tylko zabójstwa wewnątrz specjalnych kręgów, które się poruszają, oraz w stosunku do timera. Unikaj zadawania ostatecznych ciosów poza oznaczonymi obszarami i obserwuj, kiedy się poruszają. Przydatne jest używanie blokady, aby omijać wrogów i atakować ich w do kręgu, aby zabić. Ukończenie tego przyniesie ci pięć Tlącego się Emberu i trochę srebra.
Próba boga wojny Muspelheim 4
- Nagroda – 13 Tlącego się Ember i Hacksilver

Normalna wersja tej wersji próbnej jest dość łatwa. Po prostu zabij 100 wrogów. Bez ograniczeń czasowych, bez sztuczek, tylko liczba osób. Nie ma nawet trudnych wrogów, ale uważaj na ciężkich Wędrowców z mieczami. Ponieważ liczą się tylko liczby, możesz nawet ich po prostu uniknąć i skupić się na łatwiejszych facetach. Dostaniesz osiem Tlącego się Emberu i trochę srebra Hacksilver za pełne 100. Trudny poziom jest również dość łatwy: nie pozwól, aby cokolwiek uchwyciło Atreusa. Po prostu uderzaj młotkiem każdego, kto się do niego zbliży, a to samo sobie poradzi. Dostaniesz pięć Tlącego się Emberu i trochę Hacksilver za zapewnienie mu bezpieczeństwa.
Próba boga wojny Muspelheim 5
- Nagroda – 24 Tlący się Ember i Hacksilver

Próba piąta to dobry czas na ponowne przećwiczenie tych brutalnych zabójstw, ponieważ masz minutę na zegarze i możesz ją przedłużyć tylko zabijając różne rzeczy. Wyciągnij pięści i spamuj niebieskie strzały Atreusa, aby natychmiast zabijać i unikać długich walk. Uważaj jednak na Pożeracza Dusz na końcu, ponieważ zajmie mu trochę czasu. Dostaniesz 12 Tlącego się żaru i trochę srebra za całą tę rzeź. Wersja twarda pozwala zabić 20 wrogów bez odnoszenia obrażeń. Po prostu bądź ostrożny, nie ma ograniczeń czasowych, więc nie spiesz się, używając rzutów toporem i ataków runicznych, aby zachować dystans i ryzykuj zbliżenie się tylko wtedy, gdy masz miejsce, aby kogoś wyróżnić. Dostaniesz 12 Smoldering Ember, trochę Hacksilver i prawdopodobnie lekkie załamanie po tym wszystkim.
Próba boga wojny Muspelheim 6
- Nagroda – 20 Smoldering Ember, 3 Crest of Flame i Hacksilver

To jest to ostatnie wyzwanie. Na razie. Na szczycie góry znajdziesz walkirię, która jest trudnym bossem do pokonania, ponieważ ma wiele niszczycielskich ataków. Użyj Atreusa, aby ją zestrzelić, gdy tylko rozpocznie atak w powietrzu, ponieważ w przeciwnym razie nie można go zablokować. Jest też obszar ognia zadający duże obrażenia, którego można uniknąć, oraz atak obszarowy, gdy wbije się w ziemię włócznią. I, na miłość boską, za każdym razem, gdy krzyczy „Walhalla” i rzuca się w powietrze, nieustannie uchyla się, gdy uderza brutalnym tupnięciem w szyję, co często kończy Kratosa. Zasadniczo po prostu unikaj, uważaj na niemożliwe do zablokowania czerwone ataki i szukaj okien po ataku, gdy jest podatna na ataki. Przetrwaj, a znajdziesz dwie skrzynie, które zapewnią ci 20 Smoldering Ember, 3 Crest of Flame i ładunek Hacksilver.
Bóg wojny Próby Surtr
- Maksymalna nagroda (poziom złota) - 50 Smoldering Ember, 20 Crest of Flame, 12 Greater Crest of Flame i 5 Crest of Surtr, zaklęcia i Hacksilver

I w ten sposób ukończysz wyzwania Muspelheim. Pierwszy raz. Po wykonaniu tych wyzwań wszystkie miecze pojawią się ponownie, z różnymi wersjami wszystkiego, co zrobiłeś do tej pory, i nowym pojedynczym poziomem trudności Niemożliwe. Dobrą wiadomością jest to, że oprócz 12 Tlącego się Emberu, teraz zdobywasz klucze do wykonywania wyzwań i potrzebujesz tylko trzech, aby osiągnąć ostateczny cel zwany Ukrytymi Próbami Surtra na szczycie. Za każdym razem będzie to inne rozszerzone wyzwanie, które nagrodzi cię w zależności od tego, jak poradzisz sobie z poziomami brązowym, srebrnym i złotym. Ukończenie złotego poziomu zapewni ci 50 Smoldering Ember, 20 Crest of Flame, 12 Greater Crest of Flame i 5 Crest of Surtr, a także zaklęcia i tony Hacksilver. To, wraz z labiryntem Niflheim, jest miejscem, w którym będziesz szlifować, aby tworzyć i ulepszać wszystkie najlepsze zbroje w grze, więc przyzwyczaj się do lawy.
Wskazówki dotyczące Boga wojny | Najlepsza zbroja God of War | Lokalizacje świątyni God of War Jotnar | Przewodnik po skrzyniach God of War Nornir | Jak pokonać God of War Walkirie | Jak zdobyć zbroję God of War Walkiria | Mapy skarbów God of War | Wskazówki dotyczące God of War Niflheim | Jak zdobyć zbroję z mgły God of War | Jak zdobyć ognistą zbroję God of War | Przewodnik God of War Eyes of Odin | Przewodnik po artefaktach God of War | Zakończenie God of War | Sekretne zakończenie God of War | Spoilery God of War | Tajemnice Boga Wojny