211service.com
Jak wykonać wszystkie łamigłówki Powiedz mi dlaczego
(Źródło zdjęcia: Dontnod Entertainment)
Skocz do:
Istnieje wiele łamigłówek Tell Me Why do odkrycia, niektóre z nich muszą być rozwiązane bezpośrednio, aby osiągnąć postęp, inne oferują alternatywne ścieżki i konsekwencje, a niektóre są po prostu dla zabawy. Tutaj przeprowadzimy Cię przez każdą z nich, wyjaśniając również, czy istnieją inne opcje i jak je wykorzystać.
Rozdział 1
Jak dostać się do starego domu w Powiedz mi dlaczego?
Pierwsza prawdziwa zagadka w Tell Me Why jest nie do pominięcia i nie ma alternatywnej metody. Dzięki tej zagadce bliźniacy na nowo odkrywają swój Głos i odkrywają wspólną wizję pamięci, której ta zagadka jest naprawdę owinięta.
Najpierw musisz spróbuj wejść do domu , tylko po to, by odkryć, że zamki zostały zmienione. Obchodząc dom w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, zobaczysz deska przez kratę . Tyler spróbuje to zrobić, ale jest mocno dokręcony. Następnie musisz udać się do Szopka na narzędzia Mary-Ann na prawo własności.
Tutaj Tyler i Alyson porozmawiają o swojej matce i odkryją wspólne wspomnienia. Ta pamięć powie im, że klucz jest pod cicha żaba . Naprzeciwko miejsca, w którym Tyler próbował zdjąć deskę, stoją trzy ceramiczne żaby. Zajrzyj pod jeden z ręką na ustach (środkowy), aby znaleźć klucz .
Wróć teraz do szopy na narzędzia, którą możesz odblokować, i chwyć Śrubokręt wewnątrz. Następnie cofnij się i wróć do deski, którą Tyler może teraz odkręcić. Wczołgaj się pod ziemię, a Alyson użyje ich głosu, by pokierować Tylerem. Jest to dość prosta ścieżka i chociaż Alyson czasami myli się, Tyler szybko ją poprawi i naprawdę nie możesz się zgubić; każdy zły zakręt szybko staje się ślepą uliczką.
Uwaga na marginesie: kiedy Alyson po raz pierwszy mówi ci, żebyś poszedł w lewo, ma rację, ale pójście w prawo daje ci kolekcjonerski, więc możesz chcieć zrobić szybki objazd.
Tak czy inaczej, na końcu ścieżki niech Tyler podniesie wzrok i otworzy właz; sam o tym wspomni, gdy będzie w pobliżu i jest na samym końcu tunelu, więc tak naprawdę nie można go przegapić. Wejdź przez to, a Tyler otworzy drzwi, wpuszczając was oboje do domu.
Jak otworzyć drzwi Mary-Ann w Powiedz mi dlaczego?
Chociaż gra daje ci możliwość wyważenia drzwi, nie pozostawia ci złudzeń, że jest to akcja, która będzie miała konsekwencje później. A poza tym rozwiązanie zagadki jest o wiele bardziej satysfakcjonujące. Musisz dopasować każdy zamek do zwierzęcia, z odpowiedzią ukrytą w sekcji Princess Party w księdze bliźniaków. Trzy zamki są przeznaczone na pochodnię, miecz i monety, a ty musisz ustalić, które zwierzę dało księżniczce jakie prezenty.
- Latarka - To zwierzę, które lubi przestrzegać zasad, co prowadzi nas do łosia
- Miecz - To zwierzę, które chce uchronić Księżniczkę przed krzywdą, przez co staje się niedźwiadkiem
- Monety - To dobroczynne i pobożne zwierzę, co czyni z niego pelikana
Jak sprawić, by Tessa wyznała w Powiedz mi dlaczego?
W tym przypadku nie ma znaczenia, czy podążałeś za pamięcią Alyson, czy Tylera przed tą sceną, chociaż Tyler będzie ci bardziej ufał, jeśli podążysz za jego. W każdym razie gra ma kilka wspomnień rozsianych po całym sklepie, które mogą oferować wskazówki, gdzie szukać, ale rzeczywiste odpowiedzi znajdują się w biurze Tessy.
Najpierw poproś o skorzystanie z jej komputera. Znajdziesz e-maile do obóz konwersji nazywa Poszukiwacze cnoty . Kiedy konfrontujesz się z Tessą na temat broszury, którą dała Mary-Ann, musisz wybrać te dwie odpowiedzi. Jednak nie konfrontuj się z nią, dopóki nie… obydwa wskazówki, przed czym Tyler cię ostrzeże, jeśli spróbujesz.
Po drugie, wejdź do jej szafki. Tak, ona tam stoi. Nie, jej to nie obchodzi. Jest też kolekcjonerski tutaj, który można złapać w dowolnym momencie po przybyciu Tessy. W szafce znajdziesz księgę rachunkową z 2004 roku; nie martw się o szukanie, Alyson znajduje to sama. W książce ujawni, że Mary-Ann przestała spłacać swój dług w Październik 2004. Gdy Tessa zapyta Cię o dług, wybierz tę odpowiedź.
Możesz teraz skonfrontować się z Tessą i musisz dostać obydwa jej pytania słuszne, aby wydobyć z niej jakąkolwiek prawdę. W przeciwnym razie zamknie się i nie zaliczysz tej części gry.
Jak uzyskać dostęp do komputera recepcji w Powiedz mi dlaczego?
Ta łamigłówka to tylko element zabawy w budowanie świata i zawiera najwięcej kroków ze wszystkich zagadek w rozdziale pierwszym, więc jest dobra, aby utrzymać cię w towarzystwie bliźniaków przez chwilę.
Będziesz musiał zdobyć klucze od Eddy'ego, zanim będziesz mógł wejść do recepcji, więc warto udać się na górę, gdy tylko będziesz świadkiem wszystkich wspomnień na dole. Uzbrojony w klucze musisz wejść do recepcji, gdzie zobaczysz notatkę informującą funkcjonariuszy, że ich hasła zostały zresetowane i że wszyscy mają teraz dostęp do komputera.
Jeśli chcesz pominąć te kroki i po prostu się zalogować, kliknij dalej, aby D. Wilsona i wpisz WYPRZEDAŻ . W przeciwnym razie przeprowadzimy Cię przez podróż po stacji.
Najpierw idź do biurka Dee, gdzie możesz porozmawiać z Tylerem o psie Dee, historii służby i urodzinach, w zależności od tego, z czym się kontaktujesz. Otwórz ją szuflada biurka znaleźć ją klucz do szafki . Następnie udaj się do jej szafki, gdzie znajdziesz jej własną notatkę, która mówi, że jej hasło to zwycięzca na jej 20. urodziny . Tyler zada więcej pytań na temat Dee, na które Alyson odpowie.
Po powrocie na biurko zobaczysz z jej kartki urodzinowej, że ma 29 lat, a to oznacza, że musisz cofnąć się o dziewięć lat na ulotce o wyścigach psów, która zabierze Cię do WYPRZEDAŻ. Będąc tutaj, możesz zwrócić klucz do szafki Dee.
Możesz teraz wrócić do komputera po zdobyciu kodu szczery sposób i mogę iść do D. Wilsona i wejdź WYPRZEDAŻ .
Rozdział 2
Jak naprawić skrzynkę bezpieczników w Tell Me Why?
Ta zagadka stara się niepotrzebnie skomplikować, mówiąc o matematyce i potrzebie, aby garaż i główny dom miały spójne sumy i… spójrz, możesz to całkowicie zignorować. Przewody są oznaczone kolorami, co znacznie ułatwia to zadanie. Zaczynając od górnego lewego rogu, górny rząd powinien być czerwony, żółty, żółty, niebieski , śledzony przez żółty w dolnym rzędzie. Szósty bezpiecznik jest już podłączony. Jeśli ci się nie uda, Sam zrobi szydercze kobiety, co? męska uwaga dotycząca więzi do Tylera, ale Tyler jej nie ma. Jesteś dobrym człowiekiem, Tyler Ronan.
Jak dostać się na górę na posterunku policji w Powiedz mi dlaczego?
Jest to stosunkowo proste, ale wymaga porażki, aby działało. Pierwszy, porozmawiaj z Eddym , nawet jeśli to nie prowadzi donikąd, ponieważ bliźnięta postanawiają po prostu po prostu idź na górę . Niestety, jeśli tego spróbujesz, Eddy cię powstrzyma. To przenosi Cię do następnego etapu.
W międzyczasie możesz porozmawiać z Greggsem, chociaż nie jest to konieczne. Poprzez swoje telepatyczne głosy bliźniacy zdecydują się wysłać Alyson na górę, aby otworzyła wyjście przeciwpożarowe, do którego Tyler może wejść z zewnątrz. Sposób, w jaki to planują, brzmi zawile, ale wszystko, co musisz zrobić, to Niech Tyler zgaśnie światło . Przełącznik znajduje się w recepcji.
Gdy to zrobisz, głowa poza mówiąc, że jesteś iść na papierosa . Stamtąd skieruj się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół budynku, a Alyson cię wpuści. Następnie udasz się do biura Eddy'ego i archiwów i nie zapomnij złapać kolekcjonerski w biurze Eddy'ego.
Co robisz w pokoju archiwum w Tell Me Why?
Słuchaj, czego nie robisz? To największa część Rozdziału, w której prowadzona jest rozgrywka, i chociaż może się wydawać, że biegasz w kółko, ścieżka jest liniowa i zawsze idziesz do przodu, więc nie przejmuj się. Alyson od czasu do czasu będzie przekazywać ci aktualizacje Eddy'ego, ale tak jest nie minutnik . Te aktualizacje pokazują zamiast tego Twoje postępy. Jeśli on już prawie tam jest, oznacza to, że prawie skończyłeś. Jest około dziesięciu pudełek - nie ignoruj otwartego na stole - więc po prostu podążaj ścieżką kodów, do których Cię prowadzą. Zacznij od wpisanej kartki przy drzwiach, która daje kod do pudełka. Po otwarciu pierwszego pudełka komputer biurkowy wchodzi w grę.
Na początku będziesz mieć tylko kilka wyszukiwań słów kluczowych, a każdy wynik da ci kolejne pole do przeszukania. Za każdym razem, gdy przeszukujesz pole, znajdziesz nieco więcej informacji, a więc otrzymasz więcej słowa kluczowe do wyszukania . Ścieżka jest liniowa, więc chociaż nowe opcje mogą sprowadzić Cię na manowce – wyszukiwanie Sama i Chief Brown doprowadzi Cię do pijanej i chaotycznej rezerwacji Sama – pamiętaj tylko, co próbujesz rozgryźć: co się stało z Mary-Ann?
Chociaż nie zawsze musisz uwzględniać ją w wyszukiwaniu, wystarczy poszukać informacji sąsiadujących z nią. Kiedy dowiadujesz się, że wezwano ją do opieki nad dzieckiem, następną rzeczą do wyszukania jest opieka nad dzieckiem i tak dalej. Wybierasz trasę, aby przejść przez tę sekcję, ale wydaje się, że kluczowe pliki są raport z sekcji zwłok, raport z incydentu z nocy jej śmierci, raport z przestępstwa z nocy jej śmierci, skarga Tessy, telefon z nocy jej śmierci, oraz Telefon szefa Browna do opieki nad dziećmi.
Jak otworzyć pudełko w stodole w Powiedz mi dlaczego?
Po raz kolejny na ratunek przychodzi Księga Goblinów. Symbol na górze powie Ci, aby sprawdzić Strażnik sekretu historia, zidentyfikowana przez symbol oka z trzema wystrzeliwanymi liniami. W przeciwieństwie do drzwi Mary-Ann, wskazówka nie tkwi w samym tekście, ale w Sztuka , co jest z jej strony szczególnie sprytne. Na drugiej stronie znajduje się jeden w tle, na trzecim a trzy a czwartego a zero , tworząc kod 130.
Rozdział 3
Gdzie jest dowód osobisty Alyson i odcinki wypłaty w Powiedz mi dlaczego?
Na początek bardzo powiązana i przyziemna łamigłówka, Alyson musi znaleźć swój dowód osobisty i odcinki wypłaty za sprzedaż domu. W domu Eddy'ego jest wiele do odkrycia, ale możesz pominąć wiele z tego, jeśli masz ochotę się zająć. Tylko pamiętaj, aby chwycić kolekcjonerski w pokoju Eddy'ego.
Mówiąc o tej kolekcji, monety potrzebujesz do tego są tuż obok Alyson ID , który jest w niej portfel na komodzie w salon , z tyłu i przy drzwiach przesuwnych. Jej paski wypłat, tymczasem są z powrotem w jej sypialni, na półka na książki z glob .
Jak otworzyć pudełko w pokoju Eddy'ego w Powiedz mi dlaczego?
Najpierw udaj się do pokoju Eddy'ego, a na półce w lewym rogu znajdziesz pudełko o dziwnym kształcie. Wejście w interakcję z nim doprowadzi Alyson do zasugerowania, aby zajrzeć do Księgi Goblinów na historię Strażnika Tajemnicy.
Po przeczytaniu dowiesz się, że pudełko działa na monety, więc udaj się do salonu, a znajdziesz portfel Alyson (i jej dowód osobisty) z kilkoma monetami w pobliżu. Weź jeden i wróć do pudełka, które możesz teraz otworzyć, aby odsłonić znajdujący się w nim przedmiot kolekcjonerski.
Gdzie jest puszka, której Sam potrzebuje w Powiedz mi dlaczego?
Kiedy Alyson udaje się do doków, by skonfrontować się z Samem, nie może tego zrobić, dopóki ten nie skończy pracy. W tej sekcji jest wiele interesujących przedmiotów, z którymi można wchodzić w interakcję, ale jeśli interesuje Cię tylko posuwanie historii dalej, możesz to zrobić dość szybko. Pierwszy porozmawiaj z Samem ; nie powie wiele, dopóki nie skończy, ale to posunie twój cel do przodu. W warsztacie jest kilka puszek, ale musisz znaleźć czerwona puszka dla Sama. Można go znaleźć po prawej stronie tylnej ściany, tuż obok półek, które wystają, dzieląc pomieszczenie. To jest w szara szafka .
Chociaż w tym pokoju jest wiele do odkrycia, nie możesz znaleźć kolekcjonerski w tej scenie, dopóki ta część się nie rozwinie, więc nie trać czasu na szukanie jej tutaj.
Jak dostać się na poddasze w Powiedz mi dlaczego?
Aby to zadziałało, musisz spojrzeć na zdjęcie Alyson, ale uchwyt jest ukryty przez na prawo od drzwi a drabina jest w szopie na narzędzia .
Jak rozwiązujesz zagadki na poddaszu w Tell Me Why?
W jednym jest kilka zagadek, więc omówimy je krok po kroku, zaczynając od trzech potrzebnych do rozwinięcia historii, a następnie opcjonalnych, aby w pełni ukończyć zagadki na poddaszu.
Ostatecznym rozwiązaniem tych zagadek jest spoiler w rozdziale trzecim, proszę postępować ostrożnie:
Rozwiązanie pierwszej zagadki na poddaszu
Pierwsza łamigłówka na poddaszu to łamigłówka polegająca na zlokalizowaniu różnicy między tą łamigłówką a Sztuczką Goblinów Szalony Łowca z Księgi Goblinów. Różnice do wyboru to:
- Tytuł
- Najniższe drzewo (brak Goblinów)
- Lewa ręka Szalonego Łowcy
- Księżniczka ukryta wśród drzew
- Zamek po lewej stronie Szalonego Łowcy
Rozwiązanie drugiej zagadki na poddaszu
Druga łamigłówka na poddaszu dotyczy dzieciństwa Mary-Ann, a każdy poziom opisuje wydarzenie z jej przeszłości. Musisz wybrać ptak reprezentować swojego starego zwierzaka, balet dla jej dawnego hobby, inżynieria (koła zębate) dla jej starego majora, a malarz dla jej starego chłopaka. W tym momencie otworzy się nowy slot, ujawniając wskazówki do trzeciej zagadki.
Rozwiązanie trzeciej zagadki na poddaszu i otwarcie pudełka
Trzecia łamigłówka na poddaszu polega na łączeniu wydarzeń z życia Mary-Ann w porządku chronologicznym. Zaczynając od zamek, musisz wtedy iść łosoś, zegar, dom, kolacja . To otworzy ostatni sejf i da ci wskazówkę dotyczącą pudełka.
Otwarcie pudełka na poddaszu
Znowu główne spoilery poniżej. Nie kontynuuj, chyba że dotarłeś do tego punktu w historii
Każdy z dotychczasowych sejfów został pomalowany pojedynczą literą w innym kolorze. Właściwą kombinacją jest zatem l, e, o.
Rozwiązywanie opcjonalnych zagadek loftowych
Na poddaszu jest kilka innych zagadek, które możesz rozwiązać, aby znaleźć listy bonusowe, które oferują więcej historii i szczegółów na temat życia Mary-Ann. Zaczniemy od tego, do którego Alyson idzie jako pierwsza, a następnie okrążamy loft zgodnie z ruchem wskazówek zegara, podążając za Alyson.
- Dar Starego Niedźwiedzia dla Księżniczki - łosoś, dzwonki i jagody
- Lista napraw bardzo starego bobra - pojedyncze dachy, wygięty słup, połamane ściany
- Dobre uczynki przebiegłych goblinów – pomóż niedźwiedziowi, łosiowi i księżniczce
- Łup Podstępnych Goblinów - jajka, owoce i łyżki