211service.com
Jak zrobić grę wideo (bez doświadczenia)
Czy wiesz, że Super Mario Run zostało stworzone z darmowym silnikiem gry, który możesz pobrać i używać już dziś? Teraz nie zamierzam kłamać i mówić, że tworzenie gry jest najłatwiejszą rzeczą na świecie, ale tak jest sposób łatwiej niż myślisz i szczerze mówiąc, kiedy już zdecydujesz się zacząć, zdziwisz się, jak łatwo to wszystko się łączy. Oczywiście wiąże się to z pewnym wysiłkiem – nic nie dostajesz za darmo – ale najtrudniejsze jest po prostu zacząć, a potem trzymać się tego. Rozważ ten przewodnik, jak sobie w tym pomóc, tak samo jak cokolwiek innego. Jakich programów powinieneś używać? Gdzie szukać pomocy? Co zrobić, jeśli utkniesz? Pamiętać Jesteś tworząc tę grę, po prostu wskażę ci właściwy kierunek.
Jakie są najlepsze programy do tworzenia własnej gry?
Istnieje wiele opcji, ale ja polecam dwie: Studio GameMaker oraz Jedność 3D . Obydwa mają darmowe wersje, z których możesz się uczyć i radzić sobie z nimi, i obie produkują gry, które można łatwo wyeksportować na komputer. Działają również dobrze na konsoli (chociaż jest to krok naprzód w stosunku do wszystkiego, co będziesz robić w najbliższym czasie, ze względu na potrzebę debugowania konsol i licencji deweloperskich).
Przyjrzyjmy się każdemu z nich i kilku innym opcjom.
GameMaker: Studio

Słynne gry stworzone za jego pomocą: Spelunky, Hotline Miami, Crashlands, Downwell, Nidhogg, Nuclear Throne.
Najlepszy dla: Gry 2D
Silne strony : Jedną z największych zalet GameMakera jest łatwy do zrozumienia język na zamówienie. Podczas gdy niektórzy „prawdziwi” programiści mogą kpić z jego prostoty, jest szybki w nauce i tworzeniu oraz tak potężny, jak tego potrzebujesz. Za pomocą kilku prostych poleceń możesz w ciągu kilku godzin poruszać blokami i strzelać do wrogów. Jest to dobra brama do kodowania, a także, chociaż niekoniecznie przekłada się bezpośrednio na inne języki, umożliwia zrozumienie pojęć i struktur, które to robią. Posiada również system programowania oparty na przeciąganiu i upuszczaniu ikon, wykorzystujący obrazy zamiast słów, ale naprawdę najlepiej jest od razu przejść do swobody i elastyczności kodu.
Realistycznie jest to najlepsza opcja, jeśli pracujesz sam.
Słabości : GameMaker może również robić rzeczy 3D, ale nie jest to coś, z czego jest naprawdę znany, dlatego większość jego gier jest 2D. GameMaker Studio 2 jest również obecnie w fazie beta, więc możesz poczekać, aż to się w pełni wyda, zanim zagłębisz się tutaj.
Jedność

Słynne gry stworzone za jego pomocą : Ori and the Blind Forest, Inside, Yooka-Laylee, Layers of Fear, Super Mario Run, Firewatch, Pokemon Go
Najlepszy dla : gry 3D
Silne strony : Unity to darmowy silnik, którego wiele pełnowymiarowych studiów, takich jak Ubi i Nintendo, używa do tworzenia gier. Wiele tytułów, o których prawdopodobnie słyszałeś i w które grałeś, zostało stworzonych za pomocą tego i jest niezwykle wszechstronny. Koncentruje się głównie na 3D, ale ostatnio zmodernizował swoje możliwości 2D, aby bezpośrednio konkurować z GameMakerem. Podczas gdy nacisk kładzie się bardziej na „właściwe” kodowanie, podstawowe narzędzia, takie jak kontroler 3D FPS, istnieją jako gotowe do użycia moduły bez kodowania, a Ty możesz zablokować i stworzyć coś grywalnego niezwykle szybko, prawie bez kodu. Gra ma również ogromny rynek pełen gotowych modułów specyficznych dla gry do kupienia (chociaż wiele z nich jest darmowych). Dzięki temu można po prostu dodać elementy kontrolera, animacje, obiekty i nie tylko.
Słabości : Będziesz musiał nauczyć się poważnego kodu. Unity uruchamia C# i JavaScript, które są popularnymi językami używanymi w różnych aplikacjach. Nauka nie jest niemożliwa, ale daleko od rzeczy dla początkujących. Jedność wymaga opanowania bardzo wykwalifikowanych aspektów, od animacji 3D, modelowania i nie tylko, co czyni go najlepszym dla zespołów. Nie jest to dobry wybór, jeśli chodzi o samotność.
Inne opcje
GameMaker i Unity to zdecydowanie najpopularniejsze opcje, ale nie jedyne. Szpagat , na przykład, jest niezwykle popularny w grach tekstowych i może niezwykle szybko tworzyć grywalne narracje. Chociaż takie rzeczy jak Konstruuj 2 oraz Clickteam Fusion 2,5 to dobre opcje, jeśli absolutnie nie chcesz kodować i wolisz używać ikon przeciągania i upuszczania, ale w rezultacie masz pewne ograniczenia.