Jet Set Radio - graliśmy na Xboksie 360 ​​i martwi nas jedna wielka rzecz...

Jeśli nie wiesz, Jet Set Radio to jedna z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek powstały. Zapomnij o pseudo-kontynuacji tylko dla Xboxa i „konwersji” na GBA, to właśnie tam jest oryginał Dreamcast. To jedna z tych nielicznych gier, które próbuje być fajnym i właściwie odnosi sukces . Wiele gier jest fajnych bez próbowania; wiele gier próbuje być fajnych, ale kończy się niepowodzeniem. Jet Set Radio jest po prostu boleśnie, wyjątkowo genialny. A teraz nadchodzi na Xbox Live, PSN i PC w jakości HD. Woot! Ale zanim zaczniemy rozstawiać stoliki na uliczną imprezę, niech będzie wiadomo, że jeden kluczowy element wisi na włosku.





To ścieżka dźwiękowa. Przedstawiciel Sega na imprezie, w której braliśmy udział w Londynie, powiedział, że zespół robi wszystko, aby uzyskać pełną licencję na ścieżkę dźwiękową, „ponieważ tego chcą fani”. COAAAT? Jet Set Radio bez ścieżki dźwiękowej to oficjalnie około 32,8% doświadczenia (według danych, które właśnie wymyśliliśmy). A to mniej niż jedna trzecia. POTRZEBUJEMY pełnej rzeczy.

W każdym razie reszta wiadomości jest dobra. To wciąż jest skakanie, grindowanie, malowanie graffiti na deskorolce, którym zawsze było. Przyzwoitych rozmiarów środowiska 3D pozwalają na swobodne wędrowanie w poszukiwaniu czerwonych strzałek oznaczających punkty graffiti, co wkrótce komplikuje przybycie policji.



Powyżej: O nie! Keisatsu! Lepiej biegnij, jeśli nie chcesz mieć batuty cel-shaded w głowę

Ta wersja będzie zwieńczeniem trzech różnych wydań gry: Jet Set Radio, Jet Grind Radio i De La Jet Set Radio (luksusowa japońska reedycja na Dreamcast). Oznacza to, że dostajesz dodatkowe poziomy Grind City i… cóż, ufnie cała muzyka.

Dostajesz również obsługę szerokoekranowego 16:9, co jest bardzo cenione, podobnie jak możliwość ręcznego przesuwania kamery za pomocą prawego drążka analogowego – coś, czego po prostu nie miał nakładka Dreamcast. Grafika również została przerobiona, choć nic zbyt oczywistego. Rzeczy wyglądają trochę czyściej, chociaż grafika cel-shading i tak była tak czysta, że ​​bardziej przypomina to oglądanie gry przez czyste okno.



Powyżej: „Graffiti to sztuka. Jednak graffiti jako akt wandalizmu jest przestępstwem...”

Jednak jedną rzeczą, która nas zaskoczyła, gdy tylko to zobaczyliśmy, jest liczba klatek na sekundę. Nie ma nic szczególnego zło z tym, ponieważ nigdy nie spowalnia, nie opuszcza klatek, a nawet w ogóle nie drga. Ale działa z prędkością 30 klatek na sekundę, co, choć wierne, nie jest tym, czego oczekiwalibyśmy od nowoczesnej konwersji tak starej gry. Procedury animacji prawdopodobnie działały tylko przy 30 klatkach na sekundę, co prawdopodobnie sprawiłoby, że płynniejsza aktualizacja nie miałaby sensu, ale nadal chcielibyśmy, aby kamera kręciła się w płynnej wizji.



Gra wciąż daje mnóstwo frajdy, a oznaczanie helikoptera farbą, powodującą spektakularne awarie, jest czymś, co oferuje niewiele gier, nawet na dzisiejszym rynku. Według przedstawiciela, oryginalny programista Smilebit nie był bezpośrednio zaangażowany w konwersję, ale podobno otrzymał kod w trakcie całego procesu, zatwierdzając go i dając wskazówki po drodze.

Powyżej: czy to wszystko nie powraca? Pamiętasz, co się stało z psem GG?



Zasadniczo wszystko, co musi się tutaj wydarzyć, to aby gra zawierała wszystko z oryginalnej gry, a my to pokochamy. Wszystko inne, takie jak niestandardowe tagi, grafika HD i obsługa szerokoekranowa, to tylko bonus, ale też to dostajemy. Tylko proszę, PROSZĘ daj nam całą muzykę w nienaruszonym stanie. To wszystko.