211service.com
Kapsuły czasu Subnautiki łączą graczy w zaskakujący (i wzruszający) sposób
Subnautica to survivalowa gra przygodowa osadzona na obcej planecie niemal całkowicie pokrytej wodą. Tak więc (i jest to wprawdzie nadmierne uproszczenie) pomyśl o Minecrafcie, ale o bardziej realistycznej grafice io wiele więcej pływaniu. Ludzie grają od 2014 roku, ale jedna wyjątkowa funkcja nagle przysporzyła grze wiele zasłużonej uwagi i pochwał: kapsuły czasu.
Ryby są przyjaciółmi nie jedzeniem
Chociaż Subnautica jest dość minimalna, jeśli chodzi o fabułę, jest cel końcowy: zbudować rakietę i uciec z planety. Zanim odejdą, gracze mogą stworzyć kapsułę czasu — małą skrzynię skarbów, która może zawierać niestandardowy obraz i wiadomość, a także niewielki wybór przedmiotów, materiałów, a nawet określonych gatunków ryb. Kapsuły te mogą być następnie znalezione przez innych graczy, dając im wsparcie w zakresie potrzebnych materiałów lub po prostu dostarczając fajną krótką historię.
Jeden z graczy, który na Twitterze nazywa się „Indoor Snowman”, podzielił się swoim… powiedzmy „godnym pożałowania” doświadczeniem. „Znalazłem jedną pełną ryb i po prostu pomyślałem „słabo” i zjadłem je wszystkie” – napisali. Twierdzą, że zdali sobie sprawę, że kapsułki przyszły z wiadomościami dopiero po zjedzeniu niesmażonych paluszków rybnych i opublikowali wiadomość z kapsułki:
w subnautica, kiedy gracze opuszczają planetę, mogą zostawić kapsułę czasu z przedmiotami dla innych graczy. Znalazłem jedną pełną ryb i po prostu pomyślałem „słabo” i zjadłem je wszystkie. Przeglądając mój pda, zdałem sobie sprawę, że kapsułki zawierają wiadomości i odkryłem to. pic.twitter.com/PGQxFDNJYQ 4 lutego 2018
Jeśli masz problemy z odczytaniem tego, jest napisane: „Jeśli znalazłeś tę kapsułę czasu, to znaczy, że musiałem być w stanie uciec. Oznacza to jednak również, że nie mogłam zabrać ze sobą moich ukochanych zwierzaków. Zostawiłem je w zastoju kriogenicznym w nadziei, że ktokolwiek znajdzie tę kapsułę, może się nimi zająć, kiedy mnie nie będzie. Przesłanie kapsułki następnie szczegółowo opisuje imię, osobowość, dietę i preferencje każdej ryby. Na przykład: „Peter i Oswald są najlepszymi przyjaciółmi. Stresują się bez siebie, więc proszę ich nie rozdzielać.
Twarz kota powinna powiedzieć ci wszystko o tym, jak Snowman w domu zareagował po przeczytaniu wiadomości.
Dzielenie się i troska
Ponad Subnautica sub-reddit , inni gracze dzielą się własnymi opowieściami o odkryciach lub tym, co sami wrzucili do kapsuły czasu. Użytkownik Ralph Damiani opublikował piękną cyfrową grafikę przedstawiającą mini-podwodną postać gracza świecącą światłem na masywną istotę z wieloma zestawami ametystowych oczu i długimi, wijącymi się mackami.

Inny twórca kapsuł pozostawił po sobie erotyczne fan fiction, w którym występuje uczennica boneshark (jedno z wielu stworzeń w grze) o nazwie „The Depths of My Love”. Jest to odpowiednik „The Lusty Argonian Maid” z gier Elder Scrolls we wszechświecie Subnautica, ale mniej jawny, z postaciami takimi jak „bone-chan” i „dum-kun” niezręcznie flirtujących w salach liceum (co jest pod wodą, jak sądzę?). W każdym razie, to właściwie jest trochę... słodkie? To był użytkownik sou222 znaleziono pierwszą kapsułkę i nie mogę sobie nawet wyobrazić, jaka musiała być ich reakcja.

Wielu innych graczy ładuje swoje kapsuły potężnymi przedmiotami lub materiałami, aby pomóc nowym graczom. Niektórzy twierdzą, że przerywa to płynność gry i wzywają twórców do moderowania tego, co można włożyć do kapsuły. W międzyczasie użytkownik Łukasza-HW wydaje się, że znalazł dobry kompromis. Jego kapsuła zawiera tylko kilka pomocnych materiałów, ale dostarcza wskazówek co do lokalizacji skrytki pełnej potężnych przedmiotów. Jest też dobrze skonstruowany, a inni komentują, że nigdy by nie zgadli, że pochodzi spoza zespołu programistów.

Nawiązywanie kontaktu
Wróćmy do opowieści Indoor Snowman o ich moralnie wątpliwej kolacji sushi. Co ciekawe, tweet dotarł do „Tikary” – kogoś, kto twierdzi, że jest twórcą kapsuły. Indoor Snowman wylewnie przeprosił za pożeranie rybich przyjaciół Tikary, ale sama Tikara napisała, że „kocha” reakcje ludzi na jej kapsułkę.
„Czułem się tak winny, wiedząc, że przypadkowo zjadłem czyjeś ukochane zwierzaki”, Indoor Snowman napisał . „Jeśli natknę się na kapsułę w innej grze, na pewno dobrze się nimi zaopiekuję i odkupię się”. Tikara zachęcała Indoor Snowmana do dalszej zabawy i że czekało na nią jeszcze więcej kapsułek od niej.
Gry to dobra rozrywka, tak. Ale od czasu do czasu wychodzą poza to i łączą ludzi - nawet przez coś tak głupiego i prostego jak ryby o imionach takich jak Peter i Oswald. Nie wiem na pewno, jak to było, gdy ta dwójka ludzi dzieliła tę chwilę, ale mam nadzieję, że oboje byli szczęśliwi.
Tikara zakończyła swoją rozmowę z Indoor Snowman prostym przesłaniem zachęty: „Ciągle się dobrze bawisz!” To sentyment, o którym wszyscy moglibyśmy pamiętać.