Kingdom Hearts Re: kodowana recenzja

Trochę trudny kod do złamania

Plusy

  • Dobra gra akcji/RPG
  • Mocne efekty wizualne
  • Budowanie umiejętności postaci

Cons

  • Coraz bardziej zawiła fabuła KH
  • Rażący
  • źle zrobione zmiany w rozgrywce
  • Okropne
  • okropny aparat

Plusy

  • + Dobra gra akcji/RPG
  • + Mocne efekty wizualne
  • + Budowanie umiejętności postaci

Cons

  • - Coraz bardziej zawiła fabuła KH
  • - Rażący
  • - źle zrobione zmiany w rozgrywce
  • - Okropne
  • - okropny aparat

Gdyby można było jednym słowem opisać Kingdom Hearts Re:coded, byłoby to niepotrzebne. W serii wypełnionej doskonale dopracowanymi, starannie dopracowanymi częściami, pełnymi fabuły, akcji i obsługi fanów, Re:coded to anomalia, szalenie nierówna mieszanka elementów rozgrywki, która wydaje się, że została rzucona w pośpiechu, aby utrzymać serię w w centrum uwagi. Chociaż gra ma swoje mocne elementy, ostatecznie jest raczej rozczarowująca zarówno dla starych, jak i nowych fanów.





Początkowo historia wydaje się dostępna dla nieznanego KH – King Mickey, Jiminy Cricket, Donald i Goofy pracują nad zbadaniem tajemniczego pamiętnika i stworzeniem wirtualnego klona Sory – bez całego jego bagażu z jego przeszłych przygód – aby zagłębić się w komputerowe krajobrazy książki. Wygląda na to, że zaczynasz od nowa, ale w połowie drogi gra zaczyna wyrzucać terminologię i punkty fabularne tak często, że będziesz potrzebować otwartej Wiki Kingdom Hearts obok ciebie, aby zacząć to wszystko rozumieć.

W przypadku serii, która zawiera jedne z najbardziej rozpoznawalnych i przyjaznych ikon rozrywki na świecie, KH Re:coded – i rzeczywiście większość innych najnowszych wydań KH – są bardzo nieprzyjazne dla nowicjuszy z punktu widzenia fabuły. Starsi fani będą zachwyceni, widząc, że niektóre nierozstrzygnięte pytania zostaną w końcu rozwiązane, ale wszyscy pozostali będą drapać się po głowach. Co gorsza, tylko niewielka część przerywników w grze jest renderowana w pełnym 3D – większość dialogów w grze jest dostarczana przez coraz bardziej zgrzytliwe, wciąż gadające głowy, typowe dla gier JRPG. Szkoda, ponieważ wielokąty graficzne Re:coded należą do najlepszych dostępnych obecnie na platformie.



Chociaż fabuła może być nowa, rozgrywka jest zasadniczo tą samą solidną grą akcji/RPG, której oczekujemy od serii, z kilkoma godnymi uwagi zwrotami akcji. Sora hakuje, tnie i używa specjalnych umiejętności, aby przebić się przez hordy Heartless najeżdżających różne wirtualne środowiska Disneya. Gracze mogą również ulepszać zdolności, statystyki i umiejętności Sory, zbierając specjalne żetony i układając je strategicznie na skomplikowanej siatce. Oglądanie twoich starannie rozmieszczonych wzmocnień, Sora, jest świetne, a walka jest płynna i przyjemna, ale kamera w grze wydaje się dokładać wszelkich starań, aby sabotować twoje wrażenia z gry.

Bardzo sztywna progresja w grze jest również pewnym rozczarowaniem. Ponieważ Re:coded został pierwotnie opracowany jako seria epizodycznych gier na japońskie telefony komórkowe, postęp w różnych światach jest bardzo liniowy. W dalszej części gry będziesz mógł wrócić i ponownie odwiedzić stare środowiska, ale nie ma powodu, aby to robić poza próbą zdobycia dodatkowych żetonów i specjalnych przedmiotów. Co gorsza, style rozgrywki czasami zmieniają się dramatycznie, wyrywając graczy z ich strefy komfortu akcji/RPG i umieszczając ich na poziomach strzelanek z przewijaniem 3D, platformówek 2D, tradycyjnych turowych walk RPG, uników z ukrycia, polowania na ukryte obiekty i nie tylko . Nie byłoby źle, gdyby te sekcje były naprawdę dobrze wykonane – niestety przez większość czasu tak nie jest.



Dobrym przykładem jest sekwencja platformowa 2D, która automatycznie się przewija, zmuszając Sorę do szybkiego ciągłego poruszania się do przodu – jednak w rzeczywistości ponownie wykorzystuje te same animacje ataku, co walka 3D, która porusza się znacznie wolniej niż ataki w typowym 2D gra platformowa, przez co sekcja jest trudna do kontrolowania i frustrująca. Tego rodzaju nieprzemyślana implementacja pomysłów na rozgrywkę jest w Re:coded wszędzie i prawie wszystko sprawi, że będziesz chciał wrócić do sedna akcji / walki RPG.

Kingdom Hearts nie miałoby legionów fanów, gdyby gry nie były prawie wszystkie w bardzo wysokiej jakości. W tym miejscu Re:coded najbardziej rozczarowuje: to dobra gra z kilkoma bardzo solidnymi elementami – głównie tymi, które widzieliśmy w poprzednich tytułach KH. Jednak nijakie narracje, kiepskie tempo rozwoju etapów, wstrząsające zmiany w rozgrywce i wszechobecna, niewłaściwie zachowująca się kamera pozbawiają go wspaniałości, jaką kojarzymy z niektórymi z poprzednich występów serii. Jeśli nie masz nic przeciwko zupełnie nowej grze KH w tej chwili, Re:coded będzie działać dobrze – w przeciwnym razie lepiej po prostu odtworzyć znacznie lepszą grę Birth by Sleep z różnymi postaciami



13 stycznia 2011

Więcej informacji

Gatunek muzycznyOdgrywanie ról
Nazwa franczyzyKrólestwa Serca
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiKrólestwa Serca
Platforma'DS'
Ocena cenzury w USA„Oczekuje na ocenę”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„Oczekuje na ocenę”
Mniej