211service.com
Koncepcja 2: Recenzja Dzieci Siedmiu Gwiazd
Plusy
- Świetne podstawy RPG ze sprytnymi dodatkami
- Ciekawa koncepcja zbierania potworów
- Zadowoli fanów szukających bardziej rasowych treści
Cons
- Nadzwyczajna obsługa wentylatorów
- Nie wszystko takie oryginalne
Plusy
- + Świetne podstawy RPG ze sprytnymi dodatkami
- + Ciekawa koncepcja zbierania potworów
- + Zadowoli fanów szukających bardziej rasowych treści
Cons
- - Nadzwyczajna obsługa wentylatorów
- - Nie wszystko takie oryginalne
Koncepcja 2: Dzieci Siedmiu Gwiazd są swoim największym wrogiem. Rozumie i poprawia podstawy przeszukiwania lochów, dzięki czemu jest to przyjemna nowa pozycja w gatunku JRPG. Następnie utrudnia zabawę, rozwijając historię poprzez sugestywne rozmowy z 17-letnimi dziewczynami. Bezpłatny seksapil randkowy nieustannie przeszkadza w odgrywaniu ról, powstrzymując grę przed prawdziwą wielkością, bez względu na to, jak dobrze wykonuje mniej ryzykowne aspekty.
Chociaż oryginalna koncepcja koncepcji nigdy nie została zlokalizowana, koncepcja koncepcji 2 jest łatwa do opanowania bez poczucia, że brakuje ci kluczowych informacji. Ludzkość odbudowuje się po tym, jak armie potworów spustoszyły znaczną część Ziemi, tworząc ciemne tło dla bardziej beztroskich poczynań. Protagonista, któremu nadano przydomek Boski Dar, przybywa do liceum, które służy również jako ośrodek szkoleniowy dla łowców demonów, a on i jego szkolni kumple szybko zostają wciągnięci do walki. Nie jest do końca oryginalna, ale jest równie dobrą wymówką jak każda inna, by walczyć z hordami potworów w typowym japońskim stylu RPG.

Ta konfiguracja jest wprowadzana w tym samym czasie, co bardziej ryzykowne – i całkowicie nieuniknione – elementy fabuły. Tytułowe Poczęcie jest dosłowne, ponieważ Boży Dar w magiczny sposób tworzy zabijające demony Dzieci Gwiazd wraz ze swoimi młodymi koleżankami z klasy. Zgadza się: łączysz się z młodymi dziewczynami w procesie zwanym kojarzeniem klas, aby produkować wojowników, duchownych i inne potomstwo gotowe do walki. Rytuał na ekranie krótko pokazuje parę trzymającą się za ręce, zanim odcina się od nowej Star Child wyskakującej z rosyjskiej lalki gniazdującej, a scenariusz robi wiele mil, sugerując, co naprawdę dzieje się podczas tego świętego obrzędu. Ale to wszystko ma głębszy cel poza kilkoma szybkimi gagami. Każda kobieta nadaje stworzonemu przez siebie Gwiezdnemu Dziecku inne atrybuty, co daje graczom więcej możliwości specjalizacji ich osobistej drużyny biegaczy po lochach.
Conception 2 najlepiej sprawdza się podczas eksploracji lochów, walcząc u boku tych łobuzów w bitwie. Gra jest pełna losowo generowanych, wielopiętrowych Labiryntów, w których miłośnicy gatunku mogą się zanurzyć, a styl rozgrywki będzie szczególnie znany każdemu, kto grał w najnowsze gry RPG Persona i Shin Megami Tensei. Conception 2 mocno i dość rażąco zapożycza z tych konkretnych gier, zwłaszcza z interfejsu bitewnego, niecodziennych projektów wrogów i podejścia tych gier do układu lochów. Mimo to Conception 2 rozumie te koncepcje poza poziomem powierzchni, subtelnie modyfikując te mechaniki, aby wzbogacić rozgrywkę w podobny sposób, który wciąż wyróżnia się spośród prawie wszystkich innych gier JRPG.

Pomimo wszystkich swoich wpływów, Conception 2 dodaje szereg własnych inteligentnych dodatków, które są stale ujawniane w trakcie kampanii. Musisz strategicznie rozmieścić swoją drużynę wokół wrogów, wybierając, czy bezpiecznie zaatakować ich słabe punkty, czy stawić czoła bestiom, aby szybko naładować dodatkowe ataki. Ryzyko/nagroda w grze zwiększa taktyczną gęstość bitew losowych, omijając powtórzenia, które zwykle wiążą się z przeciętnymi spotkaniami z wrogiem. Masz również mnóstwo opcji budowania zespołów, których prawidłowe tworzenie wymaga czasu i niuansów, nagradzając graczy, którzy studiują wiele systemów Conception 2. Nawet eksploracja świata ma nowe pomysły do eksperymentowania, takie jak znajdowanie nowych przedmiotów w sklepie, badanie potencjalnych zadań pobocznych w laboratorium lub odkrywanie nowych niebezpieczeństw we wcześniej pokonanych lochach. Im więcej grasz, tym więcej dostrzegasz ukrytej głębi Conception.
Minusem wszystkich tych niuansów jest to, że wymaga wielu wyjaśnień. Od samego początku będziesz mieć dziesiątki samouczków opisujących wiele szczególnych cech Conception. Te długie przewodniki tekstowe są niezbędne, w szczególności dla osób mniej zaznajomionych z JRPG – chociaż nawet doświadczeni gracze będą cierpieć z powodu lawiny wyjaśnień w ciągu pierwszych kilku godzin. Trzymaj się tego wystarczająco długo, a nauczysz się przez działanie, w końcu włączając do swojego stylu gry niegdyś zniechęcające informacje.

Poza lochami, bardziej rasowa połowa zawartości Conception 2 będzie punktem przełomowym dla większości graczy. Gra wymaga zaprzyjaźnienia się z garstką uroczych dziewczyn, takich jak Nariko, nieśmiała, ale dorodna przywódczyni studentów, oraz Serina, która wygląda niepokojąco młodo, mimo że technicznie jest starsza od głównej bohaterki. Do pewnego stopnia uprzedmiotawia kobiety, poprzez coraz bardziej intymne rozmowy i dawanie prezentów, dopóki nie polubią cię na tyle, by przenieść związek na wyższy poziom, co z kolei tworzy silniejsze gwiezdne dzieci do walki. Zadowoli pewną grupę demograficzną, która chce angażować się w zmysłowe minigry z wirtualnymi nastolatkami, ale na dłuższą metę naprawdę boli Conception 2. Te długie, budzące zastrzeżenia sekcje nie unieważniają prostej akcji RPG, ale wielu graczy zostanie odepchniętych w momencie, gdy zaangażują się w rozmowę – jedną pełną nieodpowiednich dowcipów o cyckach – z licealistką.
Niefortunnym faktem jest to, że dwa gatunki Conception idą ze sobą w parze. Aby w pełni wykorzystać rozgrywkę w lochach lub po prostu rozwinąć fabułę, będziesz musiał zrobić wszystko, aby zdobyć przyjazny z wirtualnymi paniami z gry. Usłyszysz wiele niezręcznych dowcipów na temat rozmiarów piersi niektórych postaci, zobaczysz, jak niechcianie wyskakuje banał, zboczony staruszek, i zostaniesz potraktowany licznymi ujęciami głównych bohaterów w skąpych strojach – wszystko w imię walki z bossem następnego Labiryntu. Jeśli to jest to, co cię interesuje, miej to na uwadze, ale wiele graczy, którzy wolą lepsze niż przeciętne JRPG, należy traktować kobiety z nieco większym szacunkiem.

Ta gra została zrecenzowana na PS Vita.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Odgrywanie ról |
| Opis | Trenuj, aby kontrolować swoje moce wraz z dziećmi, walcząc z siłami zła. |
| Platforma | „3DS”, „PS Vita” |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |