Konsole lat 80.

Współtwórcy: Shane Patterson oraz Brett Elston





Wraz z upływem dekady popularność konsol do gier wideo spadła w obliczu przesyconego rynku. W połączeniu z okropnymi wydaniami innych firm, amerykański przemysł gier załamał się i doprowadził do bankructwa wielu firm elektronicznych. Gdy komputery domowe (PC) wystartowały, kilku odważnych przeszło przez ogień i popiół i tchnęło życie w przemysł u progu śmierci. Dołącz do nas, oddając hołd konsolom, które uratowały nasze hobby.

Konsole lat 70. | Konsole lat 80.
Konsole lat 90 | Konsole z lat 2000




Konsola: Intellivision
Producent: Mattel Electronics
Wycofany: 1991

Znana jako pierwsza konsola, która stanowi poważne zagrożenie dla 2600 Atari, Intellivision sprzedała w pierwszym roku 175 000 konsol i rozpoczęła kampanię oszczerstw telewizyjnych przeciwko rywalowi. Co ciekawe, w 1982 roku firma Mattel wypuściła na rynek urządzenie peryferyjne do syntezy głosu o nazwie Intellivoice, które uczyniło mowę integralną częścią rozgrywki. Intellivision był również znany jako pierwsza 16-bitowa konsola, mimo że nigdy nie rozpoznasz jej jako takiej.




Konsola: gra i oglądanie — Japonia
Producent: Nintendo
Wycofany: 1991

Te elektroniczne gry LCD były dostępne w różnych modelach - wszystkie przypominały w pewnym momencie iterację Game Boya lub DS. Game & Watch jest pionierem w leworęcznym sterowaniu kierunkowym za pomocą d-pada, widzianego na każdej konsoli i podręcznej w dzisiejszych czasach. Zaprojektowany przez Gunpei Yokoi, który później stworzył GameBoya.




Konsola: VIC-20
Producent: Commodore
Wycofany: 1985

Jako pierwszy mikrokomputer sprzedający milion sztuk, VIC-20 został zaprojektowany tak, aby był znacznie bardziej ekonomiczny niż PET - PC Commodore wydany trzy lata wcześniej. VIC-20 grał w gry na kasetach i taśmach i był pierwszym komputerem sprzedawanym w K-Mart. Do diabła, William Shatner był w pewnym momencie nawet rzecznikiem prasowym. VIC-20 wyróżnił się również wprowadzeniem wielu programistów w podstawowe umiejętności programowania.


Konsola: IBM PC (model 5150)
Producent: IBM
Wycofany: 1987

Mimo że IBM PC pojawił się w 1975 roku, cena została uznana za zbyt wysoką, aby konkurować z tańszymi alternatywami. Najnowszy model był pierwszym komputerem, który został legalnie poddany inżynierii wstecznej przez innych producentów w celu stworzenia klonów PC lub IBM - stąd stary termin kompatybilny z IBM. Tak, rywale byli w stanie ukraść BIOS przez backdoorowe sztuczki.




Konsola: Sinclair ZX81 - Wielka Brytania
Producent: Sinclair
Wycofany: 1983

Aktualizacja do ZX80, nowszy model Sinclair używał zwykłych kaset audio do zapisywania i ładowania programów. Model ten był znany z różnych osobliwości, w tym z braku dźwięku i dziwnie dawał pierwiastek kwadratowy z 0,25 jako 1,359. Sinclair ostatecznie zastąpił ten model bardziej popularnym Spectrum.


Konsola: Cassette Vision — Japonia
Producent: Epoka
Wycofany: 1984

Zignoruj ​​nazwę konsoli, ponieważ ta rzecz odtwarzała naboje. A czy wiesz, że CV było pierwszą w historii programowalną konsolą stworzoną w Japonii? Grafika była nieco niepewna jak na swoje czasy (po Atari 2600), a kontrolki znajdowały się bezpośrednio na konsoli (dwa pokrętła na gracza!). Niezbyt udany, ale udało się stworzyć dwie konsole spinoff.


Konsola: Philips Videopac G7200 - Wielka Brytania
Producent: Philips
Wycofane: połowa lat 80.

Ponieważ Philips był spółką-matką dla Magnavox, Philips wypuścił Odyssey 2 w innych krajach pod własną nazwą. Ta konsola jest dokładnie taka sama jak O2, z wyjątkiem tego, że ma wbudowany monitor czarno-biały. Fantazyjne i rzadkie.


Konsola: Atari 5200 Super System
Producent: Atari
Wycofany: 1984

Stworzony jako potężny następca modelu 2600, model 5200 konkurował z Intellivision i ColecoVision po wejściu na rynek. Niestety, Atari poświęciło więcej uwagi przesyconemu (i znacznie popularniejszemu) 2600 niż nowej konsoli. Ponadto Atari nie doceniło wartości kompatybilności wstecznej - przynajmniej do czasu wydania adaptera w następnym roku. Ogólnie uważany za porażkę, nowszy kontroler zawierał również przycisk pauzy, który od tego czasu jest widoczny w całym świecie gier.


Konsola: Coleco ColecoVision
Producent: Coleco Coleco
Wycofany: 1984

Czy to był system Ponga? Do diabła, nie, Coleco pojawiło się w zestawie z przebojowym Donkey Kongiem, który z pewnością pomógł zwiększyć jego popularność. ColecoVision był wystarczająco potężny, aby wyświetlać grafikę o zręcznościowej jakości, a nawet zawierał możliwość grania w gry na Atari 2600 – naprawdę niezłe. Odłączane kontrolery zawierały klawiaturę, mniejsze przyciski i malutki joystick. Nawet wliczając krach w 1983 roku, CV sprzedało się w około sześciu milionach egzemplarzy.