211service.com
Left 4 Dead 3: Pogłoski i wszystko, co chcielibyśmy zobaczyć
(Źródło zdjęcia: Valve)
Nie obwinialibyśmy cię, gdybyś zastanawiał się, czy będzie Left 4 Dead 3, zwłaszcza z rozmowami wokół wydania Powrót 4 Krew jeszcze w tym roku będzie silna. Cóż, mamy dla was złe wieści - Valve powiedziało, że nie opracowuje nowej gry Left 4 Dead i niestety nie było od lat.
Ale zespół tworzący Back 4 Blood jest oryginalnym zespołem, który stworzył Left 4 Dead – więc tak naprawdę jest to Left 4 Dead 3 pod każdym względem.
Pamiętasz, jak Valve tworzyło gry? Seria Left 4 Dead znajduje się na wyższych szczeblach gatunku strzelanek zombie, z unikalnym kątem współpracy, który okazał się niemożliwy do powtórzenia przez lata po premierze. Left 4 Dead 2 dopracowało tylko formułę i nadal jest konsekwentnie odtwarzane na Steamie. Gra zapewnia niezrównany przypływ adrenaliny w trybie Versus ze znajomymi, w którym gracze na zmianę kontrolują ocalałych i zombie, czołgają się do drzwi bezpiecznego pokoju, napełniają i odpychają zbiorniki oraz świetnie się bawią. Jednak w listopadzie tego roku gra niedługo skończy 10 lat, a kontynuacja nie będzie widoczna. Naszą jedyną nadzieją są same Turtle Rock Studios, które od czasu rozstania z Valve stworzyły flash w panoramie Evolve, ale teraz skupiają się na Powrót 4 Krew , który wydaje się być duchowym spadkobiercą uwielbianej przez tak wielu serii walki z zombie. Kontynuuj, gdy przeglądamy niektóre plotki o Left 4 Dead 3 i zastanawiamy się, co chcielibyśmy zobaczyć w potencjalnej kontynuacji.
Left 4 Dead 3 Plotki

(Źródło zdjęcia: Valve)
Było wiele plotek dotyczących rozwoju Left 4 Dead 3, a wiele wiarygodnych źródeł drażniło jego istnienie. Problemem jest brak oficjalnego słowa w tej sprawie, nawet po latach pogłosek.
Pierwsza ciekawa ciekawostka pojawiła się w 2014 r. dzięki anonimowej wiadomości źródłowej pojedynczy obraz do Neogaf z nieczytelnym napisem „Ju$st fel acros myd esk, może b a chudy.
Obraz jest zrzutem ekranu otwartej prezentacji Powerpoint, pozornie wewnętrznego, poufnego dokumentu Valve, który pokazuje poziomy z Left 4 Dead 2 ulepszone i przebudowane w silniku Valve Source 2.0. Wydaje się, że głównym wydarzeniem jest misja Plantacja, ostatni cel kampanii Swamp Fever. Bez oficjalnego słowa w tej sprawie nie możemy być pewni, że pochodzi od Valve, ale biorąc pod uwagę, jak dobrze wygląda, musiało to być dziełem niektórych niesamowicie utalentowanych modderów i programistów, jeśli nie.

(Źródło zdjęcia: Neogaf)
Jeśli przejdziemy do roku 2016, będziemy mogli zająć się wspaniałym śledztwem Tylera McVickera z Valve News Network, który zebrał szereg wycieków z narzędzia Steam VR Performance Tool , który wydawał się rozwalić całe przyszłe plany rozwoju Valve za pośrednictwem wielu plików Source 2. Oprócz postaci emerytowanego inżyniera, którą można znaleźć w katalogu Left 4 Dead 3, odwołuje się również do nowego Special Infected, znanego jako Nocturnal, którego umiejętności mogły być powiązane z cyklem dnia/nocy, co jest jedną z cech nowego silnika . Warto sprawdzić ten przegląd ujawnionych treści na stronie Witryna ValveTime jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, w tym potencjalną mapę testową Left 4 Dead, prawdopodobnie związaną z VR i zawierającą ciągi nawiązujące do marokańskiej latarni.
W czymś, co wydaje się być gafą po stronie Valve, odniesienia do gry (i Half Life 3, na litość dla Pete'a!) zostały znalezione w katalogach plików, co skłoniło wielu do założenia, że gra jest w fazie rozwoju. Później w tym samym roku samouczek opublikowany na oficjalnej stronie społeczności deweloperów Valve zawierał obraz, który odwoływał się do folderu „l4d3”, zanim został on również szybko zastąpiony. Później w 2017 roku użytkownik Barnz opublikował wątek dyskusji na forum ValveTime wskazując na strona portfolio jednego Moby Francke , były artysta Valve, który wydaje się, że opracował kilka postaci koncepcyjnych do potencjalnego Left 4 Dead 3. Dwie postacie są uzbrojone po zęby i wyglądają na odpowiednie do walki z zombie. W tym czasie przypuszczano, że wcześniej ujawnione pliki VR pasowały do rzeczywistych tekstur modeli 3D tych postaci, co jeszcze bardziej kręciło plotki.

(Źródło zdjęcia: Valve)
Na początku tego roku, w kwietniu 2019 roku, widzieliśmy prawdopodobnie najbardziej wiarygodny przeciek w serii żałośnie nudnych zrzutów ekranu z otoczonego murami miasta na Bliskim Wschodzie. Zostały one ponownie dostarczone przez gospodarza Valve News Network, Tylera McVickera i pomimo braku potwierdzenia, z pewnością zgadzają się z konceptualizowanymi projektami postaci. Problem polega na tym, że w tym momencie wygląda na to, że projekt został prawdopodobnie zepsuty, ponieważ obrazy pochodzą ze starej wersji gry z 2013 roku. W tym momencie prawdopodobnie nie warto mieć nadziei na Left 4 Dead 3, ale jest szansa, że nadal może to być flagowa gra VR, o której Valve powiedziało, że pojawi się w tym roku, lub jedna z gier w jej sterówce, biorąc pod uwagę, że powiedzieli, że po raz kolejny pracują nad tworzeniem gier. Mam nadzieję!
Lista życzeń Left 4 Dead 3
1. Nowe i powracające postacie

(Źródło zdjęcia: Valve)
Jedną z najlepszych cech serii Left 4 Dead jest ciekawa i zróżnicowana obsada postaci dostępnych dla graczy. Chociaż ich historie były wcześniej eksplorowane za pomocą easter eggów, zewnętrznych mediów i linii głosowych tam iz powrotem, postacie takie jak Louis i Bill wciąż są uwielbiane w oczach fanów, nawet pojawiają się w innych tytułach. Biorąc pod uwagę czas od poprzedniej gry, Valve bez wątpienia zdąży wymyślić jeszcze bardziej nieprawdopodobne zespoły bohaterów ze wszystkich zakątków globu, nie tylko z Ameryki. Możliwości eksploracji ich kodu moralnego za pomocą misji pobocznych w grze, opowiadania historii o środowisku i nie tylko znacznie się otworzyły od czasów Left 4 Dead 2, a koncepcja wprowadzona w The Sacrifice polegająca na utracie gracza jako części narracji i tworzeniu prawdziwe wybory w środkowej fazie gry z pewnością mogą zostać rozszerzone w następnej grze.
2. Mapy i biomy międzykontynentalne

(Źródło zdjęcia: Valve)
Poza jeszcze bardziej zróżnicowaną kulturowo obsadą, byłoby wspaniale zobaczyć, jak gra rozwija skrzydła z Ameryki Północnej i podróżuje na inne kontynenty. Podczas gdy Valve ryzykuje zabłocenie wód, czyniąc kampanię międzynarodową podróżą, być może zmiana scenerii byłaby dobra do odkrywania różnych biomów i powiązanych z nimi zainfekowanych (zobacz klaunów na karnawale i specyficzne dla kontekstu zombie z bagien). osadzony w Europie lub, jak sugerują przecieki, na Bliskim Wschodzie, byłby to fascynujący nowy obiektyw do zaprezentowania wyjątkowej apokalipsy zombie, którą stworzyło Valve. Wiemy już, że kultowe mapy mogą pochodzić ze skromnych początków, takich jak klaustrofobiczny szpital No Mercy, więc cofając się o krok, być może moglibyśmy być w jeszcze bardziej przerażających zestawach.
3. Nowe specjalne zainfekowane typy

(Źródło zdjęcia: Valve)
Jak wspomniano w przeciekach, Nocturnal jest dowodem na to, że Valve miało już plany dotyczące bardziej specjalnych infekcji poza już ułożoną listą dżokejów, czołgów, spluwaczy i tym podobnych. Warto zauważyć, że pliki dźwiękowe psów zombie zostały znalezione jako wycięte treści z gry, a zwłaszcza The Screamer, specjalny zombie, który ostrzega hordę o swojej pozycji, krzycząc. Dzięki ulepszonemu potencjałowi logicznemu i zwiększonej interakcji z graczami, wrota są otwarte dla wielu nowych typów wrogów, którzy uczą się na latach iteracji i grają w gry umysłowe z ocalałymi, zamiast być czysto fizycznymi, jak Czołg lub Łowca.
4. Możliwości VR

(Źródło zdjęcia: Valve)
Biorąc pod uwagę, że Valve koncentruje się na VR dzięki SteamVR, HTC Vive, a teraz Valve Index, sensowne byłoby, aby Left 4 Dead 3 oferowało pewnego rodzaju obsługę VR. Niezależnie od tego, czy oznacza to grę krzyżową z graczami na PC, czy określony tryb gry dla wyznaczonych graczy VR, fascynujące (jeśli nie przyprawiające o mdłości) byłoby poruszanie się po mapie jako myśliwy, wspinanie się po budynkach i skakanie w powietrzu, by wylądować na zdobyczy. Z pewnością możliwe jest załadowanie odtwarzacza VR zdolnościami zainfekowanych, a biorąc pod uwagę pogłoski Valve nad wydaniem Half Life 2 VR, być może trudne problemy projektowe związane z implementacją strzelanki do VR mogły zostać rozwiązane w momencie jej wydania , dzięki czemu gracze VR mogą istnieć na asymetrycznej mapie i rywalizować ze sobą. Z pewnością byłby to ambitny pomysł, ale warto, jeśli zadziała.
5. Ulepszenia wywiadu hordy i reżysera

(Źródło zdjęcia: Valve)
Dyrektor AI w Left 4 Dead jest zdecydowanie najbardziej imponujący oraz ambitna część formuły strzelanki zombie, dynamiczny sposób kontrolowania tempa i trudności każdej rundy przetrwania, gdy gracze starają się dostać do bezpiecznego pokoju i przejść do następnej mapy. Mimo że sztuczna inteligencja wciąż nie ma sobie równych, jeśli chodzi o asymetryczny tryb wieloosobowy online w trybie kooperacji, umysł zastanawia się, co Valve może zrobić z systemami reżyserskimi w grze, biorąc pod uwagę ulepszenia w uczeniu maszynowym od czasu wydania poprzedniej gry. Horda i specjalne zarządzanie zainfekowanymi, a także pojawianie się czołgów i czarownic mogą być jeszcze bardziej sprytne i pompujące adrenalinę niż wcześniej. Oprócz zainfekowanych reżyser kontroluje również przedmioty, wydarzenia na mapie, takie jak alarmy samochodowe, deszcz i muzyka, co jest głównym sposobem na ustalenie, czy masz zamiar się zaroić, czy nie. Technicznie rzecz biorąc, jest to najtrudniejsza część do pracy, ale jeśli zostanie wykonana poprawnie, nawet niewielkie ulepszenia w już oszałamiającej sztucznej inteligencji Left 4 Dead 2 baza byłaby mile widzianym szokiem dla systemu dla fanów strzelanek kooperacyjnych.