Life is Strange: True Colors Wavelengths – „Czułem się, jakbym dał Stephowi DLC”

Life is Strange: True Colors Wavelengths DLC

(Źródło zdjęcia: Square Enix)





Co jakiś czas pojawia się gra, której nie chcesz odpuścić. Kiedy skończyłem Życie jest dziwne: prawdziwe kolory , nie czułem się gotowy do opuszczenia Haven Springs i postaci, w których się zakochałem. Jednym z największych momentów mojego czasu w True Colors było niewątpliwie poznanie Steph Gingrich, postaci, której ciepło, pasje i jasna pewność siebie całkowicie mnie oczarowały. Na szczęście deweloper Deck Nine daje nam powód do powrotu z DLC Life is Strange: True Colors Wavelengths – dodatkowym epizodem, który po raz pierwszy pozwoli nam przejąć kontrolę nad Steph. To dodatkowa historia, którą zespół chciał opowiedzieć już od jakiegoś czasu.

„Wiedzieliśmy, że chcielibyśmy przywrócić Steph [dla True Colors], gdybyśmy tylko mogli, a kiedy zorientowaliśmy się, gdzie może pasować do historii, wszyscy mieliśmy własne małe pytania na ten temat wewnętrznie” – mówi Mallory Littleton, starszy projektant narracji. . - Jak dokładnie Steph trafił do Haven Springs? Co się z nią stało od czasu przed burzą? Jak te rzeczy, które wydarzyły się we wcześniejszych grach, wpłynęły na nią i ukształtowały ją jako osobę? Kiedy więc poproszono nas o zrobienie DLC, to były pytania, które chcieliśmy sami zbadać. Danie Stephowi DLC i zbadanie wszystkich tych pytań, przy jednoczesnym pobawieniu się w sklepie z płytami i prowadzeniu audycji radiowej, było naprawdę proste”.

Mniejsze interakcje

Life is Strange: True Colors Wavelengths DLC



(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Czytaj więcej

Życie jest dziwne: prawdziwe kolory

(Źródło zdjęcia: Square Enix)



Life is Strange: True Colours dało mi wybór, o którym nie mogę przestać myśleć

Długości fal dadzą ci możliwość zobaczenia nowych stron Steph, bezpośrednio wchodząc do jej świata, gdy po raz pierwszy przenosi się do Haven Springs. Jako prequel, który ma miejsce na rok przed wydarzeniami z historii Alexa w Life is Strange: True Colors, będziesz zarządzać Rocky Mountain Record Trader i prowadzić jedyny program radiowy w ciągu czterech sezonów. Od wyboru piosenek po linijki i reklamy na żywo — to Ty będziesz decydować o tym, jak program radiowy będzie odtwarzany z perspektywy Stepha na stanowisku DJ-a. Wszystko, co możesz zrobić i wolność wyboru, którą będziesz mieć, są częścią celu Deck Nine, aby naprawdę poczuć się jak naprawdę Steph.

„Kiedy chcieliśmy zrobić Steph DLC i chcieliśmy umieścić go w sklepie z płytami, było po prostu zbyt zabawne i interesujące, żeby nie wchodzić do kabiny i pozwalać graczowi naciskać przyciski, wybierać piosenki i robić wszystkie te dobre rzeczy ”- wyjaśnia Littleton, zwracając uwagę na znaczenie kabiny płytowej w zakresie długości fal. „Naprawdę chcemy, aby gracz czuł się tak, jakby był Stephem, że prowadzi ten program, a ty wykonujesz telefony. Więc naprawdę chcieliśmy wypełnić tę przestrzeń pełnym obszarem rozgrywki. I po prostu pozwól graczowi przejąć ster.



W Wavelengths będziemy mogli uzyskać wgląd w poglądy Steph na różne sytuacje dzięki jej wewnętrznemu monologowi, podobnie jak Alex w True Colors. Będziemy także bawić się innymi funkcjami, takimi jak aplikacja randkowa, która otworzy okno na romantyczną historię Stepha w sposób, który będzie realistyczny i realistyczny. „Pula randkowa dla queerowych ludzi w małym górskim miasteczku nie jest zbyt duża”, kontynuuje Littleton, „ale nadal chcieliśmy tych interakcji i pewnego rodzaju budowania tej historii i zrozumienia postaci”.

„I tak stało się dla nas jasne, że sposobem na to, aby tam dotrzeć, była aplikacja randkowa. Myślę, że to coraz bardziej powszechny sposób, w jaki ludzie w prawdziwym świecie spotykają się i wchodzą w interakcje, więc chcieliśmy odtworzyć te doświadczenia w grze” – dodaje Littleton. „A poza tym, wiesz, zrobiono to podczas pandemii i chcieliśmy, aby Katy [Bentz] była bezpieczna. Tak więc aplikacja randkowa pozwoliła nam zamieścić treści, które naszym zdaniem były tak zabawne i ważne, jednocześnie zapewniając wszystkim bezpieczeństwo i zdrowie”.

Life is Strange: True Colors Wavelengths DLC



(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Wraz z aplikacją randkową zespół Deck Nine zdecydował się dodać funkcje, które wciągną cię w doświadczenia Steph i pozwolą ci stale dowiadywać się więcej o niej i jej przeszłości. Jak wyjaśnia Littleton, te mniejsze interakcje naprawdę pozwoliły przebić się osobowości Steph i pozwoliły nam poznać ją w bardziej dogłębny sposób. „Mamy wiele różnych rodzajów treści dostępnych dla graczy w tym DLC, z których jesteśmy bardzo podekscytowani, na przykład aplikacja randkowa” – mówi Littleton. „W głównej grze można to nazwać „zawartością poboczną”, ale naprawdę chcieliśmy skupić DLC na tych mniejszych interakcjach. Aby umożliwić graczom wejście do głowy Steph, usłyszenie jej VO, jej myśli i tego, jak po prostu reaguje; te małe chwile, naprawdę je kochamy. Dlatego staraliśmy się wbudować w DLC jak najwięcej z nich”.

Seria Life is Strange zawsze była uzupełniana przez naprawdę gwiezdne ścieżki dźwiękowe i nie mogłem wymyślić nic bardziej odpowiedniego niż DLC zorientowane na muzykę, które można by dodać do doświadczenia True Colors. Łącząc uznanie Steph dla muzyki z własną miłością serialu do świetnego utworu, muzyka w Wavelengths pomoże opowiedzieć historię Stepha, gdy będziesz DJ-em w audycji radiowej. „Chcieliśmy, aby muzyka naprawdę pomogła opowiedzieć tę historię w bardzo aktywny sposób”, wyjaśnia Littleon, „i naprawdę dobrze trzyma się za ręce w roli DJ-a w radiu. Jesteśmy bardzo podekscytowani.

Odwróć na stronę B

Obraz 1 z 3

Life is Strange: True Colors Wavelengths DLC

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Obraz 2 z 3

Life is Strange: True Colors Wavelengths DLC

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Obraz 3 z 3

Life is Strange: True Colors Wavelengths DLC

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

„Jeśli cofnę się myślami do Before the Storm, kiedy po raz pierwszy zaczęliśmy pisać pierwsze linijki Steph, niemal natychmiast poczuła się jak w pełni ukształtowana postać dla całego zespołu pisarskiego w sposób, który jest naprawdę wyjątkowy”.

Mallory Littleton

Aktorka Katy Bentz rozkoszowała się możliwością powtórzenia swojej roli i ponownego zagrania „postaci, która jest po prostu naprawdę wierna sobie”, używając mniejszych interakcji zapisanych w długościach fal, aby dodać więcej warstw do Steph. „Wchodząc w True Colors, a potem w Wavelengths, jest w niej o wiele więcej, że dla fanów jest naprawdę ekscytująca możliwość odkrywania” – mówi Bentz. „Jako aktor, to było dla mnie ekscytujące móc odkrywać. Pamiętam, że mogłem zrobić pierwszą emocjonalną scenę ze Steph w True Colors i pomyślałem: „To jest niesamowite!”. Ze Stephem doświadczam smutku, którego nigdy wcześniej nie byłam w stanie doświadczyć, jak prawdziwy smutek. I to był pierwszy raz, kiedy byłem naprawdę podekscytowany możliwością głębokiego zanurzenia się w tej postaci”.

Littleton, która pracowała nad Before the Storm, była również chętna do zagłębienia się w postać, która jest „tak bezwstydna sama”, wraz z resztą zespołu scenarzystów, którzy skorzystali z okazji, aby zrobić więcej ze swoją postacią w True Colors i Wavelengths . „Jeśli cofnę się myślami do Before the Storm, kiedy po raz pierwszy zaczęliśmy pisać pierwsze linijki Steph, niemal natychmiast poczuła się jak w pełni ukształtowana postać dla całego zespołu scenarzystów w sposób, który jest naprawdę wyjątkowy” – mówi Littleton. „Byliśmy bardzo podekscytowani, że możemy dać jej więcej kwestii, więcej treści i znacznie większą rolę w historii. A jeśli chodzi o DLC, przeniesienie tego jeszcze dalej i zagłębienie się w jej psychologię i procesy myślowe było po prostu super zabawne i naprawdę satysfakcjonujące”.

Od czasu wydania True Colors Bentz przekonał się na własne oczy, jak wiele miłości żywi Steph. Aktor był do tej pory zdumiony reakcją i nie może się doczekać, kiedy zobaczy, jak gracze zareagują na fale, gdy rozpocznie się 30 września. „To było po prostu niesamowite” – mówi Bentz. „Nie miałem pojęcia, czego się spodziewać. I to jest tak, że po prostu zalewa mnie tyle miłości. Wspaniale jest widzieć, jak wszyscy, wszyscy fani, dają całą tę miłość i uznanie wszystkim, którzy byli w to zaangażowani. Wiesz, od Square [Enix] do Deck Nine, aktorów, i to po prostu naprawdę, bardzo rozgrzewające, gdy widzę to wszystko.

„Odkrycie, że zamierza kupić DLC, było dla mnie bardzo ekscytujące” – dodaje Bentz. „Ponieważ byłem podekscytowany fanami, bo fani naprawdę kochają Stepha i chcieli zobaczyć go więcej. Tak bardzo się z nią łączyli, więc fakt, że Deck Nine stworzył całe DLC obracające się wokół niej, jest po prostu niesamowity. I jestem tak podekscytowany, żeby wszyscy w to zagrali.

Life is Strange: True Colors Wavelengths ukaże się 30 września 2021 roku.