211service.com
Lightning Returns: recenzja Final Fantasy XIII
Plusy
- Zabawa
- wymagający system walki
- Podejście nieliniowe
- Interesująca historia, która eksploruje różne motywy religijne
Cons
- Tyle nudnych zadań pobierania
- Większość środowisk wydaje się bez życia
- Absurdalne skoki trudności
Plusy
- + Zabawa
- + wymagający system walki
- + Podejście nieliniowe
- + Interesująca historia, która eksploruje różne motywy religijne
Cons
- - Tyle nudnych zadań pobierania
- - Większość środowisk wydaje się bez życia
- - Absurdalne skoki trudności
Wspaniała przesłanka: Jestem Błyskawicą, wybranym przez Boga zbawicielem, wysłanym do umierającego świata. Moim zadaniem jest ratowanie dusz skazanych na zagładę, aby mogły się odrodzić, gdy planeta zostanie odtworzona. Niezbyt niesamowita rzeczywistość: jestem Lightning, noszę bikini, bo daje mi +10 siły. Moja praca jest pomóc ratować dusze skazanych, ale w praktyce oznacza to pomoc dziecku w odnalezieniu zagubionej gumowej piłki, która znajduje się gdzieś w sporym mieście. W zamian otrzymuję jego duszę i marginalny wzrost HP, którego desperacko potrzebuję, ponieważ boss na końcu centrum questów skopuje mi tyłek. Powtarzaj to przez 30 godzin i masz podstawowe pojęcie o tym, jak gra Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Efektem końcowym jest doświadczenie, które oscyluje między nieco przyjemnym i frustrująco nudnym, i częściej jest to drugie niż pierwsze.
Głównym problemem Lightning Returns jest to, że jego struktura po prostu nie jest zabawna. Działa to tak: zegar w grze odlicza czas do końca świata; za każde ukończone zadanie ratujesz duszę. Zbierz wystarczającą liczbę dusz, a dodasz dodatkowy dzień do zegara, maksymalnie do 13. Problem polega na tym, że niektóre z tych zadań są zabawne, większość z nich jest przyziemna i wręcz głupia w świetle tragicznej sytuacji, w której stoi Błyskawica. Na początku będziesz chętny do ratowania dusz potrzebujących obywateli – dopóki nie dowiesz się, że to zwykle oznacza znalezienie drobiazgu, który wygodnie wrzucili w zaułek pełen potworów. Kiedy mała dziewczynka poprosi cię o odnalezienie swojej zaginionej lalki, a) będziesz się zastanawiać, dlaczego zbawiciel świata marnował czas na tak trywialne zadanie i b) stracisz cenne godziny na bezowocne poszukiwanie tego cholerstwa (które, nawiasem mówiąc, jest ukryta na losowej skrzyni na drugim końcu miasta). Struktura postępu staje się cyklem sprzecznym z intuicją: czas spalania, wypełnianie zadań pobierania, aby uzyskać jeszcze czas na spalenie, wypełniając zadania pobierania.
Zignorowanie tych zadań również nie wchodzi w grę, ponieważ ukończenie ich jest jedynym sposobem na zwiększenie punktów życia Błyskawicy i statystyk bojowych – niezbędny krok, aby przejść przez główną historię. Nie ma tradycyjnego zdobywania kolejnych poziomów; wszystko, co dostajesz za pokonanie potworów, to gotówka i przedmioty. To dobrze, gdy polujesz na te przedmioty do zadań, ale byłem bardziej skłonny do unikania większości bitew, gdy wiedziałem, że jedyne korzyści, jakie można osiągnąć, to garść groszy i skór potworów, które sprzedają się za bezcen.

Trzeba przyznać, że Lightning Returns przynajmniej daje ci dość duży świat do odkrycia i naprawdę fascynującą główną fabułę. Narracja eksploruje interesujące motywy religijne, a jej założenie jest zaskakująco mroczne w sposób, który sprawia, że chcesz się przejmować tym, co się dzieje. Twoja podróż, aby to zobaczyć, zaprowadzi cię do każdego z czterech dużych centrów zadań Błyskawica: od tętniących życiem miast po bujne lasy i piaszczyste pustynie. Nie jest to w żadnym wypadku gra liniowa; możesz swobodnie podróżować między strefami i rozwiązywać ich główne elementy zadań w dowolnej kolejności. Elastyczność jest świetna, zwłaszcza gdy utkniesz w zadaniach w jednej ze stref i zdecydujesz się spróbować szczęścia w innej.
Energetyczny 
Zasób zwany Punktami Energii lub EP jest niezwykle przydatny podczas Twojej podróży. Możesz użyć EP, aby leczyć, tymczasowo zamrozić ciągle tykający zegar lub zainicjować tryb przetaktowania podczas bitwy, który pozwala wyładować mnóstwo obrażeń bez zużywania wskaźnika ATB. Chociaż EP jest powoli uzupełniana poprzez wygrywanie walk, jest to ograniczony zasób, więc będziesz musiał dużo pomyśleć o tym, jak najlepiej z niego korzystać.
Ale chociaż fabuła i nieliniowy świat są początkowo przyjemne, każdy z nich ma elementy, które działają bezpośrednio na nie i zmniejszają ich wpływ. Weźmy na przykład duże centra zadań. Poświęć trochę czasu na eksplorację, a wszyscy zaczynają czuć się całkiem pusto, z wyjątkiem całkowicie nieciekawych NPC. A historia? Natkniesz się na kilka znajomych twarzy z poprzednich gier XIII, ale ich włączenie czasami wydaje się bardziej jak próba obsługi fanów niż krytyczny element fabuły. Nawet sama Lightning jest trochę zniechęcająca, ponieważ jest obojętna na swoją sytuację. Dbanie o swoją misję jest dość trudne, gdy wielokrotnie mówi, że też ma to w dupie – parafrazuję tutaj, ale nawet kiedy byłam zaintrygowana narracją, Lightning był wokalnie niezainteresowany. Apatia jest zaraźliwa.
Ta dynamika „och, ta część gry jest świetna… z wyjątkiem… uch” występuje również w systemie walki Lightning Returns. Jako jedyna grywalna postać, Lightning ma dostęp do trzech różnych ekwipunków zwanych schematami, z których każdy ma swój własny wskaźnik czasu walki. Możesz mieć jedną konfigurację do ataków fizycznych, inną do obrażeń magicznych, a trzecią do debuffów – jest dużo głębi w dostosowywaniu tego, co każdy z nich robi, oraz statystykach i umiejętnościach minimalizacji maksymalizacji, aby wycisnąć jak najwięcej z obciążenia – Outs staje się procesem uzależniającym sam w sobie. Przepływ najlepszych bitew w grze jest wciągający i chaotycznie zabawny; spalisz jeden wskaźnik ATB, przełączysz się na następny schemat, aby wydać jeden z nich doładowywać, aktywnie blokować nadchodzące ataki i żonglować zasobami, które pozostały ci, aby zakończyć walkę.

Ale to idealny scenariusz. Bardziej prawdopodobne niż nie, przekonasz się, że łatwiejsze starcia kończą się szybko poprzez ściskanie przycisków, podczas gdy bardziej skomplikowane – przede wszystkim walki z bossami – są absurdalnie trudne w porównaniu. Większość bitew, nawet tych ze zwykłymi potworami, przypada na jeden lub drugi koniec spektrum i bardzo rzadko osiągają idealną równowagę.
Potem jest dziwny nacisk Lightning Returns na zabawę w przebieranki. Oprócz mnóstwa kosmetycznych ozdób (takich jak plastikowa maska na Halloween imitująca twarz zmarłej siostry Lightning), w trakcie gry zdobędziesz dziesiątki strojów. W rzeczywistości są one bardzo ważne, ponieważ określają podstawowe statystyki i umiejętności twoich schematów. Oznacza to, że od czasu do czasu musisz założyć różne stroje – a drogi Boże, niektóre z tych opcji są dziwaczne. Oto jestem zbawicielem świata i mam na sobie bikini, bardzo krótką minispódniczkę lub dziwny seksowny kostium diabła – nie dlatego, że omg, krój Błyskawicy , ale ponieważ te stroje mają powiązane z nimi korzystne wzrosty statystyk. Być może jest to drobna kłótnia, że niektóre są jaskrawe, ale ponownie ilustruje to, jak niestabilna jest struktura gry z jej założeniem.

Lightning Returns ma wiele naprawdę fascynujących pomysłów – jego fabuła jest rzeczywiście dość interesująca, jego system walki jest często wciągający i ma dużo głębi, a nawet niektóre z niemądrych momentów w grze okazują się dziwnie urocze. Ale chociaż to nie jest zły gry, jej struktura jest ostatecznie zbyt żmudna, aby jej mocne strony mogły zwyciężyć. Zabawa i przygoda są powoli zagłuszane przez konieczność grindowania zadań związanych z pobieraniem pod wpływem stale odliczającego zegara. Szkoda, biorąc pod uwagę, że zakończenie gry pasuje do trylogii XIII. Istotnie, Błyskawica powraca — chciałbym tylko, żeby jej ostatnie pożegnanie nie było takie nudne.

Pomimo przyzwoitej fabuły, świetnego systemu walki i dużego, nieliniowego świata do eksploracji, żmudna struktura Błyskawicznego Powrotu sprawia, że oglądanie tej podróży do końca jest mozolną grą.
Ta gra została zrecenzowana na PS3.
Walmart PS3 19,99 USD $16,85 Pogląd Walmart PS3 49,99 USD 19,98 $ Pogląd Amazonka Xbox 360 główny 27,40 $ Pogląd Amazonka Xbox 360 49,90 zł Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Odgrywanie ról |
| Opis | Finał osobistej historii Lightninga. |
| Nazwa franczyzy | Final Fantasy |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Final Fantasy |
| Platforma | „Xbox 360”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |