211service.com
Logo Xbox One X pierwotnie miało być zmotoryzowane, mówi Phil Spencer
(Źródło obrazu: Microsoft)
Według szefa Xbox, Phila Spencera, Xbox One X początkowo miał mieć wbudowaną funkcję zmotoryzowanego logo.
W niedawnym wywiadzie z Magazyn GQ , na cześć 20. rocznicy Xboxa, Phil Spencer ujawnił wybór projektu, który prawie znalazł się w ostatecznej wersji Xbox One X. Według wywiadu konsola prawie miała zmotoryzowany przycisk zamiast standardowego przycisku podświetlanego logo które wszyscy znamy teraz.
Pomysł polegał na tym, że logo Xbox pozostaje we właściwej pozycji bez względu na to, w jaki sposób gracze wyświetlali swoją konsolę, czy była ustawiona pionowo, czy leżąca. Według Spencera projektanci pokochali te pomysły, ponieważ „nigdy nie lubią, gdy nasze logo leży bokiem”.
Wyprodukowanie przycisku miałoby kosztować Microsoft tylko jednego dolara, jednak powodem, dla którego nie znalazł się on w ostatecznym projekcie konsoli, był fakt, że, jak najwyraźniej zauważył jedna osoba, „jest świat, w którym sprzedajemy ich sto milionów; ' co oznacza, że wyprodukowanie nieszkodliwego, zmotoryzowanego przycisku kosztowałoby firmę sto milionów dolarów. Jak teraz wiemy, zmotoryzowany przycisk nigdy nie trafił do Xbox One X, jak sam powiedział Spencer, to „po prostu kolejna rzecz, która może zawieść”.
Ten sam artykuł dał fanom Xbox mnóstwo ciekawostek na temat firmy z ostatnich 20 lat, a także kilka ekscytujących aktualizacji od szefa Xbox. Być może najbardziej ekscytującym odkryciem jest jednak fakt, że Phil Spencer zasugerował, że The Elder Scrolls 6 będzie dostępne wyłącznie na Xboksie po jego ostatecznym wydaniu, podobnie jak nadchodzący tytuł Bethesdy Starfield .
Aby uzyskać więcej projektów Xbox, na które czekamy, spójrz na naszą listę nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X .