211service.com
Medal of Honor: Recenzja Warfighter
Medal of Honor pozostaje trzecim kołem strzelców wojskowych
Plusy
- Gorączkowe i zabawne tryby dla wielu graczy
- Rozszerzony system klas dla wielu graczy
- Mechanik drużyny ogniowej zorientowany na współpracę
Cons
- Krótki
- rozczarowująca kampania dla jednego gracza
- Przerywniki CGI, które wyglądają gorzej niż silnik wizualny gry
- Oklepana fabuła, która nie robi nic nowego
Plusy
- + Gorączkowe i zabawne tryby dla wielu graczy
- + Rozszerzony system klas dla wielu graczy
- + Mechanik drużyny ogniowej zorientowany na współpracę
Cons
- - Krótki
- - rozczarowująca kampania dla jednego gracza
- - Przerywniki CGI, które wyglądają gorzej niż silnik wizualny gry
- - Oklepana fabuła, która nie robi nic nowego

Ciekawe jest zastanowienie się nad faktem, że seria Medal of Honor zajęła lata, aby odwrócić uwagę od symulacji II wojny światowej po tym, jak jej główni konkurenci, franczyzy Call of Duty i Battlefield, zrestartowali się jako w pełni nowoczesne strzelanki wojskowe. Ostateczna próba podążania ich śladami, Medal of Honor z 2010 roku, była chaotyczna, z elementami gry jednoosobowej i wieloosobowej opracowanymi przez dwa różne zespoły przy użyciu dwóch różnych silników rozgrywki. Nowy Medal of Honor: Warfighter rozwiązuje wiele problemów tej gry i sprawia wrażenie bardziej zunifikowanego i spójnego produktu. Jednak to, czy to wystarczy, aby odwrócić uwagę od mocnych hitów tego gatunku, może być inną kwestią.
Wykorzystując niektóre z tych samych postaci ze swojego poprzednika, Warfighter snuje kolejną opowieść o twardych mężczyznach wykonujących ciężkie zadania, mówiących zwięźle i noszących tylko najbardziej siwe brody. Spójność historii zajmuje trochę czasu i zawiera wiele misji we wczesnej fazie gry, które wydają się mieć tylko słabe powiązania z głównym wątkiem Warfightera. Skończysz na ratowaniu zakładników i strzelaniu do somalijskich piratów, nie mając pojęcia, jak te cele mają coś wspólnego z globalnym spiskiem terrorystycznym, na którym rzekomo się koncentrujesz.
Gra zdaje się zdawać sobie sprawę, że widzieliście to już wcześniej, i tym samym wprowadza wątek dodatkowy dotyczący rozpadającego się małżeństwa Kaznodziei, jednej z głównych postaci. Niestety, scenariusz jest na poziomie oryginalnego filmu na całe życie, a bohaterowie ledwo rejestrują się jako ludzie, nie mówiąc już o ludziach o skomplikowanym życiu emocjonalnym. Co więcej, kiepsko renderowane przerywniki CGI w jakiś sposób wydają się wyglądać znacznie gorzej niż efekty wizualne w grze. Skupiona na wojsku strona historii wypada trochę lepiej, ponieważ większość tych przerywników filmowych polega na oglądaniu tyłu głowy mężczyzny, gdy korzysta on z komputera i wymienia przez telefon obfite ilości niewyjaśnionego żargonu wojskowego z niewidzialnymi postaciami.
Rozgrywka jest lepsza niż fabuła, ale znowu rzadko wznosi się ponad standardy gatunku. Danger Close zdecydowało się wykorzystać elementy silnika Frostbite 2 z Battlefield 3 w obu częściach Warfightera, dzięki czemu rozgrywka jest bardzo podobna do tego tytułu. Zachowuje jednak system amunicji swojego poprzednika: twoja broń boczna ma nieskończoną amunicję i możesz w dowolnym momencie poprosić dowolnego sojusznika napędzanego komputerem o więcej granatów i amunicji do broni podstawowej. W efekcie nigdy nie może zabraknąć pocisków, co eliminuje napięcie związane z zarządzaniem amunicją, które zwykle jest nieodłączne od strzelanki. Szybko nauczysz się po prostu opróżniać klip na wszystko, co się rusza, bez martwienia się, że wyschnie, co znacznie zmniejszy wyzwanie kampanii.
Misje piesze są tutaj liniowe aż do przesady, z okazjonalnymi przekierowaniami na strzelanie snajperskie, strzelanie z wieżyczek lub przejażdżki helikopterem. Najśmielszą decyzją musi być ta, aby uwzględnić cały poziom, w którym jedziesz samochodem przez Dubaj, bez żadnych strzelanin; zaskakująco, okazuje się, że jest to jeden z najbardziej pamiętnych momentów w grze. Ale wciąż jest to żałośnie krótka, poniżej średniej kampania i chociaż wymaga kilku ciosów, by zachwycić cię setpieces, nigdy nie zbliżają się do radosnego szaleństwa najlepszych momentów swoich konkurentów.
Na szczęście tryb wieloosobowy jest nieco bardziej rozbudowany i przyjemny. Podczas gdy żaden z trybów gry nie zachwyci nikogo szukającego innowacji, Danger Close podwoiło system klas Warfightera, dając każdemu specjalną zdolność do czerpania z walki. Napastnik może na przykład wyciągnąć zawsze popularny podwieszany granatnik, podczas gdy Point Man faktycznie wykorzystuje zaskakująco dobrze wyważone hakowanie ścian, które pozwoli ci widzieć wrogów przez przeszkody. Każda klasa otrzymuje swój unikalny zestaw wielopoziomowych akcji wspierających serię zabójstw, a także wymagane setki elementów do odblokowania, składające się głównie z różnych części broni, a także grup różnych narodowości dla każdej klasy.
Najfajniejszym dodatkiem jest jednak prosta, ale zabawna mechanika drużyny ogniowej. Obie strony w rundzie wieloosobowej są automatycznie dzielone na dwuosobowe drużyny ogniowe, a trzymanie się partnera zapewnia wam wiele bonusów zorientowanych na kooperację. Chociaż może nie zrekompensować braku jakiejkolwiek kampanii w trybie współpracy, potrafi wytworzyć niewielkie poczucie koleżeństwa nawet w grach typu pickup i ułatwia trzymanie się blisko znajomych w chaotycznych meczach. System Battlelog firmy EA ułatwia również śledzenie postępów swojego plutonu i sprawdzanie, jak Twoja historia gry wypada na tle historii znajomych.
Chociaż tryb dla wielu graczy jest kompetentny, nadal nie oczaruje nikogo, kto zatopił się setki godzin w najnowszym Call of Duty lub Battlefield. I to jest naprawdę historia Medal of Honor: Warfighter: Jest to tytuł, który jest po prostu przyzwoity, gdy próbuje konkurować z dwoma najpopularniejszymi i najlepiej wykonanymi seriami strzelanek we współczesnych grach. Może graficznie wisieć z dużymi chłopcami, ale nadal reprezentuje serię, która oczywiście gra w nadrabianie zaległości. Być może Medal of Honor sprosta temu wyzwaniu i po kolejnej lub dwóch iteracjach odzyska swoje miejsce jako trzeci filar nowoczesnych wojskowych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, ale Warfighter pokazuje, że wciąż ma na to sposób.
Ta gra została zrecenzowana na PC.
Medal Honoru: Wojownik -... Oferty na komputery PC Dostępne 4 oferty
Amazonka główny 19,99 USD 14,99 USD Pogląd Amazonka Ściągnij 19,99 USD Pogląd Walmart 19,99 USD Pogląd Niskie zasoby Walmart 28,77$ Pogląd Małe zapasy Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach dzięki
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strzelec |
| Opis | Medal of Honor: Warfighter daje Ci szansę wcielenia się w rolę agentów specjalnych z całego świata – od US Navy Seals po rosyjski Specnaz. |
| Nazwa franczyzy | Medal Honoru |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Medal Honoru |
| Platforma | „Xbox 360”, „PC”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | 'Dojrzały','','' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |