Moda hipsterska Watch Dogs 2 reprezentuje klasę, ekonomię i przywileje w tech bro San Francisco





Nigdy tak naprawdę nie rozumiałam mody. Za każdym razem, gdy biorę nowy egzemplarz Vogue'a tylko po to, by usłyszeć, że upuszczenie fortepianu na ponczo z bobrowych oczu jest teraz całkowicie w porządku, jestem zdumiony. Moda – zwłaszcza high fashion – jest ulotna i efemeryczna, a gdybym zaoszczędziła rok, żeby móc sobie pozwolić na to ponczo z bobra, to i tak by już nie było w modzie.

Ale low fashion – jeśli tak to się nazywa – to zupełnie inna sprawa. Niska moda ma charakter cykliczny; uwielbia ponownie wykorzystywać i przetwarzać stare pomysły. Opiera się na potrzebach i dochodach młodszych pokoleń. I właśnie dlatego, moi przyjaciele, istnieje kultura hipsterów. Jak na ironię kupuje ubrania w sklepach charytatywnych, podczas gdy prawdziwym powodem jest to, że nie stać go na Topshop. Kładzie nacisk na fryzury i okulary, ponieważ są to rzeczy codzienne i dlatego mają lepszy stosunek jakości do ceny. Ceni sobie styl vintage, który, powiedzmy sobie szczerze, jest bardzo podobny do tego, którego nie stać na zastąpienie tego naprawdę starego, wytartego wyglądu płaszcza.



Akcja Watch Dogs 2 toczy się w San Francisco, gdzie kultura hipsterska zawładnęła miastem. Dzieje się tak z powodu kombinacji czynników: po pierwsze, bańka technologiczna wokół SF przyciąga młodych, którzy są bardziej predysponowani do bycia cool; po drugie, to śmiesznie drogie miasto; po trzecie, kultura hipsterów jest reakcją na te dwa czynniki połączone. Młodzi ludzie buntują się przeciwko kosztom życia, robiąc czynności oszczędzające pieniądze, takie jak pieczenie własnego chleba i mielenie własnych ziaren kawy, wydają się fajne. Potem, oczywiście, bogaci 20-latkowie ponownie to przywłaszczają, czyniąc wszystko znowu drogim. Westchnienie.

Marcus Holloway jest jednym z buntowników. Pochodzi z rodziny o niskich dochodach i jest przeciwnikiem korupcji i manipulacji korporacji technologicznych SF. Uczy się hackowania w programie społecznościowym. Nie jest jednym z uprzywilejowanych braci z Doliny Krzemowej. Po raz pierwszy zakochałam się w modowych wyborach Marcusa, ponieważ były one tym, co jako 20-latkę przywykłam uważać za atrakcyjne. Swetry z lisami! Kamizelki! Koszule w kratę! Ale kiedy zacząłem angażować się w kulturę i zapytać, dlaczego ten wygląd jest tak modny, tym bardziej zdałem sobie sprawę, że jest to symbol znacznie więcej.



Jak już wspomniałam, moda hipsterska ma być tania, bo na lepsze nasze pokolenie nie stać. Mamy do czynienia z wygórowanymi czynszami, umowami zerowymi, niską płacą minimalną i, w przypadku Marcusa, koniecznością płacenia za opiekę zdrowotną. Ten świat jest niegościnny dla każdego, kto nie ma przyzwoitej pensji, a Watch Dogs 2 skupia się na bardzo realnym fakcie, że usługi, z których korzystamy na co dzień – Facebook, Google, Twitter – znajdują się tak daleko na drugim końcu skali bogactwa, że ​​są tylko kropka dla nas.

Ale ponieważ kultura hipsterów zostaje ponownie zawłaszczona przez bogatych, stając się nieosiągalna dla tych, którzy najbardziej jej potrzebowali, moda w Watch Dogs jest absurdalnie droga. 300 dolarów za skoczka? 250 dolarów za koszulę? W normalnych okolicznościach Marcus nigdy nie byłby w stanie pozwolić sobie na te ceny – ale używa swojej umiejętności hakerskiej, której nauczył się dzięki programowi pomocy społeczności, aby przechylić szalę na swoją korzyść. Jest najbardziej hipsterem: współczesnym Robin Hoodem, okradającym firmy technologiczne, które przekształciły San Francisco w raj dla bogatych chłopców, i wykorzystujący te pieniądze, by zaangażować się w kulturę, która słusznie powinna być jego.



Oprócz tych wszystkich bardzo poważnych, politycznych i klasowych rzeczy krawieckich, moda w Watch Dogs 2 jest również bardzo interesującym posunięciem w kierunku twórców gier, którzy faktycznie badają dodatki w swoich grach. Grand Theft Auto V miał wybór mody, ale wszystkie były trochę… meh. Chodziło o to, żeby się wyróżniać, nie pasować – neony, głośne kolory, dzikie style. Ludzie to robią, zwłaszcza w LA, gdzie chodzi o bycie najlepszym, najodważniejszym i najzdolniejszym, ale kiedy przeciętny NPC ma własne wyczucie mody, trudno jest poczuć, że świat jest prawdziwy.

Nie wszystkie postacie niezależne z Watch Dogs 2 są modne. I to jest w porządku, ponieważ to jest prawdziwe życie. Ale ubierają się jak ludzie i ubierają się tak samo jak ty. Niektórzy z nich noszą krokodyle i sandały – Ty też możesz! (Ale proszę, nie.) Niektórzy noszą bluzy z kapturem z napisami z przodu, niedopasowane skarpetki i jaskrawe buty sportowe – i Ty też możesz! W modzie nie chodzi o to, by twoja postać była wyjątkowa w świecie owiec – chodzi o to, by świat wydawał się prawdziwy i by umieścić swoją postać w sensownym kontekście.

Ten artykuł pierwotnie ukazał się w Xbox: The Official Magazine. Aby uzyskać większy zasięg Xbox, możesz zapisz się tutaj .