211service.com
Mody słonecznego imperium
Jeszcze przed premierą kilka miesięcy temu Sins of a Solar Empire był reklamowany jako niezwykle przyjazny dla modów. Teraz, po czterech łatach i ciężkiej pracy, społeczność modów zaczyna popisywać się owocami swojej pracy.
Przeglądanie forum modowe pojawi się wiele klejnotów. Niektóre zmieniają rozgrywkę, na przykład Grzechy Plus , który dodaje 11 nowych typów planet, takich jak Urban, Oceanic, Barren i Paradise. Inne, jak mój osobisty faworyt Graficzny mod BailKnight , zmień wygląd gry dzięki nowym i ulepszonym efektom graficznym.

Powyżej: Venator był wczesną formą gwiezdnego niszczyciela używanego przez Republikę podczas wojen klonów. Wkrótce zobaczysz, jak radzą sobie z X-Wingami i myśliwcami TIE
Mody w toku, aby mieć oko na:
Legendarne błoto z Gwiezdnych Wojen EvilleJedi , którego dzieło wielu może pamiętać z moda Warlords do Homeworld 2 (sprawdź jego stronę) tutaj ), jest zajęty pracą nad całkowitą konwersją Gwiezdnych Wojen. Spodziewaj się co najmniej pełnych flot Sojuszu Rebeliantów i Imperialnych, ale znając dokładność EvilleJedi w przeszłości, byłbym zaskoczony, gdyby mod w końcu nie dostał również frakcji Old Republic, Separatists i Yuuzhan Vong.

Powyżej: Wczesny zrzut ekranu pracy zespołu Trekmods pokazuje Romulana Warbirda, Klingońskiego Ptaka Drapieżnego i statek kosmiczny klasy Sovereign w grze i gotowy do walki z sojuszem Dominion/Carassian/Breen
Major Stress i zespół Trekmods pracują nad całkowitą konwersją Star Trek zatytułowaną Sacrifice of Angels 2: Apocalypse Rising , kontynuacja ich niesamowitego modu Homeworld 1 ustawionego podczas wojny z dominacją w Star Trek: Deep Space Nine. Po ukończeniu mod będzie zawierał Federację, Klingonów, Romulanów, Kardasjan, Jem'Hadar i prawie w całości stworzoną przez fanów flotę Breen. Zanim zapytasz: nie, nie ma Borga.
8 maja 2008