Monster Hunter 3: Ultimate na 3DS nie działa online, ale łączy się z Wii U

Monster Hunter jest znany z tego, że jest grą online. Odniosła ogromny sukces na PSP, zwłaszcza w Japonii, dzięki rozgrywce online i absorbującej wrażenia z polowania na potwory. Zaskakujące jest więc, gdy dowiadujemy się, że zabawa dla wielu graczy w Monster Hunter 3 Ultimate na 3DS będzie pochodzić z grania z innymi właścicielami 3DS w domu kumpla, który jest właścicielem gry na Wii U. Zdezorientowany? Nie bój się! Producent Monster Hunter 3 Ultimate, Ryozo Tsujimoto, wyjaśnił tę decyzję:





„Kiedy tworzyliśmy grę, zastanawialiśmy się nad [rozgrywką online], ale było kilka miejsc, których nie byliśmy pewni” powiedział Eurogamer . „Nie mieliśmy odpowiednich technik, aby to zadziałało. Zdecydowaliśmy, że prawdopodobnie nie powinniśmy wypuszczać czegoś, co nie działało dobrze. Nie chcieliśmy obniżać jakości gry”.

W jego miejsce pojawi się system „transfarring”, który umożliwi odtwarzanie danych z wersji gry na Wii U na 3DSie z innym właścicielem Wii U i większą liczbą 3DSów, przed przeniesieniem tego pliku zapisu z powrotem do oryginalnego Wii U.

„Chcieliśmy, żeby ludzie grali razem. Wiemy, że są ludzie, którzy chcą grać online. Niestety w wersji 3DS nie możesz tego zrobić. Ale stworzyliśmy tę funkcję, abyś mógł grać razem. Możesz poprosić znajomych, aby przynieśli swoje zapisane dane do twojego domu i urządzili imprezę Monster Hunter. Jedna osoba zagra na dużym ekranie, a trzy inne będą bawić się swoimi wersjami 3DS. Ludzie mogą kontynuować zapisywanie danych z tego, co mieli wcześniej, i wrócić do domu i zaktualizować swoje dane na swoim Wii U”.



Powyżej: To jest Alazar, wojownik z wielkich równin… w fotelu przy stoliku do kawy

Więc masz to, ludzie - lokalny tryb wieloosobowy to przyszłość Monster Hunter na Nintendo. To właściwie nie jest taka zła rzecz – mamy miłe wspomnienia z niemal identycznej konfiguracji Final Fantasy: Crystal Chronicles na Gamecube z czterema połączonymi systemami GBA. Ale nie jest to obecnie powszechny system z jakiegoś powodu.



Biorąc pod uwagę, że Capcom ma już grę online działającą już dobrze na 3DS, możemy tylko założyć, że wystąpił problem z łącznością międzyplatformową. Ale dlaczego to nie pozwoliło na serwery tylko 3DS, jest poza nami. Zwłaszcza, gdy Monster Hunter 4 został zapowiedziany na 3DS i to Wola wsparcie gry online. Tsujimoto dodał:

„Kiedy tworzyliśmy Monster Hunter 3 Ultimate na 3DS, był to eksperyment” – powiedział. „To był dla nas nowy sprzęt. Nie znaliśmy możliwości sprzętu. Ale jako system przenośny był bardzo wyjątkowy do pracy. Posiada dwa ekrany i możliwości 3D. Jako programiści chcemy rzucić sobie wyzwanie, aby stworzyć coś, co jest bardzo dobre w tym systemie.

„Więc po tym, jak stworzyliśmy Monster Hunter 3 Ultimate na 3DS, byliśmy w stanie przeanalizować, co zrobiliśmy w tej grze. Zdaliśmy sobie sprawę, że bardzo łatwo jest się rozwijać. To był powód, dla którego kontynuowaliśmy Monster Hunter 4 na 3DS”.